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《頭號玩家》拿奧斯卡的可能性有多大?

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現在的日常觀影人群里,主要分兩種人。

第一種,是已經看了《頭號玩家》的人;

第二種,是被身邊無數人推薦挖坑還沒來得及拔草的人。

兩周前參加了一個試映, 在只看過兩個預告片、未讀過原著的情況下,第一觀感就是:

斯皮爾伯格終於回來了!

這一天等了16年!

這觀感!這視效!這想像力!

阿凡達2.0!!!

終於有斯皮爾伯格,為好萊塢日漸無腦缺氧、套路連連的大片爭了一口氣。

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《頭號玩家》在全球各大市場上映日期基本相同,首周末/復活節假期開畫北美五千三百萬,全球收官近兩億。

在北美這個開畫成績,雖然是本年度目前第二,但只達到了第一名黑豹的五分之一。在全球,有了中國的助力,首周收官還算不錯。

目前本片口碑走高,尤其觀眾緣好、觀感強,在四月底婦聯上映之前蟬聯每周冠軍沒有問題,但之後一定會有影響。目測收官在七八億附近,破十億可能性一般。

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除了精密的宇宙塑造和卓越的視覺表達能力之外,本片還有一個極為顯著的特點就是,《頭號玩家》簡直就是一本80年代流行文化百科全書(電影也涉及了部分90年代的文化)。

鋼鐵巨人、哥斯拉、侏羅紀公園、高達、星球大戰、星際迷航、電影《閃靈》《回到未來》《早餐俱樂部》《情到深處》《異形》...其對流行文化的引用,據著名電影死宅聚集網站den of geek統計,高達190處!

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但最近已經很多扒彩蛋的帖子了,我們今天也就不翻過來倒過去再扒一遍了。

今天我們換個角度,從奧斯卡評獎的技術及表演層面,聊聊這部口碑走高的斯皮爾伯格新片《頭號玩家》,爭取把還沒掉坑的人,全都推下去。

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《頭號玩家》將故事設定在2045年,現實世界一片荒蕪。除了吃飯睡覺上廁所,人們基本將大部分時間精力花在虛擬世界Oasis里,因為在這裡你可以成為任何你想成為的人,做你任何想做的事...

遊戲的開發者Halliday在去世之前,在Oasis設下了三個挑戰關卡,只要全部通關就能繼承他的巨額財產,並獲得對Oasis的支配權。在現實世界,IOI公司欲獨霸Oasis謀取暴力,而這次挑戰就成了他們最好的機會。幾位主角為了保護Oasis,會採取什麼樣的行動?最終他們會成功嗎?

其實這個故事設定,還是有點「阿凡達」的...

最佳視覺效果 / 最佳動畫長片

客觀來講,本片最有可能拿提名的一定是最佳視覺效果。

原因很顯然,《頭號玩家》的故事大篇幅發生在虛擬現實世界The Oasis中,涉及到了大量的CG動畫技術。且半片讓人信服程度之高,看過電影的一定都有所感受。

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但同時這一點,也可能讓本片符合「最佳動畫長片」的條件。最近外媒就在討論這個想法的可能性。

首先本片符合描述要求,且篇幅超過了四分之三(包括CGI運用在實景拍攝部分)。

之前《阿凡達》和《奇幻森林》其實都有參選該項的可能,但最後製片公司都沒有做這個決定,而此次華納會怎麼報名,目前談論還為時尚早。

最佳場景設計

本片最讓人感動之一就是場景設計。

這不僅是斯皮爾伯格對原著極強的還原與再造能力,還體現了他對The Oasis整個世界觀架構的自信和掌控能力。

一刷時很深的一個感受就是,漫威花了近十年20部片設定一個宇宙架構,斯皮爾伯格用了兩個小時一部電影就完成了。

逼真程度之高,讓人看完電影后久久都無法走出這個設定,恨不得自己也有一個Avatar。

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更別說他還將近兩百個流行文化彩蛋,毫無違和的融合到了這個未來宇宙之中。同時也證明了「你大爺永遠是你大爺」的定論。

除了場景設計之外,在《頭號玩家》里,開篇前十分鐘有一段車輛追逐戲,其精彩程度可以怎麼形容呢?

就是感覺過去十年,其餘電影里的車輛追逐戲,像什麼《極盜車神》和《速度與激情》系列,都白拍了...

