與AMD合作,Premiere原生支持Radeon Pro SSG,實現更高效視頻製作
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Adobe軟體將原生支持AMD的Radeon Pro SSG。
(映維網 2018年04月04日)經過兩年的討論,展示,開發,以及尋找市場後,AMD的Radeon Pro SSG終於首次登陸媒體與娛樂內容編輯的主力軍Adobe Premiere Pro。作為Creative Cloud更新的一部分,Adobe軟體將原生支持AMD的Radeon Pro SSG。
我們在過去數年間曾多次觸及最初於SIGGRAPH 2016亮相的Radeon Pro SSG。這是一種混合解決方案,它將大量固態NAND快閃記憶體連接到GPU上來實現快速訪問,將其作為高帶寬緩存(HBC)的擴展,並創建了所謂的「固態硬碟(SSG)」。這個緩存隨後用來存儲非常大的數據集,比如原始8K素材,這樣它就不必通過CPU和存儲控制器循環回到外接SSD。
隨著Vega GPU的推出,HBC在去年變得更加具體。它與共享內存的工作方式十分類似,同樣允許GPU訪問系統內存以作為自身內存的高延遲擴展,從而有效地支持處理大量的數據塊(無法單純依靠內部VRAM實現)。這對遊戲的作用十分有限,因為它們都是圍繞有限的內存池構建。但對於工作站,其價值將無可比擬。使用NAND Flash作為緩存的第二個來源則進一步擴展了這一點,因為其允許對原始8K視頻素材進行實時過濾與校正。
當前的SSG已經比最初公布版本有了一定的提升。由於1TB SSD被2TB的NVMe所取代,而RX 480核心換成了大幅改進的Vega晶元,這一SSG實際是了搭載了2TB SSD的WX 9100。在SIGGRAPH大會的盲比中,Adobe Premiere Pro通過這一SSG來運行8K視頻,並且啟用了一系列的濾鏡。
今天標誌著AMD與Adobe的正式合作,Premiere Pro CC將通過CC更新來為Radeon Pro SSG提供原生支持,而這意味著這款SSG已經準備好發揮真正的作用。其中最重要的一點是,SSG包括原始RAW相機格式解碼,包括ARRI AMIRA,Canon XF和RAW,Panasonic AVC和P2,REDCODE RAW,以及Sony XDCAM和XAVC。
選擇與AMD合作的部分原理是,刪除視頻編輯工作流程中的一些預製作方面,即不再需要縮減採樣或使用代理格式以實現更快速的編輯,這將有效減少了從相機到編輯器的停機時間。用戶同時可以實時啟用各種各樣的濾鏡與效果,無需先行處理片段。另外,這同時減少了系統的CPU和內存負載。如果無需8K編輯,AMD的SSG也可以同時編輯多個4K或2K流。
這一更新是Adobe在NAB貿易展所展示的其中一部分內容。在NAB貿易展上,Adobe發布了一系列用於Premiere Pro和其他Creative Cloud套件的新功能,比如更廣泛的VR支持,360度編輯和自動顏色匹配等等。
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