遊戲手機的前世今生:諾基亞和索尼都玩不轉 雷蛇小米努比亞能成功嗎?
「黑鯊」或許是個陌生的名字,但其投資商小米卻不是。據悉,這款主打遊戲、電子競技的手機,將搭載驍龍845、具有可擴展手柄設計,將是今年性能最強的安卓手機之一,對於遊戲的優化也會非常給力。事實上,遊戲手機這種類型早在15年前就已經誕生了,只是一直沒火起來,那麼遊戲手機到底是不是偽命題?
2003年,諾基亞推出N-Gage遊戲手機及N-Gage平台,可以說是真正意義的遊戲手機。藉助塞班S60的擴展性,這些遊戲全部是專門定製、而非一般的Java版,通過SD卡進行遊戲。另外,N-Gage手機性能在當時也很強,還支持少見的立體聲。遺憾的是,一份遊戲賣得太貴,再加上手機造型怪異,所以並沒有最終普及。
2004年,諾基亞又發布了N-Gage QD,嚴格意義上是前作的低配普及版,也推出了國內行貨,是很多80後的第一款手機。QD雖然閹割了部分功能(如立體聲),但機身更小巧,同時遊戲從SD卡變成了通過PC安裝,算是挽回了點面子。但顯然,它也無法成為最流行的手機款式。
2011年,索尼愛立信推出了Play Z1,基於Android平台、可運行PS一代遊戲,可以說是最有希望走紅的遊戲手機。然而,索尼並沒有積極地將PS平台的經典大作移植到Z1上,導致內容缺失,再加之手機的滑蓋造型偏厚,使得這個系列最終也是以失敗告終。
去年,雷蛇重啟「遊戲手機」概念,在國外市場推出首款手機。該機除了高達8GB運存、驍龍835等高配,還搭載了120Hz刷新率屏幕,並聯合了一些廠商推出專版遊戲。不過,該機目前在市場中還是比較小眾的。
隨著手游、電子競技的流行,中國廠商也開始進入遊戲手機市場。比如努比亞在今年MWC 2018,展示了一款內置4個風扇的誇張遊戲手機,專為手遊玩家設計,據說玩什麼遊戲都不會過熱、掉幀或是死機,也算是一種手機設計上的探索。
小米投資的黑鯊手機,可能是今年國內市場第一款遊戲手機。該機剛剛發布第一款宣傳海報,突出專為電子競技、遊戲而生的定位;而其此前泄露的安兔兔跑分顯示其性能極強,突破27萬分。如果價格足夠實惠,想必一定會獲得遊戲用戶的追捧。畢竟,近年來手游市場在「農藥」、「吃雞」的流行下,已經變成全民娛樂活動了。那麼,你會考慮遊戲手機嗎?
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