最佳原創配樂 / 最佳混音編輯

原定配樂、斯皮爾伯格多年合作夥伴John Williams由於《好萊塢郵報》檔期衝突退出,後由Alan Silvestri接手配樂。

他曾憑藉《阿甘正傳》和《極地特快》獲得奧斯卡提名,近幾年主要是為商業大片配樂,包括《博物館奇妙夜》以及你們都知道的《復仇者聯盟》。

即將上映的婦聯3和4都將由他負責配樂。

雖然已經獻上多次經典配樂,但《頭號玩家》可以說是他既2012年婦聯第一部之後最讓人印象深刻的作品。他和斯皮爾伯格在商議配樂時決定要避免被80年代流行音樂歌曲過多影響,而是以電影為主進行原創

這樣的選擇,從觀影角度來看,真的很明智,也達到了應有的效果。尤其最後大戰的配樂,讓人印象深刻。

除了配樂之外,本片的混音設計也是值得關注的一點,因為涉及到了很多音效製作以及80年代歌曲插入,但同樣,距離去年同為音樂選取突出、獲得奧斯卡提名的《極盜車神》還是有差距的。

Jump

 Live: Right Here Right Now

Van Halen 

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最佳男配角 / 最佳女配角

其實在男主角方面,最開始還是很有爭議的。

原因在於初選角時,片方在招募時表示要選新人,但最後還是定了已經憑藉X戰警(小鐳射眼)得到不少曝光度Tye Sheridan。

小哥算是個小演技派,曾憑藉和凱奇合作的《》、和馬修麥康納合作的《污泥》獲得了評論界不小關注。

不過斯皮爾伯格心中的最初人選是和他在《侏羅紀世界》有過合作的、現在憑藉《愛你,西蒙》二度走紅的男主小哥Nick Robinson

雖然是一男主眾配角的分配,但本片從表演角度來看是配角出彩。

尤其是女配Olivia Cooke,完全撐起了這個有點反叛的角色。

姑娘本身就充滿個性,連說話聲音,總是帶著一種不屑又挑逗意味的感覺,對於Art3mis這個角色實在合適不過!

Olivia Cooke之前憑藉《我和厄爾和將死的女孩》嶄露頭角後,就接了不少吸眼球的製作。

除了和斯皮爾伯格合作之外,她今年還有在去年聖丹斯獲得好評的《良種動物》以及最新版的迷你劇《名利場》。

而男配方面都是亮點!

飾演反派Ben Mendelsohn表現有目共睹,不多說。遊戲設計者飾演者Mark Rylance是和斯皮爾伯格基情多年的老戲骨。

除了他們之外,竟然還有西蒙·佩吉帶來驚喜客串!

最佳改編劇本

本片改編自Ernest Cline同名科幻小說,已經被好萊塢盯了很多年,終於被斯皮爾伯格強勢開發了。除了有《復仇者聯盟》編劇Zac Penn之外,Ernest Cline也參與了電影編劇。

有原作者把關,即使相比原作改動很大,但也從最大程度上尊重了原著的元素和風格。

《頭號玩家》劇情節奏掌握是值得表揚的部分。尤其是開篇,沒有廢話,劇情進入的很快。

這點其實很難得,因為通常情況下,類似主題電影往往會花至少半個小時來進入劇情,《頭號玩家》用了五分鐘就開始賽車小高潮了。

不過有很多影評人表示,通過男主旁白介紹故事背景是一個比較懶的行為。

然而能夠清晰讓觀眾了解到故事梗概,這一點對於像本片這種設定複雜的故事來說,以及不熟悉美國文化的海外市場來說,是一個明智的做法。

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最佳影片 / 最佳導演

這兩點放在一起說。相比之下,一定是拿到最佳影片的幾率大很多。

《頭號玩家》是很顯然的「整體大於部分之和」,再加上彩蛋、文化致敬這些煽情的點,也成就了本片最大的一個優點:

腎上腺素飆高,觀眾親和度極好。

看本片時,尤其是到了西蒙佩吉的部分,總會想說這部片要是讓Edgar Wright來執導會是什麼樣。

看過《斯科特小子》和《極盜車神》的人應該都會認為,他也一定可以勝任導演這一角色,而且在音樂選擇上一定會更有趣。

但主流商業大片,是Edgar Wright這麼多年都沒有玩習慣的地方。在《極盜車神》之前,他曾有機會執導《蟻人》,但後來也是因為創作意見不合,退出了主創團隊。

他也的確是《頭號玩家》片方考慮過的導演之一,除了他之外,還有諾蘭和彼得傑克遜,都在候選名單之類。

從拍一部好萊塢商業片,儘可能擴大受眾群體的角度來看,也真的就是斯皮爾伯格了。

說了這麼多技術層面的事,《頭號玩家》只需要一句話,好萊塢商業大片,就應該是這麼拍啊

這話,自從《阿凡達》之後,也就沒在說過第二次了。

除此之外,這部片還告訴了我們一個深刻的道理:

你大爺,永遠都是你大爺。

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- the end -

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