《頭號玩家》——斯皮爾伯格的情懷
《頭號玩家》
你的情懷,這裡都有
3月30日,好萊塢爆米花大片王牌導演斯皮爾伯格的又一部科幻電影《頭號玩家》在國內各大院線與北美同步上映了。這部通過VR將人類傳送到2045年的綠洲的電影,將昔日出現在遊戲及電影中的經典橋段與人物匯聚於同一時空。這對於「80後」的小富來說,或多或少被喚起了童年、青少年時期的記憶。
相信許多觀眾與小富一樣,100多出的彩蛋和VR技術是這部長達2小時電影最吸引人的地方。小富今天就要來嘮一嘮自己的觀後感。
一步一彩蛋,向名留影史的影片致敬
在一本正經說事之前,小富先來說個笑話:
話說,有人從頭到尾看完了這部電影,
然後乖乖坐好等待字幕走完想看彩蛋——
「看了兩小時還沒看夠?」
不好笑是不是……那時因為你還沒有看過電影。
這部根據2011年同名暢銷小說所改編而成的科幻大片共有100多個彩蛋,它們有的是推動主線情節的重要元素,有的是哪怕一眨眼恐怕就會錯過的一個鏡頭。這些彩蛋,其實集合了各種80、90年代美國流行的文化,當然還有遊戲,也因此可以理解為,這是斯皮爾伯格通過彩蛋對經典的花式致敬。
影片被選擇在復活節前夕上映,極應景地掀起了一場全民尋彩蛋的熱潮,而斯皮爾伯格給我們所設下的遊戲從標題就開始了。不知你有沒有注意到,整個《頭號玩家》的標題便是一個迷宮的設計,在字母「O」中藏著那顆重要的復活節彩蛋。
以下為小部分劇透……
《回到未來》
《侏羅紀公園》、《金剛》
《閃靈》
致敬《閃靈》的梗大概是《頭號玩家》中最讓人印象深刻的場景了。主人公們在片中搜尋第二把鑰匙的時候,那一整段在「Overlook劇院」的戲完全是向《閃靈》的致敬。連這個劇院的名字都是得名於《閃靈》中的「Overlook」賓館。
《古墓麗影》
勞拉.克勞馥也在影片中出現了多次。先是第一場賽車戲中的賽車手之一,後來又出現在夜店Distracted Globe之中,最後她也和春麗等人一起,加入了最後一戰。
好了,就劇透這麼多。如果還沒看這部電影的你,可以試著破解這個迷宮,摘得彩蛋最終的那顆彩蛋。
電影中酷炫設備,甩現實VR技術幾條街
通過VR將觀眾傳送到2045年,在那時人人都生活在一個VR世界的「綠洲」之中。這一點,對於VR愛好者來說極具吸引力,他們希望這部電影能夠再掀起VR浪潮,並推動VR走向主流。
小富相信這部電影不僅給了VR愛好者希望,更是重燃了科技及遊戲領域創客們對VR的激情。不過現實總是骨幹的。2016年被譽為「VR元年」,走在馬路上隨處可以聽到和看到與VR先關的內容和產品。那年的科技圈更是冒出了許多研發VR頭顯的公司。但過了大半年之後,VR就莫名的銷聲匿跡了。
為什麼?是VR遊戲不好玩了,還是消費者對VR技術不愛了?其實都不是。而是現實的技術水平於人們心目中所追求的仍有一段距離。
首先,無線VR頭顯
《頭號玩家》並沒有花費太多時間用於解釋2045年的VR頭顯究竟應該如何操作。但男主Wade的頭顯,以及電影中其他角色所使用的頭顯,看上去就像一款時髦的滑雪護目鏡。這款設備輕巧、無線,以及很明顯無需額外的硬體來帶動,能夠即時將用戶傳送到綠洲中的任何角落。
而目前這一代的VR頭顯還很難做到這些,但正朝著這些方向努力。高端VR頭顯,比如HTC Vive和OculusRift仍然需要外部的PC來運行VR體驗,平價的VR盒子,如Gear VR,則需要搭配手機。
其次,穿戴設備
《頭號玩家》中的VR用戶都穿著特殊的手套來和虛擬的屏幕進行交互,同時能夠「感知」到虛擬的物品。電影中,只要有足夠的錢還能夠買一套全身的力反饋裝置,讓身體感受到撞擊等更加真實的感覺。
現實中,雖然也已有公司推出了確實可行的手指追蹤方案,甚至連手套都不需要。VR創企HaptX打造了一款觸覺手套的原型機,讓用戶能夠切實感受到VR中的物品。但不足之處是,這款手套看上去仍然像是實驗中的外骨骼的一部分,遍布了電線和架子。更為誇張的是,設備必須由一個箱子那麼大的完整PC來驅動。
再次,可信的沉浸感
在《頭號玩家》中,VR世界和現實幾乎沒有區別,比如電影中一個關鍵的角色誤認為自己已經結束了VR體驗,但實際上仍然處在VR之中。這種程度的沉浸感看上去簡直不可思議。
然而當下的VR世界看上去並沒有電影中2045年的綠洲那麼逼真,因為現階段的VR屏幕還存在著很多的缺陷,比如明顯的紗窗效應。
最後,情緒捕捉
《頭號玩家》使用了特殊的硬體來掃描人們的臉部,從而能夠把真實的笑容、皺眉等表情還原到VR。在電影的一個場景中,Wade不得不啟動特殊的情緒抑制軟體來確保自己的Avatar保持冷靜,掩飾自己在現實生活中已經恐慌症發作的事實。
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