「在綠洲里,我是一個美艷女妖」
「如果你進入一個虛擬遊戲世界,在這個遊戲里,你可以變成任何人任何東西做任何事,你想變成什麼樣?」
「那我肯定要變成一個美艷的女妖。」
又美又壞,聽起來很有吸引力!
這可能就是缺啥補啥。嘿嘿嘿。
01
上周末我去武漢出差。
公務談完的時候已經趕不上回北京的最後一班高鐵了,於是我決定去看一場電影。
電影票是朋友給的。
本來我準備漫無目的地選一個名字聽起來靠譜好看的(顯然不是這一部),但因為朋友的一句話改變了主意。
朋友說,你去看哪部?是《頭號玩家》嗎?
我說,《頭號玩家》很好看么?
朋友說,不是斯皮爾伯格拍的么?
我立馬決定就去看這一部。
(看看,個人品牌的力量。斯皮爾伯格=牛逼好片。相關閱讀打工一族,你比咪蒙更需要自品牌!)
於是這就成了我近期最明智的決定。
因為我真的看了一部腦洞大開又讓人感官暴爽的片子。
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《頭號玩家》講的是一個未來的故事。
2045年。
經歷了能源危機,貧富分化加劇的美國,大量的貧民居住在生活條件和居住條件極其惡劣的「摺疊區」(類似於印度的貧民窟)。
韋德就是一個居住在「摺疊區」的屌絲宅男。
那時候,因為VR科技和設備的發展,人類已經可以通過VR穿戴設備進入虛擬場景。
因此一個叫哈樂迪的人創造了一個基於VR技術的虛擬世界——綠洲。
在綠洲里,玩家就跟在魔獸里選角色一樣,可以隨意選擇自己的生物屬性:性別,外貌,甚至物種。
角色在遊戲中體驗到的體感,都可以通過昂貴的穿戴設備傳導到你真實世界的身體上,讓你體驗不一樣的身臨其境。
在哈樂迪臨死前,綠洲遊戲已經成為世界上擁有用戶量最大的遊戲公司。
不過,雖然遊戲很成功,真實世界中的哈樂迪,卻是一個患有深度社交恐懼的宅男。
到老了仍然孑然一身的他,在臨死前,為遊戲設置了一個新的任務:尋找彩蛋。
他在綠洲里隱藏了三個線索。
這三個線索,可以幫助解開線索的人找到三把鑰匙。
最先集齊這三把鑰匙找到彩蛋的人,可以獲得綠洲遊戲公司價值5000億美元的所有股權,成為綠洲遊戲公司的主人。
這一可以讓人一夜暴富的消息瞬間激起了大量用戶參與奪寶,其中也包括想要擠掉綠洲的世界排名第二的遊戲公司IOI。
接下來的劇情有點老套。
屌絲男孩韋德和他在遊戲中的朋友們,克服了遊戲和現實中的雙重危機,打敗了IOI,率先拿到了哈樂迪設置在遊戲中的彩蛋。
而拿到彩蛋的過程,其實是在告訴大家,在現實的世界與人鏈接,是比虛擬世界更重要的事情。
02
如果是寫影評的話,我相信很多影評人都會寫得很專業很精彩,這不是我的強項。
我之所以提這部電影,是因為我今天想說一說:未來這件事。
《頭號玩家》給人最大的震撼,是它彷彿把未來真實地擺在了我們面前。
VR設備,前些年就已經出現,體感遊戲也早就不新鮮了。
所以,如果我說《頭號玩家》里的畫面很快會變成現實,我相信不會有太多人認為不可能。
這個片子和其他的科幻片最大的不同,在於這部電影里的「未來」,不是「純科幻」的不現實的未來,而是觸手可及,在想像範圍內可以實現的未來。
未來是個什麼樣子?
大多數的人都不能預計。
周末我在高鐵站等車回北京的時候,突然有一種穿越的感覺。
我小時候,每到夏天就會去離家300公里之外的爺爺奶奶家過暑假。
那時候走300公里要在路上花上一整天的時間。
坐上悶熱的大巴,在顛簸不平的土路上,早上出發晚飯到達,中間還要停下集體吃個午餐。
要是很不巧,小娃娃不適應旅途勞頓,暈車的話,爸媽還得下車在路邊的荷塘里拔幾瓣大荷葉,充當承接嘔吐物的容器。
如今30年過去,我從武漢出發去1200公里以外的北京,只需要四個小時。
據說,未來列車最高時速可達4000公里。
也就是說,如果我想從武漢回北京,可能上車還沒吃完一碗盒飯就到了。
聽起來感覺很遙遠對不對?
對於小時候在大巴上對著大荷葉嘔吐的我來說,現在的我就生活在過去不敢想像的「科幻世界」里。
30年前,我的父母一定無法想像,在他們的孩子長大後,大家每個人手裡拿一個可以插進口袋裡的小機器就可以和遠方的人說話、辦公。
他們肯定也無法想像,上午在這個小機器上用手點一點,下午就有人敲你的家門送來你需要的東西。
不需要人就能開的汽車、自己在天上拍照的飛行器、拿起小機器滴地一聲你的錢就到了別人口袋裡……
這些更是科幻片里都不一定有的東西。
現在呢,這些不過是我們日常生活中早已習以為常的概念。
30年還是太長了。
20年前,郵遞員可能想不到,有一天這個世界上突然沒有信可以送了。
10年前,富士康的工人們可能想不到,有一天連流水線工人的工作都找不到了。
機器人做得更好,任勞任怨還不要工資。
5年前,司機們可能想不到,車不需要人開了。
而這一天馬上就要來了。
談談現在。
上周我出差的公務,是去科技部門談投資基金。
基金要投資於什麼呢?
