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采銅的《深度學習的藝術》筆記

深度學習,就是學習時不流於表面,而是深入挖掘,發現隱藏的信息。主要針對需要精讀的材料。

提問

非問題導向的學習過程就像這樣,咦,聽說這本書不錯,看看。而問題導向的學習過程卻是這樣的:什麼是已知的;什麼是新的,它與舊的有何補充或者挑戰;新的還有什麼可以簡單擴展;新的還有什麼可以長期探索。一個被動接受,一個主動獲取,效率就高下立判。

解碼

面對新的資料,不只是做簡單的歸納的表層操作,而是要深入探究;不僅僅是知道,更是明了。對新材料的解碼,就是把新舊知識重新整合的過程。解碼的三個方法:注重過程,故事的情節推動和情感發展,論文的論據組織和推理過程;注重延展,歸納是信息的減損,細節和血肉也是精華;注重不同,新舊知識相似只是印證,不同才是擴展。

操練

做中學(learning by doing),做的過程中學習。寫作式操練,寫作是思想的檢驗和再表達,還能獲得及時的反饋,得以修正;遊戲式操練,沉浸式的情景學習,不自覺地,適度挑戰地,玩著玩著就學會和調用了知識;設計式操練,調用知識去創造一個遊戲、機器人等,綜合運用知識和發現所缺知識。

融合

把知識創建關聯。知識的掌握有深度和廣度。社會分工的細化促使偏向深度,就會出現在象牙塔中打轉的現象。如果把原本獨立或者疏遠的知識融合起來,可能產生巨大效果。比如一些跨界的例子,滅掉交卷的是數碼相機,滅掉數碼相機的是手機;康師傅速食麵的對手是美團外賣,銀行的對手是支付寶和微信,口香糖的對手竟然是王者榮耀和移動支付(超市收銀台旁邊)。知識的融合可能出現降維打擊的效果。下面是融合的形式:

1.遷移:用此門類的知識去解決別門類的問題。比如格雷厄姆的《黑客與畫家》,把理性抽象的編程與感性具象的繪畫融合起來,動手去畫運用到學習編程上面就是動手去編,臨摹運用到學習編程上面就是閱讀優秀開源代碼,繪畫從輪廓到細節的過程運用到編程上面就是動態擴展。

2.印證:發現知識的共同之處,或者運用的方法原理的相似性。比如,科學家攻克難題和寫作者攻克難題,可能都運用了意識和潛意識對創造性思維的刺激。

3.互補:兩個有相似性但並不全面的觀點相互補充。比如一個偏於抽象論述,一個偏於形象描寫,可以作為互補。

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