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區塊鏈將是未來一片新的綠洲!

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近日你的社交圈有沒有被熱映的《頭號玩家》刷屏。不管是曬票根的、分享彩蛋的、覺得它的特效酷炫在為遊戲正名的,分享的文案都高度一致:這是一場視覺的狂歡。

這部系出名門的作品,故事背景發生在未來的2045年,資源枯竭,城市荒廢,人類只能容身於集裝箱和報廢汽車堆疊而成的貧民窟環境中。

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網路大堵塞過後人們已經放棄發展,對政府不信任,痴迷遊戲的哈利迪創造了能逃離現實,製作了一個的避風港」綠洲「,一個全民入籍的烏托邦。

在這個世界裡,你可以成為一呼百應的救世英雄,腰纏萬貫的霸道總裁,力量與權勢的絕對擁有者,或者是風中飛馳的賽車手。你可以在這裡成為任何人。

綠洲是一個無所不包的虛擬世界,但這個遊戲里發生的一切,並不虛無。

綠洲的本質是一個全球玩家可以同時online的遊戲,帶上頭顯就可以進入自己設定的專屬角色。綠洲遊戲產生的綠洲幣是人們瘋狂追逐的對象。玩家在綠洲可以通過購買、交易獲得綠洲幣,甚至有專門的「賞金獵人」--靠著在死亡星球殺死別的玩家獲取該玩家身上的綠洲幣。

除了可以在遊戲里換裝、買武器裝備,遊戲還打通了O2O通道,可以兌換生活中的實用品,比如男主角的在LOL購買的體感衣。在這個遊戲中,哈利迪是神一樣的存在,綠洲社群的每個人都是他的信徒。

弄明白電影的背景設定,小芭比就覺得有點熟悉。頭號玩家根本是一部區塊鏈題材的電影,綠洲幣不就是我們一直在熱炒的比特幣嘛。

綠洲社群作為全球用戶同時在線的社群,在這個社群內人人可以挖幣,每個人對挖到的幣趨之若鶩,綠洲幣具有交換價值可以換取實物。專屬頭顯相當於你的錢包地址+私鑰,而哈利迪就是中本聰本聰了。

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說《頭號玩家》是一部區塊鏈電影,是有據可循的。

01.綠洲社群作為一個全球用戶同時在線的遊戲,一個系統很多人登陸的會是一種常態,伺服器就會因為處理不過來變得十分緩慢。強行讓系統跟上節奏很可能出現死機等狀況。

在《頭號玩家》的原著中,作者克萊恩表示這是現在主流的傳統網路和資料庫架構。而綠洲採用的是新型容錯型矩陣,可以從它鏈接到的每一台計算機中獲得額外的處理動力。在一開始使用的時候,綠洲可以同時而順暢處理多達500萬用戶的需求,不會產生延遲,系統也不會崩潰。

這樣的技術看起來和現實世界存在相交點。聽起來更是和區塊鏈的概念有點相似。事實上中本聰在2008年的比特幣白皮書上就提出了這項技術。

原則上,區塊鏈就是一項「容錯」技術。在所有已連接的分散式網路上,區塊鏈就等同於分散式總賬技術系統——所有的交易都儲存在共享的公共記錄中,因為沒有可遭受攻擊的主伺服器,這些數據堅不可摧,極難被破壞。

所以在區塊鏈中想要盜取比特幣需要一次性更改全球的計算機,在綠洲盜取裝備亦同理。

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02.創立的初衷,是去中心化,改變世界。具體來說就是讓財富不再集中在少數人手中。

在區塊鏈圈有個有趣的傳聞:以太坊的創始人V神曾經是個魔獸世界網遊的愛好者,由於暴雪公司刪除了他喜愛角色的一項技能,他深感憤怒並暫時戒除了「網癮」,同時也意識到了中心化管理服務的痛點——一切都是運營廠商說了算。這也才有了後來接觸區塊鏈並創造以太坊的傳奇。

