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強勢登頂IOS免費榜,網易背後竟憋了個大招

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本周網易首款非對稱競技手游《第五人格》正式開啟線上測試,還未正式上線前便以迅雷不及掩耳之勢一舉拿下了App Store免費榜的首位,單日下載量峰值達42萬。此外,該遊戲在TapTap上的評分為8.8分,玩家呼聲日漸高漲。

小編這裡順便提醒下各位小夥伴們,目前《第5人格》已經在我們遊戲大廳上架啦!需注意,【直玩】暫不支持該遊戲,建議小夥伴可以先通過觸控精靈嘗試體驗噠。

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網易足足憋了數月的大招,如今終於趕上和我們大家見面了。不過更令人意想不到的是,這匹黑馬一出場就憑藉其風格很「皮」的自媒體運營及廣大玩家的自傳播支持,引發了業界大眾的高度關注。

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事實上在《第五人格》之前,市場上非對稱競技手游的數量為零,而《第五人格》率先做出了嘗試,但並非一帆風順,內測結束之後,《第五人格》被玩家調侃為「第五幼兒園」,網易跨過了紅線,但並不能阻止「紅線」絆他一跤。好在網易在「整改」方面頗有建樹,迅速摸清玩家口味做出改變是網易在這次嘗試中最關鍵的一步。

回顧過去 ,遊戲拋開血腥暴力的元素後,新穎的畫面風格帶給玩家的是更為刺激的體驗,而這本就是非對稱競技手游本來的樣子,這種陌生又熟悉的遊戲操作感覺給了用戶視覺與操縱的雙重震撼。

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從遊戲內容來看,《第五人格》採用了目前市面上大多數大逃殺類遊戲不同的遊戲模式。

遊戲扮演偵探奧爾菲斯,接受讀者的委託,前往臭名昭著的廢棄莊園尋找其失蹤的女兒。在荒誕詭異的莊園內,偵探需要通過側寫來實現案件的還原。玩家可以通過劇情來解鎖求生者和監管者。

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此外,遊戲打造了獨特的1v4非對稱對抗玩法,玩家可選擇扮演監管者或求生者,進行1v4非對稱對抗:

4位求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,而監管者則要想盡辦法,淘汰所有的求生者。遊戲中,每一位角色都有自己的專屬技能動作,同時還可裝扮獨具個性的配飾和道具。

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尋找密碼機進行密碼破譯、抓住時機進行校準操作、團隊協作解鎖電閘,求生者要尋求勝利必須通過重重關卡。在這場腦力與反應力的對抗中,玩家可以完成各種驚險有趣的探索。

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-求生者合作破譯密碼機-

在目前的大逃殺類遊戲中,似乎很少有手游會注重故事渲染。在上架多款此類遊戲後,網易選擇了《第五人格》作為新的切入點,想要通過故事內容、遊戲玩法的差異化來吸引競技遊戲玩家。

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-在解鎖電閘前躲避監管者-

而從目前的情況來看,雖然《第五人格》看似題材冷門,相對小眾,但其非對稱對抗競技的玩法相對獨特,網易也因此收到了不錯的效果。

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-不是每位玩家都能成功逃脫-

遊戲的另一個出彩點就是細節了,無論是環境、音樂,還是讓人百思不得其解的小件雜物,都能滿足玩家在表象和真相之間激發出更多的腦洞以及與死亡擦身而過的刺激感。

我們可以看到在當下,許多從業者習慣把關注放在主流遊戲類型上,收益讓很多遊戲快樂都變了味,而《第五人格》依靠類型冷門、題材小眾的特點走了一條不是那麼主流的路線。我們還法無確定它的推出是否會在移動端引領一個非對稱對抗生存時代,但至少讓行業看到了它帶來的新鮮感。

無論是從企業自身還是行業變化來說,遊戲企業在社會擔當和文化擔當上能否有所作為,已經成為了一種大勢所趨的選擇。而這,也需要網易遊戲這樣的行業巨頭帶頭作出示範。我們期待還有更多不同類型的產品帶來的行業革新。


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