過去一年Steam最賺錢的20款遊戲:吃雞冠軍,誰排第二?
最近SteamSpy網站的創始人Sergey Galyonkin在GDC2018上公布了一些有趣的數據,2017年Steam的總盈利為43億美元,比2016年的35億美元來比增加了8億。那麼,到底是哪些遊戲打下了這樣一座43億美元的江山呢?一起來看看吧!
1. 絕地求生:大逃殺 - 6億美元
Steam的主要人口增長是因為《絕地求生:大逃殺》在中國網吧的流行而起,而《絕地求生:大逃殺》的熱賣中國玩家也打下了半壁江山。
2. 反恐精英:全球攻勢 - 1.2億美元
FPS老大就是老大,幾乎無差評的一邊倒!
3. 俠盜獵車5 - 8,300萬美元
咳咳,R星靠這款遊戲賺夠錢了嗎?夠了就趕緊開發GTA6吧。
4. 使命召喚:二戰 - 4,100萬美元
回歸二戰的COD讓老玩家倍感欣慰,也讓新玩家倍覺驚喜,總之是一款誠意遊戲。
5. 文明6 - 3,900萬美元
如果我不回你的消息不接你的電話甚至消失了,那我一定是在玩文明6。
6. 巫師3:狂獵 - 3,800萬美元
感覺這輩子都玩不完《巫師3》的各種MOD吧……
7. 神界:原罪2 - 3,700萬美元
作為一款具備單人和多人模式,以團隊配合為基礎的角色扮演遊戲,絕對是不錯的續作。
8. 幽靈行動:荒野 - 3,300萬美元
育碧土豆家的招牌作,不管好不好玩,沖著幽靈行動的名字就要入啊。
9. 全面戰爭:戰錘2 - 3,200萬美元
即時策略遊戲要火,從戰錘2開始。
10. 中土:暗影戰爭 - 3,100萬美元
有簡體中文的好遊戲,就能自帶網紅體質(大霧)。
11. 彩虹六號:圍攻 - 3,000萬美元
咳咳,如果國服不鎖,估計銷量還能再高點?
12. 尼爾:自動人形 - 2,900萬美元
咳咳咳,如果國服不漲價,估計還有更多人看小姐姐的體操服。
13. 方舟:生存進化 - 2,800萬美元
如果你更喜歡畫面真實的開放世界沙盒遊戲,那就來方舟:生存進化里來馴服恐龍吧。
14. 榮耀戰魂 - 2,600萬美元
雖然沒能取得預期的好成績,但是這2600萬美元的銷量也算是回本了。
15. 刺客信條:起源 - 2,500萬美元
年貨系列持續刷情懷粉,不過好在這一款新作還挺不賴,不溜粉不吃老本,甚至還玩出了一些新花樣。
16. 生化危機7 - 2,400萬美元
什麼叫做一邊害怕還要一邊玩,說的大概就是生化危機7吧。
17. 黑暗之魂3 - 2,400萬美元
總有人前仆後繼的奔赴在傳火的路上,以及已經有人無傷害通關了哦!
18. 火箭聯盟 - 2,300萬美元
一句話,國服到底啥時候開?我要開車踢球啦!
19. 足球經理2018 - 2,300萬美元
等到2030年,這遊戲大概還是依然大賣。
20. 茶杯頭 - 2,200萬美元
唯一上榜的獨立遊戲,希望能開啟獨立遊戲更好的未來。
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※《塞爾達傳說:荒野之息》公主cos,小姐姐美得彷彿CG一般
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