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DNF:阿修羅不動明王技能已經out了!這樣做性價比更高

長久以來,阿修羅的主力技能不動明王陣以超強的傷害和控制被廣大玩家所熟知,很多阿修羅玩家入坑這個職業的時候,也是看中了阿修羅不動明王陣這個技能的優異表現。

然而在盧克副本開放以後,不動明王陣的輸出由於過長的CD和其墨跡的輸出技能機制被越來越多的阿修羅玩家所放棄,那麼今天就來測試一下,阿修羅這個版本滿不動和不滿不動點滿小技能的傷害對比吧!

首先在修鍊場,我們可以看到不動明王這這個技能的CD是42.8秒

對於阿修羅來說,這個技能CD太長了,在盧克副本中,可能只有到BOSS的時候才會釋放一次,而不動明王陣又是站樁輸出,不是脫手技能。越來越快的副本節奏,以及後續的魔獸副本中,這個技能形態過長的CD和演齣動畫,我們選擇捨棄不動明王這。

那麼進入今天的主題,我們來看一下阿修羅小技能的技能傷害吧。

那麼今天的測試對象是105級的弗曼,然後勾選領主和固定,選擇石化狀態,調整滿暴擊,這裡可以保證滿暴擊輸出沒有波動。

我們今天測試的人員是七宗罪的瞎子(加強了很多小技能,而且板甲也是本命套,在未來的版本中板甲也將得到進一步的加強),觸發兩神器,點滿小技能,然後不點TP保證加成是一直的。

然後開始輸出。

在這裡我們可以看到,小火依然是最高的輸出,擁有1.4E的傷害,這裡還沒有算上火破冰的50%的傷害加成,小火作為阿修羅的一個核心小技能,經常能打出非常可觀的輸出,上個版本小火存在BUG,經常造成非常恐怖的傷害,bug原理是根據小冰小火的多次破冰打出重疊的破冰爆發,在盧克副本中經常能看到,在起源版本以前一個小火擁有40多E的輸出(A套,常規奶,一覺二覺傷害也在這個傷害區間),雖然在起源版本後,修復了傷害bug,但是小火用14.3秒的CD和冠絕所有小技能的傷害,我們在這個版本依然點滿這個爆發技能。

然後是邪光斬,這裡我們可以看到排名第二的技能是阿修羅的邪光斬,是不是很驚訝?阿修羅以前的搬磚技能怎麼在這裡成了超級輸出的小技能,其實經過很多版本的加強,阿修羅的邪光斬相對於以前的墨跡沒輸出,傷害加強了非常多,然後由於曙光版本更新以後,阿修羅的波動技能柔邪光斬可以秒蓄滿大邪光的設定,我們更有理由點滿這個技能,而且邪光斬這個技能是非無色技能,在打悲痛的布馮的時候,是具有非常大的效果的,一套素質三連(鬼印珠邪光斬波動爆發),可以在跑圈的時候很好的繼續輸出BOSS。

接著我們看到,小冰波動爆發和鬼印珠這三個技能,傷害是相差不大的,這裡比較建議點滿小冰和鬼印珠,理由有下面幾點,首先鬼印珠的TP點滿只需要6點,非常節約TP點,而且這是一個純百分比技能,武器在有強化的情況下,傷害非常可觀,也可以作為一個軟控全程打破招的傷害,阿修羅要打破招基本是依靠鬼印珠這個技能的先手,然後丟出一個技能爆發,所以鬼印珠雖然在這裡傷害最低,不過確實是性價比最高的技能,而且鬼印珠的CD是最短的(5.7秒,小冰CD6.7秒,波動爆發7.1秒),然後小冰這個技能可以當做兩個技能來看,常規狀態下的小冰傷害,和一覺下的閃槍傷害,這其實是兩個技能,所以點滿小冰的性價比非常高,而波動爆發只是作為一個常規的清兵技能,偶爾補刀技能,輸出形態相對於其他兩個小技能比較墨跡,不建議點滿和點滿TP。

下面補一個點滿TP的傷害圖作為最後的參考。

希望這篇對各位阿修羅玩家有所幫助。


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