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以後遊戲里別隨意開噴 AI識別髒話怕不怕?

在網路遊戲中,外掛使用者一直被玩家們所不齒,但還有一類人同樣讓人深惡痛絕,那就是噴子,競技類的遊戲中,一個噴子能夠輕易毀掉敵我雙方所有人的遊戲體驗。不過未來隨著人工智慧技術的發展,或許遊戲系統將會擁有自動識別惡意言論的功能哦!

這次站出來的是暴雪公司,《守望先鋒》遊戲總監 Jeff Kaplan 向外媒透露,針對現在遊戲中的各種惡毒言論,他們將會上線機器學習機制,讓伺服器能夠識別出哪些語音、文字是有攻擊、侮辱性質的,哪些又僅僅只是調侃。

如果這一機製成功,那麼運營方就不需要等到其他用戶舉報時才知道發生了什麼,低效的舉報系統也就能夠被淘汰了,當然,遊戲環境也能變得更好一些。

不過 Jeff Kaplan 同樣承認,現在機器學習技術並不盡善盡美,它們和人一樣容易犯錯,如何通過文本檢測出行為是否屬於辱罵看似簡單,其實非常困難,因為這不僅僅是交給它簡單的短語、句子而已,還需要結合語境來判斷。比如某些話和好友之間說就是玩笑,而對陌生玩家說就是噴人,他們還在尋找區分這些界限的各種方法。

相信如果這一技術能夠成功,將有望被其他遊戲公司廣泛採納,可以說暴雪又立下一份功德了。

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