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《第五人格》,從名字中就能讀懂的遊戲

看到《第五人格》這個名字,我第一時間想到的是電影《致命ID》、《你好,瘋子》或者網綜《明星大偵探》第二季的《恐怖童謠》這類型題材。而從遊戲介紹中提到的「1V4非對稱對抗」,剛好契合了「五」這一數字。所以對遊戲的初步解讀就是:5名玩家分別扮演5個人格,進行一場1V4的對抗,而且5個玩家角色應該有所區別?畢竟5個「人格」嘛!同時第5個人格肯定是個反派!為什麼不是前面4個反派呢?想想4個人格追殺1個人格,路過一個草叢,裡面跳出4個壯漢Σ(⊙▽⊙"a!!!嚇出心理陰影馬上刪遊戲的節奏!

帶著對AppStore免費遊戲第一名的期待,我嘗試下載了這款網易新作!

重點劃在前面:

1.建議初期對局選擇監管者,以減少遊戲食用的心理恐懼,適應環境後再選擇求生者;

2.繞路,翻牆是求生者的必備素質,請熟練操作;

3.求生者協同解鎖同一密碼器可加快解鎖速度;

4.救助隊友將為您帶來更多的成就感及更高的積分獎勵;

遊戲開機,是一段如同單機角色扮演遊戲一樣的背景介紹CG動.....?!不對,這TMD不僅僅是一個CG動畫,你的遊戲ID就在這個老司機那句「巨額支票」之後,請在信封的橫線上填上你的名字,否則恭喜你獲得英文名——尼古拉斯趙四。

背景描述中,老司機說自己是個過氣偵探小說作家兼職做偵探,因為一封信和一張支票驅車來到這個詭異的莊園,目的是為你,尼古拉斯趙四找女兒。隨著劇情的發展以及老司機在房間里不停的轉悠,你解鎖了一個個遊戲功能,也嘗試使用了各種遊戲功能,根據老司機的「案情推演」,扮演求生者和監管者兩類角色,然後劇情告訴我這位老司機有精神分裂症!而且另一個人格是邪惡的。這劇情發展的走向是老司機這個人格還有個精分人格?具體的劇情發展就留待玩家自行去完成指引任務進行解鎖劇情。

PS:劇情發展會卡在任務指引中:要求玩家贏得一場排位賽,排位賽在12點到14點開啟,求生者、監管者任意人格滿35級才能進行排位賽】

【認真的遊戲介紹】

由於本作有多重人格的設定,每個人格會附帶不同的屬性和技能,所以理所當然的,購物市場有角色、皮膚、雜貨(隨從、音樂)、靈感四個大類可供RMB玩家氪金。

貨幣

1.碎片:獲得重複的道具時,會獲得一定的碎片,可用於購買皮膚、雜貨;

2.線索:通過推理之徑,活動等獲得,可用於購買角色,記憶珍寶(可開出皮膚等,相當於普通寶箱);

3.靈感:同回聲兌換獲得,可用於購買賽季精華(相當於高級寶箱);

4.回聲:通過充值獲得,可用於購買時裝,角色,靈感;

角色選擇及天賦系統

點擊屏幕右下角可以打開角色介紹、事件記錄、人格天賦及印記界面。人格天賦分為求生者天賦和監管者天賦,各自計算人格等級和天賦樹。每種天賦有四個分配方向。從遊戲對局中獲取經驗並升級,每級獲得1點天賦點數,5點天賦點數可解鎖一級天賦,後置天賦開啟需滿足一定前置天賦要求。玩家可通過角色側寫了解每個角色技能,傳聞以及替換監管者的潛在特質技能。玩家通過不同途徑獲得的印記,記錄在印記界面,印記具有加層效果,在對局準備階段使用,增加對局相關效果,印記屬於消耗品。

基礎功能介紹

老司機所在的房間有四個可選界面

1.鏡子(自我審視),可變更老司機的外貌,配置隨從小精靈,更改音樂;

2.椅子(推理之徑),通過對局獲得推理積分,每滿1000積分獲得1個四面體骰子,在推理之徑中使用骰子使角色前進,獲得路徑上的所有物資,包含貨幣、寶箱;

3.壁爐翻轉後的書架(閱讀日記):開始遊戲界面,可進行遊戲對局和排位賽等;

4.油畫的牆壁(幻象大廳):進入購物商場,開始購物的地方;

開始對局後,部分玩家可能會覺得十分眼熟ミ?Д?彡!!是不是很像steam上的大作(っ??ω??)っ??? 《黎明殺機》?

遊戲中監管者目的是抓捕其餘4名求生者玩家,分別綁到狂歡座椅上「放飛自我」;求生者目的是解鎖指定數量的密碼器,獲得密碼後打開大門逃出當前場景。

遊戲過程中,監管者可以清晰的看到密碼器的所在地(視野中藍色顯示),通過潛在特質技能或求生者密碼器校準錯誤發生的觸電反應,可以找到求生者。求生者受到監管者攻擊後會出現受傷,倒地等狀態,倒地後監管者方能抓獲求生者。監管者將求生者綁縛在狂歡座椅(監管者視野紅色顯示)上後,其餘求生者可進行解救,並可使用相關道具治療受傷玩家。監管者翻越障礙物及砸毀倒下的門板時間較長,會被門板砸暈,攻擊成功後會有一定時間不能行動。所以,求生者最基礎操作可以通過翻窗框等障礙物,在監管者靠近時拉下門板砸暈監管者等行為逃脫監管者追捕。

求生者的密碼器會在上方有一個不停散發金色光芒的天線,求生者可以通過此特徵找到密碼器。密碼器解鎖為較長的讀條過程(打斷不重置),過程中會發生手動的密碼解鎖提示,形似帶指針的儀錶盤,在其黃點及附近白色粗線條處確認算正確解碼,確認錯誤人物會觸電,將暴露自身位置。密碼器解鎖成功後會如同一個路燈,求生者可依次辨認那些密碼器已經解碼成功。密碼器解鎖數量達標後,屏幕上會出現橘色標誌顯示的逃生門,前往該圖標處讀條通電逃生門,即可打開逃生門,進入逃生門一定距離即逃生成功。

遊戲最終的勝利計算標準為玩家遊戲過程中的總積分,若監管者分數最高即使有人逃脫也屬於監管者勝利。

遊戲對局中隱藏著鐵皮櫃(躲藏),地窖(可直接逃生,但是不好尋覓,且要達成某條件才會開門),工具箱(破壞火箭椅需要消耗工具),信號槍(擊中監管者可使其眩暈)等道具機關,玩家可以在遊戲中自行尋覓助力遊戲勝利。

地窖長這樣

總結一下,《第五人格》是一款擁有成功遊戲玩法(《黎明殺機》),並進行了偵探懸疑背景包裝的快餐手游,再加上大廠出品,流量及製作水平得以保證,其上架後的評價及玩家人數保住了網易近年來的手游口碑,也成為近期炙手可熱的手游,畢竟我的朋友圈已經成功被它犁過一遍了。相較於《黎明殺機》,由於其不用開電腦,不用登steam等方便優勢,相信不少PC玩家會加入到這場對局中來,享受高端玩家「遛狗」的樂趣。

PS:添加我的ID:五魁首柳六琉,一起開心的來一場菜雞互啄∑(?Д?ノ)ノ!

最近開局盡然求生者過多,建議我更換為監管者,可見遊戲多麼火爆!

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