《第五人格》靠抄襲擊敗《抖音》 竟登頂各大應用榜榜首
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04-06
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近日,網易的「自研」手機遊戲《第五人格》上線開始測試。上線沒多久,就登頂IOS應用排行榜榜首,將抖音拉下神壇。
在安卓陣營的TapTap也是同樣佔據了榜首。
那麼,網易的這款《第五人格》究竟是一款什麼樣的遊戲喃?據網易官方介紹,《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手游。採用哥特畫風以及懸疑劇情,在遊戲中玩家可以扮演監管者或求生者,以1 VS 4的形式進行對抗。
不對,事情沒有那麼簡單,網易的這款遊戲怎麼和大師兄我玩兒過的一款遊戲《黎明殺機》很相似,這是巧合嗎?
大師兄我認為,《第五人格》就是借鑒了《黎明殺機》。與《黎明殺機》中設定相同的是,每當監察者靠近,求生者玩家的角色就會出現心臟跳動的標識,耳邊也會想起沉重的心跳聲,監察者越近,心跳越快。這給玩家帶來了嚴重的壓抑感,戴耳機玩的玩家肯定感受更明顯。
網易的抄襲行為在國內遊戲市場已經司空見慣。「創新風險太大,一不小心就能把一家公司搞死。」談及對創新的看法,丁磊曾表示如果非要創新,他會選擇在別人的基礎上搞創新,而不是「瞎創新」。很顯然,《第五人格》就是這麼做的。
要知道,自研遊戲的困難,而網易的《第五人格》,從公布到正式公開測試,所花的時間不到一年。
果然,抄襲就是王道啊!
原創是不可能原創的,這輩子都不可能原創的,寫劇本弄劇情又不會,就是靠抄襲別人的遊戲,才能勉強苟活著。
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