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《頭號玩家》的186個彩蛋說,流行文化放進家居也一樣很好看!

本文轉載授權自:住范兒

這場盛大的狂歡下,隱藏著60年輕的一次潮流,他們首次把商業注入藝術,深刻地改變了藝術和我們的世界。

斯皮爾伯格新片《頭號玩家》,上映才幾天,評分直衝上9分,超多影迷二刷、三刷。電影中致敬了大量的流行文化元素,目前外國網友已經合力扒出了超過200個彩蛋,致敬了186部電影電視、動漫遊戲和流行音樂!

把春麗、獵空、勞拉、活死人軍團全部塞到了一個大混戰場景里,圖源:comingsoon.net

大的致敬,像《金剛》、《閃靈》、《高達》,明顯得不能再明顯,因此選取的也是大部分觀眾都耳熟能詳的元素。

小一些的致敬也非常用心,例如女主角阿爾忒彌斯的紅色摩托車是日漫改編電影《阿基拉》的主角同款,男主角的歐翼車門賽車則來自《回到未來》三部曲中被改造為時光機器的DMC-12。

來自《回到未來》的小眾汽車DMC-12,生產完這款車這家車廠就倒閉了,但卻成為流行文化經典,圖源:comingsoon.net

但還有很多元素都以海報、貼紙的形式一閃而過,這就十分雞賊了,也相當佩服連這都能看出來的影迷。

在電影設定中,「綠洲」是一款開放度很高的遊戲,因此一群創造力爆棚的遊戲玩家,能弄出什麼來都不奇怪,貼紙更是能隨手亂貼。

阿爾忒彌斯的《阿基拉》同款摩托車上,隨便就貼了4個不同現代流行元素的貼紙,圖源:comingsoon.net

這種雞賊的方式,本身也是在致敬——偉大的波普藝術。《頭號玩家》不去致敬莎士比亞、莫里哀等經典、高雅的戲劇,而是加入了大量我們看過的電視電影等流行文化元素。

甚至包括現在都還被中國父母視為眼中釘肉中刺、一不小心就要被送去電擊治療的電子遊戲,再糅合VR、遊戲沉迷等熱門話題,這種創作手法就相當的「波普」。

CG、真人、動作捕捉混雜的形式也將成為經典,圖源:readyplayerone.com

說波普藝術大家可能陌生,但要提著名的彩色瑪麗蓮夢露頭像、紅色的罐頭掛畫,大家應該就會知道了。波普藝術的名字pop art,正是來源於「popular流行的」這個詞。

圖源:MoMA

之前,只有上流人士、有錢有閑階級玩的那些才叫「藝術」,陽春白雪、曲高和寡、永世流傳的才叫高雅,欣賞的門檻很高。

但這時,一群藝術家說:你們的法式大餐有什麼牛的?我拿樓下的沙縣一樣能做一碗給你!

怎麼做呢,就是把一些原本上不了檯面的東西,組合和創作後搞成藝術。

從超市貨架(上)直接進入博物館(下),圖源:CNNnews、MoMA

比如那個著名的紅罐頭,其實是當年特別暢銷的一款湯罐頭,安迪·沃霍爾把它畫下來,還要畫成一個系列,數量非常有衝擊感。這種本來只是超市裡隨處可見的商品,一下跳到畫布上搖身一變成為藝術,這種強烈的反差就是波普藝術的精妙所在。

仔細看,每個罐子都還是不同的味道呢,圖源:Quizz.biz

又比如瑪麗蓮夢露頭像,就是蹭了名人熱點,再結合當年的套版印刷術,每個頭像顏色都不一樣。後來在1972年尼克松訪華時如法炮製了一組毛主席畫像,引起了相當大的爭議。

圖源:Art Observed

除此之外,連環漫畫畫風的繪畫、直接用報紙和廣告剪貼的拼畫,在波普藝術也很常見。這就是他們的特點,把商業化的流行元素提取出來進行再創作,或者把它們放置在另一個環境里。

《究竟是什麼使今日家庭如此不同、如此有吸引力……》,1956,圖源:Phaidon.com

戴髮帶的女孩,1965,圖源:MoMA

雖然波普藝術的風潮已經過去,但是它帶來的影響也是很深遠的,不但那些昂貴的、手工的、獨一無二並且很嚴肅的創作才能叫藝術,廉價、商業化、批量生產出來的東西也能成為藝術創作的元素,打破了雅與俗的界限。

《氣球狗》,鏡面不鏽鋼雕塑,1994~2000,圖源:Widewalls

芬蘭設計師Eero Aarnio於2005年推出的Puppy chair,很難說沒有受到氣球狗雕塑的啟發,圖源:museum-design.ru

這股反對精英和經典的叛逆氣息,其實也和電影中那個娛樂至死、缺乏商業監管的背景相互呼應。

而且斯皮爾伯格身為一個非常成功的商業片導演,當他在《頭號玩家》中把自己的《侏羅紀公園》以及《守望先鋒》、《哥斯拉》和《街霸》組合在一起時,所產生的化學反應就遠遠超出了這些經典作品本身,而成為一代人的狂歡了。

