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遊戲廳 No.139:只為不一樣的人生,那些可以稱為「綠洲」的遊戲盤點

我來到這裡是為了逃避現實,但我發現了遠比自己更重要的東西,我交到了許多朋友,我找到了真愛——《頭號玩家》

近段時間有關於《頭號玩家》的各類消息、彩蛋充斥這小編的朋友圈,斯皮爾伯格,這位72歲的老人用他獨特的智慧以及那顆孩子般的心,為我們構築了一個全新的未來世界,而這個世界的主角不再是VR、不再是人工智慧,而是我們熟悉的遊戲本身。看到這部電影如此火爆之時,作為一名80後玩家,除了被電影中那些震撼的CG、巧妙的彩蛋所吸引的同時,看到身邊人對於這部電影的認可時,好像壓抑了很久的鬱悶得以釋放。

也許作為生活在這個時代的遊戲玩家,我們承受了太多的非議,彷彿「玩遊戲」已經成為了這個時代下「玩物喪志」的代名詞,而這樣一部電影的成功讓我們看到了更多的人對於「遊戲文化」的認可與接受。而曾經那些在遊戲中的點點滴滴又重新湧上了心頭,其實我們與劇中人一樣「幸運」,我們也同樣擁有這自己的「綠洲」,在這裡我們收穫了快樂、收穫了友誼,而有些更為「幸運」的傢伙還收穫了愛情。在今天的欄目中,小小值就將自己的「綠洲」與大家分享。各位值友也可在下方評論區說出你的故事,讓我們一起來尋找屬於我們的「綠洲鑰匙」。

熱血系列

平台:FC

作為一名80後玩家,第一個接觸到遊戲的渠道應該就是FC了,而我們更習慣叫它「紅白機」。也許是因為小編父親的開明,在很小的時候就用了這樣一台夢想中的「神器」,也拉開我與遊戲的不解緣。每每回憶起那個無憂無慮的年紀,與父親共同征戰「魂斗羅」、與玩伴進行著一場場「熱血足球」時的場面總是難以忘懷。

除了熱血、魂斗羅外,《坦克大戰》、《冒險島》、《松鼠大戰》、《雙截龍》、《荒野大鏢客》,彷彿那是的作品哪一款都是那樣的經典,那樣的讓人難忘。也許與現在的遊戲相比他們並沒有那麼出眾的畫面、那麼豐富的內容,但是它們卻是我們進入這「綠洲」的鑰匙,記錄了曾經那些無憂無慮的生活、記錄了與家人與玩伴的回憶。

三國志

平台:街機

隨著年齡的增長,總會嘗試探索一些曾經的「禁地」,而街機廳就成為了小編髮現了一片新的「綠洲」。雖然這裡往往嘈雜、陰暗,但它所散發出的吸引力是無法抗拒的。相比於《侍魂》等格鬥遊戲,小編對於合作過關遊戲更加喜愛,而《三國志》無疑是小編的最愛,也許這與電視節目中成天播放的《三國演義》有關。與FC時代屬於單純的遊戲,到了這個階段則開始研究如何提升自己遊戲的水平,畢竟當時的「遊戲幣」還是很貴的,「一幣通關」幾乎成為了每個人心中的願望。

《恐龍快打》、《彩京》、《圓桌騎士》每一部作品都有自己獨特的技巧,讓人沉浸其中。也許這個時代無比美好,但是從這裡開始,「遊戲」幾乎成為了家長們口中的禁忌,我們心中的「綠洲」成為了大人心中的「禁地」,遊戲中的喜悅也再也無法與「開明」的父親分享。那些與小編一樣,在街機廳被抓的值友請舉起你們的雙手

。不過現在想來,當時大人不讓我們去街機廳的原因出去遊戲本身,還有一些其他原因,比如下面這款遊戲。

幽游白書

平台:世嘉

隨著大人們的圍追堵截以及自己的囊中羞澀,街機廳幾乎從小編的生活中消失,而這時一位「土豪」朋友的出現又為小編開闢了一個新的「綠洲」,世嘉MD,這個神秘的黑色機器走入了我的生活。不輸於街機的遊戲畫面、更加豐富的遊戲種類,讓我瞬間沉浸在其中,幾乎成為了每個周末的娛樂項目。而《幽游白書》則是其中讓人印象最為深刻的遊戲,沒有之一。

對於一名對格鬥遊戲不太感冒的玩家,源自知名漫畫的選題、簡單的操作、不太平衡的人設,都讓人愛不釋手

,相比於現在的「競技」,那時我們所要的只是單純的快樂。時至今日,本款遊戲依舊是小編最愛的格鬥遊戲之一。除了幽游白書,《水滸傳》、《夢幻模擬戰》等RPG遊戲也走入了我們的生活。

