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Steam客戶端更新:Linux增加2倍縮放模式,支持Windows 10的HiDPI

Valve今天發布了針對所有支持平台(包括GNU/Linux,macOS和Windows)的新Steam客戶端穩定更新,帶來了期待已久的特性和改進,以及大量的bug修復。Steam客戶端更新:Linux增加2倍縮放模式,支持Windows 10的HiDPISteam客戶端更新:Linux增加2倍縮放模式,支持Windows 10的HiDPI

最新Steam客戶端更新的最新變化是支持Windows 10 Fall Creators Update的HiDPI(High-DPI)監視器,以及Linux平台上的2X縮放模式,在運行Steam客戶端時為用戶提供高解析度圖形和文本支持4K顯示器。

根據Valve的說法,在啟動Steam之前,Linux用戶可以通過在其配置中添加「GDK_SCALE=2」環境變數來強制實施新的2倍縮放模式。要禁用它,你必須用「GDK_SCALE=1」替換環境變數。該更新還改進了窗口管理器上的窗口調整大小的交互。

回到Windows遊戲玩家,今天的Steam客戶端更新支持檢測exFAT格式的驅動器,打開,最小化或關閉Steam窗口時轉換動畫,並在多監視器配置上運行Steam時改進任務欄窗口的處理。

macOS遊戲玩家的新變化和一般變化

今天穩定的Steam客戶端更新為Mac遊戲玩家增添了一些令人興奮的東西,包括直接從大圖模式重啟或關閉系統的支持,更好的本地macOS集成Steam客戶端窗口,以便您可以通過菜單欄拖動它們以激活Spaces UI。

此外,macOS玩家現在可以通過藍牙使用Sony DS4控制器來玩遊戲,這要歸功於自定義內核驅動程序的實現。 Valve還改進了Apple MacOS上流式音頻和蒸汽輸入驅動程序的可靠性,並檢查了區分大小寫的APFS文件系統。

「Steam客戶端僅在macOS上支持不區分大小寫的文件系統,並且在與不兼容的文件系統一起運行時會繼續警告用戶,」Valve在發行說明中說道,其中列出了Steam輸入的許多錯誤修復和改進。

除此之外,Valve的最新Steam客戶端更新改進了對AMD R9 200/300卡的In-Home Streaming捕獲支持,在重新繪製Steam的UI時減少了CPU使用率,改進了從備份文件或零售光碟重新安裝遊戲並修復了大量其他錯誤和煩惱。

要更新Steam客戶端,請將其打開並轉到屏幕左側的Steam菜單,以訪問「檢查更新」條目。一旦下載了最新更新,就會出現一個新窗口,提示您重新啟動Steam客戶端。

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