老先生的漫談:貪玩藍月是乘了傳奇的東風,還是讓傳奇再現輝煌
遊樂園裡歡欣多,各人好,這裡是歡笑遊樂園,我是人老心不老的老頑童:遊樂園裡的老先生。
不知什麼時候起,無論是手機UC仍是網站錄像,一句「是兄弟,就來貪玩藍月」風行了起來。以現實而論,這款以《傳奇》為模板創作的頁游可玩性實在並沒有幾加強,畫面也並非那末精巧,但在頁游的大潮中,它就像暗中中的螢火蟲,戈壁中的綠洲一樣刺眼。以是,今日就來討論下《貪玩藍月》與古老的《傳奇》。
傳奇,全稱《熱血傳奇》,是浩大遊戲在2001年推出的一款大型多人在線腳色扮演遊戲。這裡的人們生存在這神奇的瑪法大陸,他們在與超自然才能的野獸和怪物對立的過程當中,學會了一些奇異的才能。因而,遊戲中玩家便有了「兵士」「法師」和「羽士」三種腳色能夠挑選。不得不說,傳奇在中國培養了一個奇觀。誰都想不到浩大傾盡一切而取得代理權的遊戲對阿誰文娛資本匱乏的時期是甚麼意義,也想不到這款遊戲能讓事先還不算出名的浩大在2年以內,公司資產翻了幾番。
能夠說《傳奇》是一代人的影象,它給中國網遊帶來了一個新的篇章。但,再好的遊戲也敵不外外掛,在阿誰《傳奇》的時期,點卡燃燒不了玩家的熱忱,外掛辦到了。或許韓國開闢傳奇的阿誰公司也已吃夠了它的油水,對外掛的決心無視讓阿誰不朽的傳奇累了,歇息了,接著倒了上去...
跟著時間的流逝,昔時的傳奇Player釀成了中年大叔,舊時渾厚的八塊腹肌也變得混元一體,昔時啟齒「老子」的人如今卻不得不供認老了...
不知什麼時候,一款網頁遊戲《貪玩藍月》如雨後的春筍出如今了群眾的眼前。就像昔時的「腦白金」告白一樣,霎時佔領了整的收集。浩瀚影視大咖紛繁代言,如我們熟習的「山雞哥」「渣渣輝」「牛頭梗」等等。有人說,《貪玩藍月》是一款集典範與創新的傳奇遊戲,它打破以往傳奇遊戲的枷鎖,讓豪傑合擊再現燦爛。但我想說,《貪玩藍月》和《傳奇》不一樣。
實話實說,《貪玩藍月》讓我不由想起了偉人收集公司的《征途》。在我看來,除去披上了一層《傳奇》的外套,無論是「豪傑合擊」的宣揚點,仍是「月.傳奇系列配備」的打造都和昔時「氪金之王」的《征途》一毛一樣。
我供認在遊戲中我只是一個窮苦的「強肝」玩家,就像我不供認我在遊戲中很少充錢一樣。但單從設想一款遊戲的角度來說,遊戲的平衡性,必然是必需思索的要素。但是《貪玩藍月》的設想初始僅僅是環繞「怎樣讓玩家在遊戲中破費的更多」而實行。想必,玩過《貪玩藍月》的玩家都有所理解,你僅僅是充錢是不敷的,只要花的更多,你才幹變得更強。所謂「一代版本一代神,代代版本須氪金」即是云云。
《貪玩藍月》的勝利在於對民氣的把控。昔時作為80 90後的傳奇Player如今都已的安家立業,在聽到昔時百聞不如一見的「麻痹戒指」「屠龍」等神器,怎樣能不心動?
它的勝利也要歸功於對影象的消耗,一代江湖一代神,無論是被廣闊網友吐槽的「渣渣輝」仍是古天樂,這些人都是能惹起80 90後共識的,以是,假如《貪玩》的代言是小豬佩奇,你還會來么?
固然,《貪玩藍月》的勝利少不了眼前水軍的推進和萬千隱形富豪的撐持。在多量水軍的率領下,「貪玩系列」心情包風行於收集,讓「渣渣輝」「牛頭梗」發揚餘熱的同時,又迎來了粉絲經濟的大潮。
或許有的人會說我的思惟陳腐,明顯是貪玩藍月讓傳奇再現燦爛卻被我說的云云蒼涼。
我想說,這不是蒼涼,而是悲痛。我還記得昔時用零花錢買的傳奇兵器模子,也留著最後購置《傳奇》的第一張點卡,它們都是我珍貴的寶藏。在影象的角落,藏得很深很深 ... ...
沒有甚麼是永生的,遊戲也一樣。《傳奇》是一代人的影象,已逝去的影象,我想或許我們真的不應該讓影象成為開闢商摟錢的手腕,讓款項腐蝕掉影象中的那片美妙。或許許多年過來,當《貪玩藍月》與《傳奇》再度被想起時,腦中留下的只是一片空泛。在我看來,《貪玩》就像寄生蟲一樣,一點一點的將我們大腦中的《傳奇》影象吸走,釀成一堆一堆的金幣,終極流入某些人的口袋...
或許是我太失望了吧...期望各人安好,Bye~bye~~!
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