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一部爺爺拍給孫子看的大齡兒童電影

毋庸置疑,《頭號玩家》是部好電影。

它就是奔著取悅觀眾來的。高密度的彩蛋合集,充滿誠意,總有一個IP能觸碰你的G點。所有的梗都是精心設計,帶你參加一次對答案心知肚明的「一站到底」。

在對新劇情的新鮮期待和探索中,在對經典致敬的熱淚盈眶中,讓你從內心深處實現對自我品味和認知的肯定。

對御宅族來說,更是能從這部電影里找到安慰和共鳴。創始人哈利迪發明了「綠洲」,正是因為他在現實里不善交際和言辭,典型的「極客」碼農,腦子盛得下整個宇宙,但在社交生活中就是徹底的loser。

對很多孤獨的年輕觀眾(御宅死宅)來說,在這部電影里遇到那些動漫影視原型,如同與老朋友重逢般的親切溫暖。(沒錯,你旁邊露出一臉痴漢笑容的都是死宅男。)

VR技術所製造出的VR幻境,如同一場盛大的煙花晚會,精彩的視效是高科技所帶來的震撼和衝擊,實現集體的顱內高潮。

就像燃燒的焰火一般,在升騰的火焰中,在噼里啪啦的脆響中。你興奮,你迷狂,你沉醉,最後留下的卻是失落的灰燼。

在這個娛樂至死的時代,我相信很多觀眾會和主創站在統一戰線。

他們說:

「斯皮爾伯格大爺已經很努力了。」

「看這部電影本來就是找樂子來的。」

然鵝,

炫酷的形式依舊無法遮蓋劇作里的bug

估計已經有無數公眾號

分析並讚美過電影中的彩蛋了,

所以,所以。。

冒著被懟死的危險,

我看本官人就沒必要廢話了。

吐槽開始辣!

一部電影沒有深刻雋永的故事作為支撐,

就不要指望利用為觀眾熟悉的爛梗和視覺特效而獲得成功甚至跪舔。

這根本不是什麼好風氣。

GIF

( 缺乏想像力,所以懷舊。缺乏創造力,所以隨波逐流。這是中國電影。)

《頭號玩家》在國內的風評比國外好很多,最主要的原因是觀眾被震!住!了!

那種令人顫慄的視聽體驗跟國產電影根本不屬於一個次元!

能想像自己被更高次元對手虐殺的感覺嗎,就是那種別人連玩剩下的梗都比你高級的目瞪狗呆的感覺!

GIF

那我們現在就假想自己是一名最平常的觀眾,對電影中隱藏的彩蛋一無所知,那麼這部電影除了精彩的視效,你的感覺如何呢?

儘管《頭號玩家》採用了經典而類型化的好萊塢敘事模式,成熟的大師級導演操刀,用他們熟稔的套路來挑逗觀眾的神經。但在故事的完成度上,我只能是說剛剛及格,因為有很多邏輯上立不住腳的地方。

實際上,本官人覺得這部電影更像一部兒童片。(很顯然,這電影是拍給男人看的,特別是列位吃雞大神。那既然這部電影最主要的觀影對象是男性,有一句叫什麼來著,「男人本質上是孩子」。所以這部電影就是拍給大齡兒童看的。這句話有毛病嗎?)

導演斯皮爾伯格是爺爺,那觀眾就是孫子,

哈利迪創始人是爺爺,那男主角是孫子。

(這句話有毛病嗎?who cares)

如同《羅拉快跑》中掛不了的主角模式,觀眾開了上帝視角,跟主角一起闖關遊戲,體驗一把什麼叫孫子披了外掛的感覺。

比如說,

因為我個人不玩網路遊戲,所以不太了解遊戲的操作。像綠洲這種闖關類遊戲,這種奪寶模式,是否需要遊戲者全天候24小時掛機?

男主角作為普通老百姓,肯定是要吃喝拉撒睡,而101公司是24小時一直有專家兼團隊在線。

男主就是個屌絲自費玩家,101團隊自然是骨灰級燒錢高端用戶。

窮逼宅男VS真上市公司之間的血的較量

簡直就是以卵擊石!