我在重點項目清單上看見了一個閃瞎眼的項目:兒童陪伴機器人。
我們都知道扎克伯格娶了一個華裔太太。
他在家裡自己設計了一個說中文的機器人陪他的兩個女兒。
這個機器人可以聯機交互,用中文與他的女兒對話。
目測不久的將來,我們的孩子都能享受到扎克伯格女兒的待遇。
可能在未來的某一天,幼兒園門口聚集的不再是爺爺奶奶們,而是每個家庭的「大管家」。
它接了孩子之後,護送孩子回家,陪孩子玩,直到爸爸媽媽下班。
周末,「大管家」帶孩子去遊樂場,監控孩子身體的各項數值。
如果旁邊遇到可疑人員,它就hia~地一聲,啟動「李小龍」模式。
這畫面太美我不敢看。
所以,現在的我們也無法想像,在多久的將來,作為父母的我們不再需要擔憂沒有人來幫我們看孩子了。
而且,我們無法預計的時間,越來越短了。
未來已來。
以一種我們無法察覺的方式。
以一種我們無法預計的速度。
03
麥肯錫全球研究院在2017年末發布一份報告。
報告顯示,到2030年,根據行業不同,60%的職業面臨被技術替代的可能。
一個行業中,至多可能有30%的工作被自動化取代。
未來,中國或有1億人將面臨職業轉換和新技能學習。
舊的職業消失,新的職業誕生。
你在學校學的那些傳統知識,可能還沒上市已遭淘汰。
另一邊,大量聞所未聞的新工作給那些靈活應對變化、對世界敏感的人來帶了財富和機會。
有沒有一些如今的當紅工作是你十年前不可能想到的?
比如草根網路主播,外賣小哥,年入過千萬的網路競技大神?
有沒有一些工作是你到現在都沒聽說過的?
比如遛娃師,衣櫥整理師,私人旅行定製師,試睡師,遊戲體驗師?
報告指出,在未來十來年的中國:
伴隨老齡化程度加劇,醫療護理類相關人員需求將增長122%。
教育大類的專業人士需求將增長119%,特別是新興經濟體的兒童教育。
藝術家、演員等創意人員崗位需求增長85%。
IT相關技術專家需求將增長50%。
短期內難以被機器取代的高級管理人員需求將增長40%。
這當中一定包含了很多我們沒有想到過甚至沒有聽說過的新職業。
接下來的中國,將進入就業大變遷的時代。
你,做好準備了嗎?
04
如果要我給《頭號玩家》打分的話,我會打9分。
缺的1分是打給缺乏現實意義。
這個片子和其他大團圓結局的電影一樣,有一個super happy ending:
在遊戲里逃避現實的屌絲男孩因為遊戲玩得好獲得了億萬財富和真愛,從此和女主過上了王子公主般的生活。
這樣的結局可能會給很多沉迷在虛擬世界的人一個醉生夢死的借口,說不定自己哪天玩遊戲也玩得出人頭地了呢?
有沒有這樣獲得成功的人?
當然有。
連我都知道那麼幾個年薪超千萬的超級遊戲主播和競技玩家。
不過,只是在遊戲里醉生夢死尋找存在感的屌絲們可能想不到,那些高薪閃耀的遊戲主播背後其實是他們無法想像的非人付出。
童話里都是騙人的。
沒有誰是隨隨便便成功的。
哪怕玩遊戲也是一樣。
所以,面對真實的生活,作為一個理性的有追求的人,想好應對變化的策略才是王道。
世界變化這麼快,好多人都很懵逼,然後在家焦慮:
我的工作沒什麼挑戰,乾的時間長了,我就沒有競爭力了怎麼辦?
以後被社會淘汰怎麼辦?
中年被裁員怎麼辦?
其實未來世界一定是風險和機會並存的。
你看《頭號玩家》里,有人住在骯髒擁擠的摺疊區,但是也有掌控IOI遊戲帝國的「精英階層」不是嗎?
精英們都心思險惡,屌絲大戰CEO,最終必定屌絲雄起取勝。
這種事yy電影里才有。
絕大部分時候,社會精英對自己的人生一定擁有更大的話語權。
所以,努力不斷提升自己的層次才是具有指導意義的模式。
未來對任何人來說都是不可控的。
不過,我們只要看到了趨勢,嘗試跟隨趨勢前行,同時管理好風險,就可以在變化的世界中抓住一種「動態的穩定」。
怎麼做呢?
對沖你的人生。
我們都知道投資里有對沖基金。
其實我們的人生也是一種投資,當然也可以對沖。
如果你的職位很容易被人工智慧取代,那你可以投資一些人工智慧的領頭羊公司,或者買一些人工智慧相關企業的股票。
萬一人工智慧真的大規模入侵,就算你工作不行了,投資肯定火了。
如果你所在的行業,是成熟期或者衰退期的行業,你可以選擇去讀一個風口行業的在職碩士。
自己的主業沒有受到衝擊的話那當然很棒,一旦出現衝擊,你還具備新行業的基本技能。
如果你是技術人員,就關注一些管理知識;如果你只是管理人員,至少也持續學習一些行業技能。
……
一邊賣葯一邊賣棺材,就是我們的人生對沖術。
看到這裡,你對你的未來有了一些什麼樣的期待和規劃嗎?
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