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殭屍號究竟何人操控?藍洞投訴事件又由何而起?

網易抄襲風波已經過去了一段時間,但是這場風波卻並沒有因為時間的緩緩移動而停止,到底為什麼這場輿論風波會愈演愈烈呢?今天就讓我們懷著客觀公正的態度,來一起分析一下這起事件,到底是侵權事件莫須有的罪名,還是網易不可避免的一場敗訴呢?

【微博湧現大量殭屍號】

自從網易抄襲風波開始後,微博就成了許多小夥伴分享對這一事件看法的主陣地,其中自然有一些保持著公平公正的態度,分享自己看法的小夥伴,但是在其中還有許多魚目混珠,濫竽充數的殭屍號,以上所示,我們不難看出,這些微博賬號沒有任何粉絲,其名字格式卻出奇相似,從未發過任何話題,卻在本次事件中同時出現,圍繞著本次事件跟風式的輿論傳播。尤其是這個不知從哪裡冒出來的話題,大量的小號同時去刷這一個話題,不難看出,這些殭屍號的背後自然有人進行人為的操控。

【生存競技模式的由來】

由於《H1Z1》與《絕地求生》打破了國內傳統的FPS遊戲機制,以降落孤島,荒野求生的遊戲玩法賺足了眼球,讓不少玩家都認為這種玩法就是這兩種遊戲的原創,一旦後續有這種遊戲機制的出現,就將其歸算至抄襲的陣營中。實際上,這種做法是完全不對的,因為這種機制可以追溯到更早之前,比如說28年前的電影《蠅王》,其電影的核心內容就是以孤島大逃殺為主旋律,為各位觀眾帶來了一場緊張刺激的生存之旅和觀影體驗。因此,這種誤區應該早日避免,更不能讓這種遊戲機製成為控告其他遊戲的合法理由。

【抄襲之風從何而起?】

中國遊戲界一直以來就沒有離開過「抄襲」二字,其中難免有客觀存在的實際,其實國內的很多遊戲在玩法上,都比較類似,尤其是在賽車遊戲中,眾多玩家熟知的漂移,疝氣等等幾乎是每款賽車遊戲的標配,

策略遊戲中以《三國題材》最為知名。目前此類遊戲比較多,遊戲的模式更是千篇一律,綜合起來看,原因很簡單,一旦某一類型的某一款遊戲突然爆火後,必然會對同一種類型的其他遊戲產生一定的影響,而因為這種潛移默化的影響就有可能使後續的這些款遊戲伴隨著這款爆火遊戲的影子,從而產生被玩家質疑出現抄襲的情況,而一旦這種新聞曝光後,就會使玩家產生一種認同感,從而影響自己的價值判斷。

【創新才是遊戲工作者的不竭動力】

一個遊戲,一個產品,要想發展必然需要創新,一個遊戲工作廠商,創新更是必不可少的一環。以《終結者2》的操作系統為例,其獨特創新的操作系統就滿足了各位玩家的操作需求,為小夥伴們帶來了獨特的遊戲體驗。當然,《終結者2》與《荒野行動》的原創量還是極其豐富的,在這裡就不進行過多的說明了,總而言之,藍洞若想投訴勝利也絕對不是一件容易的事情。因此小夥伴們不要過早下定論。

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