「堡壘之夜」和「絕地求生:大逃殺」到底有什麼不同?
對於遊戲玩家來說,在兩個甚至多個同類遊戲中挑選一款去投入時間精力遊玩是一件不容易的事情,這兩年其實就出現了這樣的情況,短時間內湧現出了非常多「大逃殺」類遊戲。當然,其中也有兩款遊戲脫穎而出,它們就是《絕地求生:大逃殺》與《堡壘之夜》。
久負盛名的《絕地求生:大逃殺》推出至今受到非常多的關注與熱議,不過近期,根據美國市場研究公司 SuperData 的統計數據顯示:在 2018 年 2 月,著名的遊戲直播平台 Twitch 上《堡壘之夜》遊戲的觀眾已經超過了《絕地求生:大逃殺》;同樣是 2018 年 2 月,《堡壘之夜》在 PC 和主機平台上的總收入也超過了《絕地求生:大逃殺》,它們的總收入分別為 1.26 億美元與 1.03 億美元。
那麼,同樣是因為「大逃殺」這一遊戲模式火起來的《絕地求生:大逃殺》與《堡壘之夜》到底有什麼不同?
畫面風格:寫實 vs 卡通
從遊戲畫面可以非常迅速地發現,《堡壘之夜》和《絕地求生:大逃殺》這兩款遊戲的畫風完全不同:前者為卡通動漫的風格,不管是人物、武器、物品、建築還是風景,都充滿了卡通的味道;回過頭來看看《絕地求生:大逃殺》,則是非常寫實的風格,包括天氣、植物細節、人物與武器細節等等。通常來說,畫風的不同容易影響玩家對它的接受程度,卡通畫風的確能令更多人接受。
硬體要求:GTX1050Ti vs MX150
由於《絕地求生:大逃殺》的寫實畫風,導致它必須呈現出較高的畫面質量,而較低的畫面效果容易導致在遊戲中失利,因此想要玩好這個遊戲,足夠強大的硬體是一個基礎,8GB 內存及 GTX1050Ti 以上的顯卡是必不可少的;相對來說,卡通畫風的《堡壘之夜》對硬體要求就比較低了,特別是十分吃硬體性能的植物細節等方面,可以做最大程度的簡化,因此你會發現即便是一台只搭載了 NVIDIA MX150 顯卡的輕薄本,也能在中等特效下以 60 幀的畫面幀數暢玩。
更低的硬體要求意味著現在玩家手裡的電腦很大幾率可以不升級而直接玩《堡壘之夜》,而《絕地求生:大逃殺》則需要至少升級到主流以上的配置才玩好。
遊戲模式
玩《絕地求生:大逃殺》與玩《堡壘之夜》的第一個不同點,大概在於前者是付費購買遊戲,而後者是免費遊玩、道具收費了。
要以遊戲類型去區分《絕地求生:大逃殺》與《堡壘之夜》,其實前者更像是一款純粹的射擊類遊戲(包括第一人稱與第三人稱),除了苟戰術以外,想要獲勝基本上得靠「剛槍」,這對玩家們的射擊技術要求較高;反觀《堡壘之夜》,除了射擊還有建造元素在裡面,同時地圖內的大部分東西都可以破壞,更具「沙盒遊戲」的味道,上手也更加容易。
此外,《堡壘之夜》還有另一個遊戲模式,有些 RPG 和塔防的風格在裡面,玩家不僅僅可以玩大逃殺模式的「勇士對決」,也可以玩生存塔防模式的「拯救世界」;而《絕地求生:大逃殺》目前也在不斷推出更多地圖以及新的「活動模式」以豐富遊戲玩法。
遊戲系統
如今《絕地求生:大逃殺》已經上線的功能包括物品庫、排行榜、回放,至於市場和成就系統則依賴於 Steam,這對於一個運營時間較久的遊戲來說還是過於簡陋;《堡壘之夜》現在已經有每日任務、挑戰、限時商店等系統,整體來看要更豐富一些,基本上也具備了自我盈利的手段。
遊戲優化
《絕地求生:大逃殺》最為人所詬病的大概是外掛與遊戲優化了。一直以來官方都在積極地對遊戲進行優化,但如今不少玩家還是得通過遊戲加速器才能獲得較好的網路表現,同時經常偶發性出現的 BUG 也讓玩家哭笑不得,久等的國服也從年前說到了現在。
《堡壘之夜》前不久剛推出了中文版客戶端,也推出了中文伺服器供中國玩家使用,雖然數據與其他伺服器不相通,但版本內容是同步的,隨著國內玩家的日益增加,中文伺服器的壓力也正在逐漸加大,這同樣是《堡壘之夜》團隊需要注意的。
如果說《絕地求生:大逃殺》的崛起是意料之外的,那麼《堡壘之夜》的反超可以說是理所應當的,天生的卡通畫風使之對硬體的要求較低,而較低的硬體要求及免費的性質讓玩家們能以較低的成本開始遊戲,易上手的遊戲模式及豐富的遊戲系統能更好地留住玩家,當然最重要的還是大逃殺模式「你有我也有」了。
那麼問題來了:尾巴們有誰在玩《絕地求生:大逃殺》嗎?有準備試試《堡壘之夜》嗎?對它們的看法又是如何?
※vivo APEX 美翻了,可是體驗呢?
※sakura 桜:JK 日常
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