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《絕地求生》類型再立功!《堡壘之夜》ios版日賺1800萬美金!

《堡壘之夜(Fortnite)》大逃殺版的IOS版本在經過了前段時間的限號測試後於幾天前終於正式面向所有IOS用戶開放。根據移動數據分析APP Sensor Tower統計,《堡壘之夜》手機版目前每天能夠營收超過1800萬美元。

此圖是之前的統計數據

具體統計情況為自從《堡壘之夜》面向所有用戶開放後的7天中,這款遊戲共盈利6400萬美元,這超越了歐美手游常青樹的三消類型遊戲《糖果粉碎傳奇》的5800萬,《部落衝突》的4100萬以及,任天堂推出的《口袋妖怪GO》的2700萬。

《堡壘之夜》與一般的手游類似,採用了遊戲免費道具收費的盈利模式,玩遊戲本身並不花錢,但是想要購買各種炫酷的人物皮膚、槍械皮膚就需要掏空口袋了。

此後《堡壘之夜》還計劃推出遊戲的安卓版本,並且將積極推行跨平台聯機玩法,相信每日盈利的數字只會更加恐怖!

最後面向steam社區網友做個小調查,《絕地求生》與《堡壘之夜》兩款遊戲,你更看好哪一款呢?

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