《戰神》新作總監回應粉絲不滿 通關了還能繼續玩
娛樂
04-06
《戰神》新作將於4月20日登陸PS4,這部重啟之作帶來了和之前很多不一樣的地方,比如更加柔情一面的奎爺,但是並不是所有人都有買這個賬,已經有系列老粉絲對遊戲的革新提出了異議。
遊戲總監Cory Barlog接受kotaku採訪時提到,自己已經知曉這些聲音,但是還請大家在給出結論之前先給遊戲一個機會,因為索尼對遊戲有意沒在宣傳階段透露很多內容,他希望玩家們親自來體驗整個遊戲,總監知道很多玩家都在說,這遊戲已經變味了,比如「不是我的戰神」「已經取消預購」等等言論,但是他覺得「還是要先玩了再說」。
Barlog補充道;「我一直對呈現的視覺內容非常嚴格,部分原因是因為自己是個偏執狂,我想讓玩家整個來體驗這款遊戲,每個製作組人員從遊戲開發的初始,就是戰神的一部分,並沒有因為壓力,因為嘲笑,或是因為不情願而做出改變,我們所有人全身心的投入到了遊戲中,並且戰神系列的DNA依舊在遊戲的血脈中流淌。」
也有粉絲在Twitter上向Barlog提問,本作的默認攻擊按鍵是R1和R2,想知道能否改成以前《戰神》那樣的面板鍵位,Barlog回答,鍵位是可以調整,但是那樣的話由於你還得調整視角,所以操作略有難度,建議還是用默認鍵位玩玩看,他們在也是在開發中試了很久才決定用這套體驗更好的默認鍵位的。
還有粉絲問道,新作里是否會有挑戰內容,以及遊戲戰役通關之後的遊玩模式,而總監簡單的回答了一個「Yes」,也有人好奇遊戲是否支持多個存檔,也得到了肯定的答覆。(遊民星空)
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