中心化一直是虛擬世界的天敵。現階段遊戲規則普遍都由運營廠商制定,他們按照自己的主觀情感製造規則並會隨意的改變遊戲規則。無法體現公平不說,這是從現實世界逃離的人們所不能容忍的。

在區塊鏈技術的應用下,可以將遊戲的控制權從獨裁巨頭或組織,轉移到真正的玩家手中,不僅避免網遊開發者和運營廠商擁有絕對控制權,虛擬道具的存在和價值很大程度由虛擬市場上的用戶自己調控。更可以讓遊戲環境更公平,讓每個玩家從內心去維護這個遊戲。

映射到現實世界也是一樣,現在每個幣、項目,都有各自的社區,社區來自不同的國家、地域,但我們有一個共同的目的,希望這個項目、這個社區能夠成長起來。如果有人搞事情想稱霸想騙錢想跑路,大家一起抵制它制裁它,而不是權力過度集中,一刀斬斷。

在遊戲最後,創始人還對男主韋德有一個附加測試:遊戲公司所有權是獨享還是選擇分享。這也算是一個去中心化的表現了。

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03.虛擬世界的匿名性是至關重要的。當某些人或組織擁有所有玩家的個人信息的時候,玩家相當於把自己置於透明的玻璃瓶中,拱手將生殺大權交給別人。

韋德在遊戲中與好友是互不相識的,他的身份在綠洲社群是匿名狀態,資產也只有自己可支配,除了自己沒有任何人可以搶走,作為遊戲角色無法被刪除也無法被複制。

在區塊鏈交易中,由於節點之間的交換遵循固定演算法,其數據交互無需信任,交易對手不用通過公開身份的方式讓對方對自己產生信任。

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04.區塊鏈解決了資產變現的痛點,你所擁有的財富都是不可篡改、永久擁有的。它們可以被用來支付、交易、贈與。現在比特幣在全球大多數國家都能夠兌換貨幣,進行交易。

在《頭號玩家》中綠洲幣是可以變現的。玩遊戲有一個非常重要的痛點,就是遊戲里的財富不能給人們在日常生活中帶來一絲變化,可能你用遊戲幣所有的財富都買不到一碗盒飯。韋德用第一把鑰匙帶來的排行榜金幣,買到了LOL公司的一套頂級體感衣。

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05.《頭號玩家》整個電影的主題是尋找彩蛋。彩蛋是什麼,可能在哪裡,能否被找到都是未知。

區塊鏈從誕生起就被賦予是互聯網2.0時代的開啟。有人稱加入區塊鏈就是在進行一場賭博。也許區塊鏈是下一個風口,就是能帶來第四次技術革命的2.0,也許不是。

區塊鏈會不會成功並不重要,也許去中心化、不可篡改、匿名性都不是這次區塊鏈本身的意義。

這次革命在於一個可自動治理的社區,也就是共識。這才是區塊鏈真正值得關注的地方。

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06.我們甚至可以腦洞一下,靈魂哈利迪逝去的綠洲,在韋德的運營下能繼續存在多久,很快是否就會有下一個「紅色大陸」、下一個「荒墟」誕生。同理區塊鏈技術是否會不斷被新的技術代替。

區塊鏈也好,互聯網也好,科學技術也好,事物規律總是以新事物代替舊事物。從紙幣代替交易等價物,到數字貨幣迭代紙幣,都是不斷更新迭代的過程。你怎麼能預測到比特幣這樣的事物不會被新的技術,更先進的數字貨幣取代呢。

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《頭號玩家》是部視野極大,卻又落點很輕的遊戲題材電影--這只是一個遊戲。電影中男豬腳最終獲得勝利的鑰匙,是這個遊戲不需要獲得勝利。

我想區塊鏈也一樣,哈利迪、中本聰、V神、趙長鵬這些人,他們做的事情能得到大家的認可和熱愛,加速科技的發展,推動時代的前進,他們沒有要去成為 Player One,而是用熱愛和專業,獲得了認同。

用你的熱愛建立一個被大家認同的社區,也許你的項目就能成為去區塊鏈的」頭號玩家「。

「本文由BABI財經發布,文章不代表BABI觀點」

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