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又見拳皇 King of Fighters

4th Fire

 格鬥天王97(The King of Fighters 97 Arrange Sound Trax 遊戲原聲音樂)

拳皇 

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兮妹兒序:

是時候寫一篇關於拳皇的文章了。從一個熱血小男生的角度

上世紀80年代後期開始,街機上湧現出不少格鬥遊戲,比如拳皇和街頭霸王,這兩款遊戲幾乎可以說霸佔了當時街機屏幕。尤其是後起之秀 -- 拳皇,在遊戲史上畫下了濃墨重彩的一筆,其影響從80後一直延續到90後(我表妹說她玩過,當時我就震驚了)。

兮妹兒從來都認為能靠不停晃動遊戲機搖桿就搓出「zai zai mo liu gen」的人是徹頭徹尾的大神,無比膜拜之。作為只碰過一次街機的小白,我自始至終就沒想明白大招是怎麼搓出來的!

所以打遊戲簡單么?要想贏還真的是不簡單,不知道有沒有遊戲天賦一說,總之潛心研習(多動腦),熟能生巧(多動手)是絕對逃不掉的(貌似這是做好任何事情的必備法則)。

術業有專攻,接下來還是請專業人士來介紹最具代表性格鬥遊戲 -- 拳皇。

→→→ 我是樸實無華的正文起始線 ←←←

拳皇 King of Fighters (KOF)

圖片來自百度貼吧

遊戲簡介

日本SNK遊戲公司及相關公司從1994年到2003年出品的一個系列故事對打遊戲。主要講述人族為了破壞神族侵略地球的計劃而與之戰鬥的故事

(兮妹兒想說居然還有情節

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)。

遊戲首創3V3戰隊模式,根據故事情節,遊戲設定了某些固定搭配戰隊,如被委與阻止大蛇稱霸地球重任的三神器。玩家如果按照這些模式組隊既可觸發事前設定的隱藏劇情。

劇情主要角色:

草稚京–彼時小鮮肉代表,出身好,長得好,武功好,其家族和八神的家族有世仇,三神器之一

八神奄– 謎一樣的男子,三神器之一。邪魅,自我,武功高強。因為身體里有大蛇的血,所以97版之後會暴走 (兮妹兒想說哦,八神在90年代就已經戴Choker了,流行絕對是十年一個輪迴啊)

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神樂千鶴–一個背負家族使命的巫女,同為三神器,

最受歡迎戰鬥角色:

八神庵–紫色蒼炎攻擊,暴走後會神志不清不分敵我,攻擊力增強

不知火舞– 善用紙扇攻擊,因為某些大家都知道的原因很受男性玩家喜愛

遊戲特點:

創新戰隊玩法:打破1對1的對戰遊戲傳統,提出了3V3團隊協作的概念。這在當時最直接的影響就是 ----一個遊戲幣可以三個小夥伴一起玩,同時給三個小夥伴帶來快樂,玩得時間也久讓大家覺得很賺!!!(兮妹兒大笑:你和你小夥伴都是把飯錢省出來打遊戲了吧)

這種玩法也增加了遊戲結局不確定性,對玩家戰略部署能力是一種考驗,從第一個戰士上場到最後一位上場,中間變數很多,玩家抓住機會即可以反敗為勝,也可能一失足成千古恨,也更能夠吊起圍觀群眾的胃口。關於這點,推薦觀看EVO 2018年拳皇大賽,「小孩」大戰「ET」一戰。「小孩」沉著冷靜,臨危不亂,用最後一個戰士 –八神的最後一絲血將「ET」最後一位戰士—Zarina綠血KO,反敗為勝引起解說一陣狂呼。因為現場解說實在太有感染力,動圖完全無法傳達這種身臨其境的感受,請直接戳視頻,13『20』『處開始(注意流量哦)

https://v.qq.com/x/page/f0542vdut2r.html

角色形象:更符合亞洲文化審美,男帥女媚,身材修長,線條柔美,卻又不失肌肉感。並且引入了時裝概念,用服裝來輔助表達每個角色鮮明的性格特點。這其中,一代原型大師森氣樓功不可滅。

圖片截取自百度貼吧

新穎的玩法和時尚俊美的人物,使得拳皇一面世即引起了極大關注,從最初僅僅是SNK另兩款遊戲《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》的延伸作品,一躍成為最受歡迎的格鬥遊戲,其風頭甚至蓋過了更早幾年就面世的街頭霸王(CAPCOM出品)。其影響有多深遠?請看下面的動圖

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兮妹兒熟練截屏3次而得

是不是很眼熟?這正是《夏洛特煩惱》中大春苦練十幾年總算在電子遊戲廳贏了夏洛那場戲。他們比得就是最最經典的拳皇97.

遊戲衍生:

電競

全世界最熱門的電競幾乎都把拳皇作為專項比賽項目,如

EVO:1996創立於美國,2018年第一屆EVOJapan開打

斗劇:日本遊戲雜誌主辦(2002-2012)

中國選手「小孩」,是歷史上第一個代表中國獲得拳皇比賽冠軍的職業玩家。曾先後在2007年日本斗劇拳皇98項目,2012年澳洲Shadowloo Showdown拳皇13項目,2014年美國EVO拳皇13項目, 2016年EVO 拳皇14項目中獲得冠軍。就是前面視頻里那位在千鈞一髮之際頂著巨大壓力贏得勝利的選手。

電影--- 2010年Maggie Q主演的《拳皇》電影

漫畫--- 日系KOF漫畫,最主要的功效在於宣傳每一期的拳皇遊戲,所以跟傳統意義上的漫畫動畫片等是有區別的。之後香港出版社購買了相關版權,出版了真正的漫畫,但是劇情是香港出版社自己重新創造的。

還記得,高中時中午放學後,小夥伴們總是迫不及待地飛奔去買一個煎餅果子,省下的錢就到電子遊戲廳,買好幣,三個人一起打拳皇。有時還會碰到隔壁班的同校來挑戰。輸了的暗下決心多練多看下次贏回來,贏了的臉上掛著無比風光的笑容。不管怎樣,大家在一起都玩得酣暢淋漓,這感覺,恐怕是現在的手游,端游都無法比擬的。這可能也是我們為什麼都這麼有拳皇情節的原因之一吧。

所幸今年EVO Japan已經公布會出重置版拳皇97 Global Match,可以聯網玩,到時候小夥伴們不管在天的哪個涯,海的哪個角我們又可以一起玩了(到時候開個視頻假裝站在一台機子面前)

最後兮妹兒要跟大家宣布一條

特別消息:

這個清明節,如果你在上海,如果你不想去擠高鐵,擠高速,擠飛機,擠公園,擠酒店,那可以考慮下來擠擠第一屆上海Wonder Festival(世界最大最權威的手辦模型展上海站)。巔峰工作室,就是我們也會在那裡露臉哦,還有神秘帥哥美女到場哦。

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時間:2018年4月6日– 7日

坐標:上海新國際博覽中心

展位:CF-F10巔峰工作室

八神庵

IORI YAGAMI

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