Steam VR三月報告:VR新游數量激增,活躍用戶破百萬
近日,我們對三月份SteamVR上的遊戲做了相關整理和分析。
三月,Steam VR共上架了96款VR新游,與二月54款相比,數量激增。在全部新上架的遊戲中,83款遊戲為VR獨佔,佔到總數的86.4%,剩餘13款遊戲為兼容VR,約佔13.6%。
在Steam VR 新上架的內容中,動作、冒險、體育類遊戲較多。 在本月與2018年2月各類VR新游對比中,冒險、體育類的VR新游佔比有較大提升。
三月,Steam VR共上架了96款VR新游,與二月54款相比,數量激增。在新上架的遊戲中,有93款支持HTC Vive,67款支持Oculus Rift、27款支持Windows MR。 在全部新上架的遊戲中,83款遊戲為VR獨佔,佔到總數的86.4%,剩餘13款遊戲為兼容VR,約佔13.6%。
三月,在Steam VR 新上架的內容中,動作、冒險、體育類遊戲較多。 在本月與2018年2月各類VR新游對比中,冒險、體育類的VR新游佔比有較大提升。
在本月銷量前20款熱銷新游中,休閑、冒險、模擬類遊戲較多,總共佔到熱銷新游總數的53%。
隨著B社的第三款大作《上古捲軸V:天際 VR》登陸Steam,從去年底開始的大作潮正式告一段落。《輻射4 VR》下載量破10萬,成為了Steam VR營收最高的遊戲之一,同時也刺激了用戶迴流。《上古捲軸V:天際 VR》此前已經登陸了PS VR,Steam首日銷量沒有破萬,雖然在銷量上不及《輻射4 VR》,但是首日DAU達到了3000人。
連續將3大ip搬上VR平台的B社為VR遊戲確立了大作標準,但是其ip本身的影響力和原作的體量決定了這種模式難以複製。在大廠觀望,新作難出頭的情況下,《上古捲軸V:天際 VR》和《輻射4 VR》依舊會延續長賣的勢頭。 在B社之後,少有接棒的大廠,這或將再次打擊VR玩家們的積極性。
本月Steam VR活躍用戶突破116萬,Oculus用戶與Vive用戶的差距進一步拉大到61萬對52萬。Steam VR近期回暖一方面源於近期大作表現優秀,一方面源於社交應用的火爆,《Rec Room》的平均DAU超過《輻射4 VR》位居第一,《VRchat》的下載量則突破了380萬。
VR社交是行業的爆發點之一,在遊戲難以持續保持活力的情況下,社交遊戲表現穩定,保證了活躍用戶的穩定上升。 Oculus的佔有率不斷上升,此前大降價積累下的優勢逐漸體現出來,隨著HTC Vive 和PS VR大幅降價,新一輪的價格戰或將開始。
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