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第八代酷睿六核移動處理器全面深度評測!你想知道的答案都在這裡了

就在今天(北京時間2018年4月3日),英特爾發布了第八代酷睿移動高性能處理器平台(針對遊戲本和高性能本的標準電壓處理器新品)。是的,也就是遊戲本上的i5 7300HQ/i7 7700HQ推出了新款——對應的是i5 8300H/i7 8750H等。一併發布的還有第一次進入筆記本端的酷睿i9高性能處理器,而且是未鎖頻的HK款。另外,還有高性能款的低壓酷睿U系列處理器,以及全新的、更高帶寬的802.11ac無線網卡。

大家看錶格會更直觀▼

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簡單說,移動標準電壓處理器分為兩大類別:第一是針對移動工作站的移動至強處理器,這裡不詳細說了;和普通用戶密切相關的是第二類——第八代的酷睿i5/i7移動處理器,以及全新的酷睿i9移動處理器。

其中,酷睿i5的大變化是從四核四線程變成了四核八線程;而i7的最大變化則是從四核八線程變成了六核十二線程。酷睿i5的最高睿頻為4.0GHz/4.2GHz,i7的最高睿頻為4.2GHz/4.3GHz。注意,我們首次看到了移動i9處理器8950HK,最高睿頻達到了驚人的4.8GHz,這對於遊戲可是空前的利好。另外,和其他HK處理器一樣,它也是未鎖頻的,我們踅摸著這貨會進入ROG、Alienware的高端款,然後來一個20000元(RMB)的起售價——畢竟這是極限定位了。

新款的移動高性能處理器TDP都是45W,和前一代沒有變化。當然,和第八代低電壓處理器一樣,這裡面有很多考究的地方,我們會在後面的評測部分解讀。另外,我們注意到,第八代處理器的緩存也進一步提升了。

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這個部分可能稍微懂行點的讀者才看得懂——英特爾的酷睿U系列處理器其實是有兩個大類的,一類就是我們常見的15W TDP的,它是最主流的,主要用於家用輕薄本、輕便本、常規的商用筆記本。而第二類酷睿U系列是28W TDP的,型號方面以9結尾,比如i5 8259U、i7 8559U。它們的TDP之所以高出不少,是因為它們搭載的集成顯卡是「銳炬」系列,性能比一般的HD620、HD630什麼的要高很多。不過由於種種原因,這個系列在市場中並不常見,這是後話,這裡不闡述了。

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那新款的無線網卡型號是什麼呢?牛大叔也幫各位扒到了▼

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英特爾AC9462!連接速度破1700Mbps——家裡的無線路由器又得換新了。

其實關於第八代移動高性能處理器,之前就有很多分析和討論。大家關心得最多的,就是它的性能表現,尤其是相對第七代酷睿移動處理器HQ系列,第八代的性能提升了多少呢?另外,目前第八代酷睿和第七代酷睿移動處理器一樣,同樣是基於14nm大製程範疇的,所以也存在像第八代酷睿U系列處理器那樣的情況——核心數量增加了,要「全力發揮性能」,實際運行功耗勢必會提升並超過TDP,而這就得面對一系列實際的問題了:首先,它全力發揮性能時,性能表現如何?其次,它真的可以長時間全力發揮嗎?會受到遊戲本散熱組件規格的制約嗎?至少從第八代酷睿U處理器輕薄本的情況來看——的確各家的散熱能力不同,性能表現迥異。最後,即便是遊戲本/高性能本的處理器散熱能力有高低,它又對遊戲的實際表現有多大影響呢?

抱著這一大堆疑問,我們開始了認真的測試。也力圖通過測試回答大家的所有疑問。

測試用機

雷神新款911

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■處理器:Core i7 8750H(6/12,基準頻率2.2GHz,最高睿頻4.2GHz)

■內存:2×8GB DDR4 2400

■顯卡:GTX 1060 6GB滿血版獨顯+UHD 630集顯

對比測試平台

■處理器:Core i7 7700HQ(4/8,基準頻率2.8GHz,最高睿頻3.8GHz)

第八代酷睿移動高性能處理器基準性能:

Cinebench上千cb,WinRAR基準超13000KB/s

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以後你在遊戲本的設備管理器中看到的處理器將是這樣的,12個線程——嗯,我也有點頭暈^__#。