試想,如果這部電影處處引用詩詞歌賦,雖然格調上去了,但和大家的距離就遠了,也不會再引起共鳴。

賽車道上幾乎每一輛車都有來頭,圖源:comingsoon.net

不光是流行文化,在這個商業化的社會,商標和產品本身也是流行符號。最簡單的貼紙,拼拼湊湊在一起也能成為一件全新的創作。

我們也許是真的發自內心的喜歡它,或者是借它的形象來表達自我,或者乾脆就是看著眼熟,貼著好玩。

《《阿基拉》中的摩托車,車身上貼滿了貼紙,最容易辨認的就是西鐵城和佳能了,圖源:youtube.com

為什麼今天會想聊波普藝術呢,因為我們覺得它的理念真的很值得推廣,那就是一種開放的心態。

不用再去顧慮什麼模式化的「北歐風」、「美式風」,家是一個讓自己覺得舒適又放鬆的地方,其中當然要給自己的愛好留下一席之地。不必刻意追求經典和高大上,流行一些、接地氣一些也一樣是舒適的家。

而且這部電影也在提醒我們,雖然我們現在都在過著看似「循規蹈矩」的生活, 但不代表我們沒有自己的喜好、沒有過對世界的熱情。

休閑躺椅邊凳子是超級瑪麗的問號,圖源:Pinterest

電視柜上的大力水手手辦和演播室里提醒觀眾鼓掌的指示燈,圖源:Pinterest

有一些小訣竅能幫助大家把自己喜歡的元素更好地融入日常的裝修中:

「Rule 1: 換個地方」

把流行元素提取出來,換個地方呈現,就會收到有趣的效果。

最簡單的不過是掛畫了。在之前,家裡想掛副裝飾畫,那必須是高雅的油畫。但現在,想掛什麼就掛什麼,海報、廣告、二次元完全都能隨著自己的性子,而且很多海報、廣告的設計確實也充滿了美感。

巴塞羅那沙發、松果燈都是極簡的現代主義設計代表作,自帶精英氣息,與漫威漫畫雜誌的平民性與童心產生了碰撞,圖源:agbara.us

除開平面設計作品之外,實物上牆也是很有意思的呈現。比如很多地方都能看到的車牌,還有自己的各種實物收藏。不過車牌如果搞不到真的就算了,印刷的仿製貼片車牌反而失去了它特有的質感。

樂高小人展示牆,落回恐懼症可能會需要一個玻璃櫃,圖源:imgur.com

「Rule 2: 再創作」

把流行元素提取出來,經過再創作,成為全新的形態。

比如Insta上超火的火烈鳥燈,就是把霓虹燈這種有點復古的商業廣告元素重新創作。當然也有人會直接定製一個霓虹燈掛在家裡,效果浪到飛起。

圖源:Pinterest

「Rule 3: 買周邊」

一些大IP的周邊充滿了腦洞,尤其是玩家自製,除了中規中矩的手辦、車模之外,充滿了非常多的創意。直接挑一個喜歡的帶回家吧。

《回到未來》電影三部曲

《回到未來》三部曲的DMC汽車被改造成了時光機,而在《頭號玩家》中,是男主的賽車座駕。女主角稱呼帕西法爾「麥克·佛萊」,是《回到未來》中的男主角名字。

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《回到未來》中男主的Nike球鞋特別炫酷,還贏得了好多特寫。這款樂高拼成的球鞋真是絕了。

《星際迷航》

在遊戲發明者哈利迪的葬禮上,他的棺材是三角形的,還有星際迷航中聯邦的標誌。

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電視劇中的三維立體象棋,連謝爾頓都在家裡有一個同款。

《阿基拉》

阿爾忒彌斯的摩托車是日本漫畫/電影《阿基拉》中的同款。

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相當惡趣味的印花盤子,適合一顆有動漫心的你(想像一下吃完菜盤子里露出一張臉……)有趣。由supreme設計。

《我的世界》

在開場介紹綠洲中眾多星球時,我的世界星球一晃而過。

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小雞模型,有擺件和掛件兩個款式,還會發出和遊戲里一樣的聲音,要啥尖叫雞。

玩過遊戲的你一定不陌生,隱藏在鑽石劍下的是一把能夠正常開合使用的雨傘,傘柄由硅膠製成。

你在《頭號玩家》觀影過程中找到了哪些熟悉的元素?你有沒有曾經也特別熱愛的電影電視和有些呢?

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