紅警暗黑

平台:PC

隨著PC技術的發展,PC端早已成為了遊戲廠商們的新天地,而作為國內玩家應該很多人與小編一樣,第一次接觸電腦遊戲的地方都是網吧。在那個時代我們根本不知道什麼叫做「即時戰略」、什麼叫做「兵種配合」,更別提什麼APM,而卻為了一款即時戰略遊戲痴迷,那就是《紅色警戒1》。人海戰術、電磁風暴幾乎成為了本款遊戲的唯一戰術,以至於在後期接觸到《星際爭霸》後依舊採用著蟲族6基地暴兵、神族菜花海等中二戰術。

除了紅警外,在那個時期還有一款遊戲也悄悄的影響到了小編的一生,那就是《暗黑破壞神1》。「我與成功之間隔著一個叫做暴雪的大坑」,這句話是很多遊戲玩家自嘲的口頭禪,那麼《暗黑1》絕對是把我們領進坑的繩索。時至今日仍舊記得第一次面對屠夫的恐懼,仍舊記得使用複製大法時整個上午都在崔斯特姆走來走去。也許很多年輕的玩家無法理解暴雪死忠們的堅持與固執,但這正像是看過這部影片而激動的遊戲玩家們一樣,在經歷過曾經的經典之後,暴雪粉們也在用他們自己的方式堅守著自己的這片凈土。

石器時代

平台:PC

隨著網路技術的發展,網路遊戲進入到了玩家的視野中,與傳統單機遊戲或區域網聯機遊戲相比,正統的網路遊戲往往都配備了完備的社交系統,這也為遊戲玩家開啟了一個新的世界,「綠洲」之旅就此開啟。之所以把《石器時代》作為主推遊戲,是因為這款遊戲是小編接觸的第一款網路遊戲。第一次見到《石器時代》也是在網吧之中,初見之時讓我差異的是在這款風格與《暗黑2》截然不同的遊戲中,玩家一個人「控制了五個單位」,而在細聊之後才發現其他四個遊戲角色都是其他玩家。

現在回憶起初入網遊時的心情,彷彿一切都是那麼的新奇,我們第一次與完全陌生的人產生了交集。雖然這些交集異常簡單,無非是組隊練級、組隊抓寵、組隊PK,但我們仍舊異常興奮,因為在這裡我們找到了與我們興趣相同的「朋友」。也許每個人進入到這個世界的鑰匙都各不相同,無論是《傳奇》、《RO》、《奇蹟》等不同遊戲,但是他們都讓我們第一次感受到了網路遊戲的魅力,而這種感受無論時間過去多久,我們都不會忘記。

魔獸世界

平台:PC

也許在《魔獸世界》之前你已經接觸過了很多款網遊,但正如《魔獸世界》十周年時暴雪總監的話「與其他網遊相比,魔獸世界更加像是一個社區」。關於遊戲的玩法與內容想必大家都無比了解,在這裡我就不做過多介紹,魔獸世界成功之點就在於它為我們搭建了一個完全虛擬的獨立世界,並讓我們每個人都恰當的融入到了其中,每個人各自扮演著自己的「角色」。

正如一個真實的世界,在這裡我們可以欣賞到迷人的風景,邂逅各類的陌生人,結交志同道合的朋友,而某些天選之人更是在這個世界中邂逅了自己的真愛,並走向現實。這些場景與電影中的情節是如此的相似,而不同的是在電影中人們可以無所顧慮的投身到「綠洲」之中,我們卻因為現實生活而遠離「艾澤拉斯」。也許現在的「魔獸」早已不是當初的「世界」,但我仍舊希望在現實生活以外,能有一個虛擬的世界任我遨遊,猶如電影中的「綠洲」。

DOTA

平台:PC

與《魔獸世界》相比,無論是DOTA、LOL、絕地求生等競技遊戲更加符合我們所生活的時代,在這個快節奏的生活中,更加「快捷」的競技遊戲才符合人們需求。而在這些競技遊戲中,DOTA則是給我帶來影響最深遠的一個,競技平台、語音聊天軟體,雖然遊戲的節奏變快了,但我們仍然可以在這裡邂逅到朋友,結交到戰友。

而我們對於電競的執著除了對於遊戲本身的熱愛、深厚的民族底蘊外,還有著一份「被認可」的渴望。長久以來遊戲玩家背負了太多的委屈與不公,雖然我們從沒有奢望獲得任何主流聲音的認可,但這並不代表當有人替我們向世界吶喊的時,我們響起應有的掌聲。

講到這裡本期《遊戲廳》就到了尾聲,其實縱觀整部《頭號玩家》,其中並沒有出現任何過度偏袒遊戲的地方,而且還從各個角度告訴我們不要一味沉迷在虛擬世界中,事實也確實如此,無論這個虛擬世界多麼的美好,最終我們還是要回到現實生活。但作為已經遊戲玩家,小編希望各位真正喜愛遊戲的每一個人都能繼續在遊戲中收穫快樂,保留住這片只屬於我們的「綠洲」。《遊戲廳》是每周兩期的遊戲欄目,每周二,我們將向大家推薦一周特價與新上線的作品;每周五,則按照主題為大家精選遊戲。同是遊戲愛好者的值友,歡迎關注本欄目。如何關注?請看下方訂閱方法。

以上圖片引用來自互聯網,僅供參考


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