大家可以看到和第七代i7對比,它的基準頻率低了有點,8750H是2.2GHz,7700HQ是2.8GHz——這很容易理解,製程相同,熱設計功耗也相同(都是45W),但由於核心數量增加了50%,所以只能通過盡量降低一些頻率來穩住TDP。

那麼,CPU的運算性能表現如何呢?讓我們來看對比數據:

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大家非常熟悉的Cinebench R15,得分突破了1000cb,達到了1159cb。實際上從外媒泄露的信息來看這還不是最強的性能發揮,最強的性能發揮可以跑到1200cb以上。但坦率說,1159cb作為移動處理器來說已經非常驚人了。

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再來看看和第七代HQ系列的對比,領先幅度非常明顯,達到了57%,達到了「質變」級別。

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CPU-Z的基準性能測試,單核469,多核3286。這個數據大家可能有些陌生,對比一下第七代酷睿的成績就很清晰了▼。

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領先幅度同樣非常大,整體成績領先幅度達到了65%。這裡有個小細節就是:雖然單核的頻率降低了,但是得益於新核心,單個核心的成績還是有17%的領先幅度。

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WinRAR的測試成績就比較厲害了,很輕鬆地衝破了13700KB/s——注意,如果你是單通道內存機型,這個成績會受到一些影響。同樣,通過對比大家能夠很清晰地看到它的性能增幅▼。

第八代i7 8750HQ相比第七代的i7 7700HQ,WinRAR成績同比領先近50%——這和核心數量的增加幅度也是基本匹配的。

下面小結一下基準性能測試:由於第八代移動高性能酷睿處理器(這裡特指i7)的核心數量明顯增加,加上核心的優化,我們可以在基準測試上看到明顯的性能提升,而且提升幅度堪稱質變。

不過這裡隨之而來有個疑問,那就是:這樣多的性能增加,是不是意味著「運行功耗也大幅增加了」呢?如果是,那麼這種性能增加意義就小了——畢竟筆記本的散熱模組得全面加強,不利於機身的輕薄化設計和成本控制。下面,牛大叔我就來解密i7 8750H的運行功耗!

第八代酷睿運行功耗揭秘:

短時可達65W,長期穩定運行40W左右

前面提到,如果如此高的基準得分是考超標的高功耗得來的,那麼實際價值會大幅降低。那i7 8750H的實際運行功耗究竟有多大呢?會遠遠超過標稱的TDP 45W嗎?我們測試的遊戲本壓得住嗎?

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這裡有一個比較準確的較長時間運行功耗——我在測試WinRAR的數據時,跑了很多次,而且一直在觀察CPU功耗。大家可以看到最高得分是13752KB/s,而長時間運行後,得分會稍微降低一點,13555KB/s——對應的CPU實時封裝功耗是44.8W。實際上,如果是單一的CPU運行功耗,大部分中高端遊戲本是能夠壓住44.8W的,畢竟i7的標準TDP是45W——而TDP的意思就是「熱設計功耗」,也就是英特爾針對不同處理器,給PC廠商的散熱設計(散熱模組的散熱能力)最高參考值。

TIPS:這裡大家還要再學習一個知識,那就是在移動標準電壓處理器端,i5和i7有一些非常細微且有趣的差別。比如i5 7300HQ和i7 7700HQ,前者是四核四線程,後者是四核八線程,但是兩者的TDP都是45W。但是在實際運行中,i5基本不可能長時間跑到45W甚至40W都很難到;但i7機型,好的真是可以長期跑45W左右的——也正因為此,i5 7300HQ和i7 7700HQ在基準測試中就能體現出較大的差距。反之,在酷睿U系列低壓處理器上,i5和i7的性能表現則差別不大,兩者的長期穩定運行功耗都是15W左右(戴爾例外,第八代i5都可以上21W)——這也是我們建議大家買輕薄本和網遊本只買i5的原因。

回到i7 8750H的功耗話題。我們目前證明了i7 8750H可以較長時間地跑在40W左右的,但並不等於它的最大功耗就是40W。

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我們的測試機在跑Cinebench時,平衡電源模式,處理器封裝功耗最大可以達到60W左右(較短時間)。其實,這依然不是i7 8750H可以達到的最高功耗。我們甚至有這樣的數據——單獨進行Aida64系統穩定性測試時,處理器的短時(幾秒)封裝功耗可達65W(不過這並非新911的測試數據)▼。

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大家要明白的是,不同的遊戲本(也包含輕薄本),有不同的性能釋放策略。有些是短時間極高,但馬上會降到標準TDP附近甚至更低;而有些仗著散熱規格更高一些,可以長時間保持一個較高的水平。應該說不同廠商的遊戲本、高性能本都對應著不同的散熱、運行策略。