結局的輸贏關乎一個公司的未來發展,孩子,這不是兒戲啊!(支撐男主角去戰鬥的核心價值觀我們下期再討論。)

然而,就這樣男主都能贏,因為主角光環他直接開了外掛!

比如說,

電影長達140分鐘,過程中男主角要找「黃銅」、「翡翠」、「水晶」三把鑰匙。

發現鑰匙的秘訣是什麼?

說出來怕嚇死你

因為他是世界上最了解創始人哈利迪的人!

這封號是誰給的?迷之自信到底是從哪裡來的?

就因為他跟哈利迪都是宅男,都喜歡看毛片嗎??(此處毛片只是未經剪輯過的片段,不是黃片)

101公司集結了那麼多研究哈利迪的專家顧問,難道都是廢物嗎?(事實證明確實是)

前兩關「黃銅」、「翡翠」線索的發現完全是偶然,跟女主角扯著淡突然就來了一發靈感,去博物館看毛片就能找到答案。這跟做夢押中樂透號碼有什麼區別?

這麼輕易被人洞穿

哈利迪怕是棺材板都壓不住了!

再比如,

人怕出名豬怕壯,

贏了比賽之後,男主角竟然敢在虛擬世界隨便跟女主透露自己的真實信息,在摸不清對方底線的前提下,不怕女主是專程色誘他的姦細?

(現在是2018年,我在中國,上個微信、刷個微博都冒著分分鐘被查水表、被人肉的風險。)

不談人與人之間的信任問題,男主角作為101大公司的頭號對手,他就不擔心在贏了比賽之後自己隨時會被人爆頭嗎?

行規都不懂的嗎?

too young too naive!

就這智商還能通關,靠的是什麼?

再比如,

如果第一關和第二關純屬運氣,

那麼第三關的鑰匙線索那就是糊弄了!

一句「101公司發現的線索」就帶過了。(大意如此,其實我不記得了,以上是我編的,我根本不知道他們怎麼找到線索的,可能因為我中間玩手機去了。)

雖然我不玩遊戲,但個人感覺在吃雞遊戲過程中,尋找過關方法或者說制定策略,也就是解謎的過程,其實是最重要的,燒腦、有趣,能實現男主角和創始人哈利迪靈魂的對話,也是影片得以深入挖掘人物內心世界進而升華主題的關鍵。

然而,魚和熊掌不可得兼得。

斯皮爾伯格把精力放到了場面和遊戲過程的展示上,大雜燴式的視覺呈現儘管豐富同時龐雜而混亂。在向無數懷舊經典致敬之時(《閃靈》那段確實精彩),眾多角色被潦草帶過,對情節驅動的需要超越了人物,進而也影響了敘事中對主要人物的塑造。

此外,

出於關愛大齡兒童的原因,這部限制級大齡兒童電影里沒有過多的色情、血腥、暴力場面。

大反派也弱智得很,他把密碼寫在機器上,還隨隨便便就讓人黑進自家的系統,偌大的辦公室沒個監控和保安,一路陪跑見證了屌絲奇蹟的誕生。

而且,101公司滿大街抓人,炸疊樓都沒有人管管的嗎?最後一刻,大boss拔出手槍之後,眾人忘記遊戲被清零的血海深仇,不上去動手撕他,竟然給反派騰出一條道兒方便殺男主?boss好不容易擠到男主跟前,竟然眼睜睜看著男主角拿到了金蛋,忘掉公司破產危機迷之微笑。

。。。。。

(微笑.gif)

不是劇作不走心,忽視敘事邏輯上的窟窿。

我看男主就是哈利迪爺爺的孫子

這部電影本來就是——哄小孩來著!

遊戲爺爺帶孫子玩,

斯皮爾伯格爺爺拍給孫子看的啊!!

(未完待續)

下期預告:《頭號玩家之一段純純的QQ愛你值得擁有嗎?》or《AI、VR簡稱AV與Reality,loser們該何去何去?》

你官人永遠是你官人

就像你大爺永遠是你大爺

(hello,shiwo)


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