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《荒野行動》全新版本上線,這是要崛起的節奏啊

《荒野行動》全新版本即將在近幾日上線,根據官方透漏的內容來看,新版本除了增加了『全新地圖』、『全新槍械』,對整款遊戲的畫面也做了質的提升和飛躍。

那麼,『新版本』的上線是否預示著它能再次崛起呢?

對於這個問題,我們公會內部集合了部分前『荒野行動』主播,以及部分遊戲自媒體成員討論的結果是:遊戲或許一定程度上回溫,但我們依然不看好它的前景。

新地圖

《荒野行動》新地圖是此次討論比較多的地方,主要關注的焦點是爆料內容中提及的、雪山古堡、海上鑽井平台、火箭發射基地等。

我們大致把《荒野行動》新地圖分為四個區域,也是目前來講新地圖的主要組成部分。

雪山地貌:《荒野行動》雪地模式的一個地圖微縮版,標誌性的建築物就是『雪山古堡』,也將是未來玩家在這個區域跳傘的首選位置。中世紀古堡在FPS遊戲當中使用並不普遍,鑒於建築內部較為複雜,所以相當於將『吃雞攻樓』玩法放大。區域的局限性,可能會給玩家『CF』感官體驗。

環形山:遊戲丘陵地貌的一個組成環節,這個地方探討下來比較適合打野。對玩家來說可能沒有太多新意,畢竟丘陵地貌在遊戲中的感官體驗並不明顯。

海上鑽井平台:這個設計是比較吸引我們的地方,因為就目前來看其他類『吃雞遊戲』並沒有這樣的設定,而且這個地形結合於遊戲新加的『水中專屬武器』(魚叉、APS水陸兩棲突擊步槍、ADS水陸兩棲突擊步槍)等,或許能讓玩家有比較新奇的體驗。

平原無人區:這個地形沒有太多可以介紹的,雖然加入了賽車場、足球場這些東西,但對於玩家來說,可能也就是三天半新鮮。

小結

對於新地圖總體討論結果就是,確實能在布局和一些特色場景看出製作人員的心意。但對於玩家而言,新地圖所能給與的只是前期的感官體驗。『吃雞』類遊戲很難讓玩家駐足於地圖風景,更多還是物資刷新率、陰人點、BUG點這些東西。

遊戲畫質提升

當我們得知新版本畫質做了顯著提升,脫口而出的第一句話是『豬場良心發現,終於要下決心在畫質上下功夫』。《荒野行動》這款遊戲畫面早期版本,明顯可以看出趕工的痕迹,雖然後續更新畫質做了幾次提升,但還是會給玩家『紙片堆砌』的感覺。

在最新版本中,遊戲室內外建築物更具真實感、水面則更加有有層次感、遊戲光照也更加明亮。對於玩家而言,感官體驗的提升不止一星半點。

所以目前唯一擔心的就是,這樣的遊戲畫面是否會增加用戶硬體壓力。

新武器/新載具

就現行版本來講,《荒野行動》的武器種類已經非常豐富,但依然逃脫不了『步槍+倍鏡』的單一體驗。特別是在手游當中,你會發現槍械除了模型區別外,使用起來並沒有太大不同。所以對於新的『槍械』和『載具』,我們並沒有太多關注。

對於槍械,我們關注的焦點主要在新版本中對於模型的效果升級。在現行版本中,槍械和瞄準鏡質感我只能用『手繪』兩個字形容,整體感覺就是你拿著的是『紙殼子』摺疊起來的槍械。而且我不得不吐槽瞄準鏡更像是,拿出個貼圖放在屏幕中間。

新版本中,槍械模型的效果做了明顯的升級,更具質感和金屬感。瞄準鏡也更加真實,特別是『鏡頭』的視覺效果很贊。

當我們對新版本要三個重要更新,做了詳細的了解好探討後。總體評價是,細節做了提升,但依然無法阻擋頹勢。畫質提升並不能挽回太多玩家,重點還是在於『玩家體驗』。

關於我們並不看好《荒野行動》新版本前景,大致有以下幾種理由:

1.騰訊兩款吃雞遊戲的全面封堵,新地圖、更好的遊戲畫面基本已經全面上線

2.《荒野行動》的外掛遺留問題,讓老玩家寒心,新玩家望而卻步

3.直播平台內,這款遊戲並不是主推產品

簡而言之,崛起很難,能夠挽留現有用戶到是真的。

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