遊戲表現實測:

同顯卡同內存環境下,相對第七代提升有限

我們對比了一組數據,包括i5 7300HQ+雙通道16GB DDR4 2400、i7 7700HQ+雙通道16GB DDR4 2400,顯卡都是GTX 1060滿血版本。測試包含了遊戲3D性能測試軟體和實際的大型3D遊戲。當然,由於是不同的廠商,不同的機型,所以我們盡量都是取的最好測試成績。

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這裡會發現兩個有趣的結果,Unigine2 Superposition測試和最終幻想15的測試項目上,i5 7300HQ的成績竟然超過了i7 7700HQ和i7 8750H。且不說第八代和第七代的對比,我們就單說第七代酷睿的i5和i7對比,i5 7300HQ無論是線程數量還是頻率,都低於i7 7700HQ,所以這樣的成績只能說是「這款i5筆記本的GTX 1060獨顯的性能的確調教得更出色或者說激進」。

不過綜合來看,i7 8750H的遊戲3D表現還是略微領先一點點,只是幅度很小,大部分項目都不到5%,只有在Unigine Valley項目上領先幅度有接近10%——這也印證了我們之前的觀點:遊戲本,在玩大型3D遊戲時,重點還是顯卡的性能發揮。處理器只要上了一個檔次後,差別就不是太大了。而第八代酷睿高性能處理器的迭代並未和獨顯的迭代一起,在顯卡沒有更新換代的前提下,遊戲性能的提升大家能太過奢求。換句話說:如果你只是打遊戲,其實第七代酷睿依然是不錯的選擇——而且價格上也會比新品便宜一些。

那麼,第八代的價值在哪裡呢?

專業應用、設計應用凸顯威力

或許會有人對遊戲3D的表現失望。但你也要清楚地意識到一點:處理器的絕對性能是提升了,問題在於遊戲的優化,市面上大部分遊戲就優化到四核。這種優化是和「四核最主流」的市場環境密不可分的。也只有當六核遊戲本上市,成為市場的一份子後,遊戲的優化才會逐步跟上——現在六核對遊戲3D的表現幫助不大,可不意味著以後沒有提升。

另外,在很多專業應用領域,核心數量更多的第八代酷睿是顯然更有優勢的。舉個最簡單的例子,全民都在玩視頻,裡面經常都會要用到視頻轉碼這個應用。而大部分視頻轉碼軟體對處理器的核心數量是很敏感的。來看個測試項目:

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第八代酷睿i7的視頻轉碼耗時相對於第七代酷睿i7少了16%。

從這個實際應用可以看到第八代酷睿的效率提升是很明顯的。而且大家要明白,視頻轉碼只是「最簡單的專業應用」,還有很多專業領域需要多核、高性能的處理器,包含3D/2D建模、科學計算、虛擬機,甚至Photoshop的濾鏡、After Effects的特效處理,都是「處理器越強越好」。在這些領域,第八代酷睿的性能表現會更好(由於時間的關係,我們這裡來不及測試太多項目,我們也會在後期給大家補上一些專業應用的測試),有望體現我們前面測試的基準性能的巨大差異。

最後還是要提醒大家一句:從目前掌握的情況來看,第八代酷睿移動高性能處理器,肯定也和輕薄本一樣,存在「性能釋放差異」的問題。所以大家在日後的購機中,需要根據自己的應用需求,多看評測,認真抉擇!

小結一下第八代酷睿高性能移動處理器的測試

●基準測試得分提升很大,堪稱質變;

●專業應用方面有明顯的提升,這是目前第八代酷睿移動高性能處理器在實際應用層面比較大的提升,所以做設計和專業應用的用戶應該果斷考慮第八代酷睿新品;

●3D遊戲的提升不算明顯,主要是3D遊戲對GPU的依賴更強,另外大部分遊戲對多核的優化只到四核——或者說,對於六核的優化,從現在才開始;

●從目前掌握的情況來看,正如之前預測的那樣——遊戲本上,原價替換上一代(第七代)是不可能啦。上一代還要繼續賣呢。第八代機型價格相對會貴一些。目前各家的新品推進情況還不明朗,大家再繼續觀察一段時間吧。

●關於i9、新款的無線網卡的性能測試,我們會在後期逐步放出。各位密切關注購機幫你評公眾號吧

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