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2018年VR頭顯對決:HTC、索尼、Oculus誰主沉浮?

騰訊數碼訊(紅果)據Wareable網站報道,過去數個月,虛擬現實市場呈現爆炸性增長態勢。目前,市場上可供用戶選擇的虛擬現實頭顯種類很多,既有需要與PC配合使用的產品,也有需要與遊戲機和手機配合使用的產品。

那麼,哪款虛擬現實頭顯是最好的呢?目前來說最好的是Oculus Rift,更好的遊戲、Touch手柄、房間大小的追蹤能力,綜合在一起,使得它能為用戶提供最完美的高端虛擬現實體驗。

但其他產品與它的差距在不斷縮小。Vive表現也很出色(而且提供最好的房間大小的追蹤能力)。由於價格更低,以及支持它的PlayStation遊戲機的普及性,索尼PlayStation VR在去年夏季銷量就超過100萬台。

與遊戲機和PC配合使用的最好的虛擬現實頭顯

這類產品的競爭最為激烈。Oculus和HTC的產品需要PC配合,而PlayStation VR則需要PlayStation 4配合,因此,對虛擬現實頭顯的選擇基本上取決於用戶已有的設備。如果要選擇與PC配合使用的頭顯,請確保PC配置足夠高,可以支持虛擬現實頭顯。

1、Oculus Rift

Oculus Rift是一款拉開虛擬現實新時代大幕的頭顯。Rift由帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)開發,曾通過眾籌平台Kickstarter融資,後來被Facebook出資20億美元(約合人民幣126億元)收購。它插入PC的DVI(或HDMI)、USB介面,追蹤用戶頭部運動,在其立體顯示屏上顯示3D圖像。

消費版Rift配置解析度為2160 x 1200像素的解析度,每秒能處理2.33億個像素,刷新率為90Hz。它是一款高科技產品,刷新率堪比HTC Vive。鑒於它使用最新PC提供的強大處理能力,它處理圖像的能力大於索尼PS虛擬現實頭顯。

Oculus的Touch手柄發售時間是2016年年底,給虛擬現實世界帶來了煥然一新的感覺。與其他頭顯的手柄相比,我們更喜歡Touch——它們很貼合用戶的手,具備一定的手指識別能力,例如豎起大拇指。不僅如此,在遊戲方面,Oculus也取得了突飛猛進式的進展。這主要得益於Facebook對開發者社區的投資,向用戶提供精緻的高質量遊戲,例如《Lone Echo》和《Robo Recall》。Rift還增添了對房間大小追蹤能力的支持,不過用戶需要再額外購買至少一個感測器,其追蹤能力才可以與Vive相媲美。在Wareable的體驗中,Vive追蹤體驗更好。

但Oculus Rift平台是一款成熟的產品,能向用戶提供公司當初承諾的虛擬現實體驗。目前,其價格已經大幅降低,尤其是Oculus將向購買頭顯的用戶贈送Touch手柄的情況下。在成功的「Rift之夏」大會後,Oculus把它的價格永久下調至399美元(約合人民幣2511元)。綜合考慮遊戲、體驗、虛擬現實質量和價格,Rift在本類產品中排在首位,取代Vive成為我們新的虛擬現實之王。猜猜,緊隨其後的會是哪款產品呢?

2、HTC Vive Pro

新發布的Vive Pro取代了第一代產品Vive,是HTC與PC遊戲巨頭Valve聯合開發的。Pro對第一代產品進行了數個幅度不大的升級,強化了整體的用戶體驗,例如更好的頭帶,內置有耳機。

Vive Pro配置解析度為2880 x 1600像素(雙眼)的OLED顯示屏,高於Vive的2160 x 1200像素,刷新率達到90Hz。機身正面有兩個攝像頭,有助於追蹤用戶的手。這樣的技術升級不足以使Vive Pro成為性能「怪獸」。它顯然是目前技術上最先進的虛擬現實頭顯,但它同樣價格不菲,高達799美元(約合人民幣5028元)。對於不需要更高清晰度的用戶來說,Vive能提供相同的體驗。

Vive的最出色之處是Lighthouse房間追蹤,它使用戶能佩戴著頭顯在房間內走來走去。它在這方面的表現優於競爭對手。需要注意的是,儘管用戶能在房間中走來走去,但頭顯與PC相連的線纜仍然提醒用戶:你與一台PC捆綁在一起。

但是,由於Lighthouse感測器需要有利的位置才能追蹤用戶所有的頭部和手的運動,這意味著需要把它們安裝到高處。這使得Vive的裝配工作,與Rift或PS VR相比略微複雜一些。對於Rift來說,用戶可以簡單地把感測器放置到桌子上,需要360度追蹤能力需要再額外購買一個感測器(Touch套裝中包含2個感測器)。但是,當將Lighthouse全部準備就緒後,虛擬現實體驗會更上一層樓——足以讓PlayStation VR或Rift感覺穿越到了過去。

2.0版Lighthouse感測器將採用弧形設計,可以支持同時部署4個感測器(目前只支持2個)。Vive追蹤器使用戶能把任何物體帶入虛擬現實體驗中,一些開發者已經找到這一功能的一些創新性使用方法。上述功能,以及TPCast的無線適配器,使得Vive在技術大戰中獲得了優勢。HTC還在為Vive開發眼睛追蹤功能。

但是,它缺乏Rift擁有的一些遊戲大作。雖然如此,Wareable認為Vive仍然擁有許多值得一玩的遊戲。

HTC還在考慮大力推廣其VivePort會員服務,用戶每月可以享受一定數量的虛擬現實遊戲。

Wareable表示,雖然Vive和Vive Pro從技術上說比對手更先進,但對於許多人來說,它們價格過高,而且有些技術指標過高了。如果用戶對Vive生態鏈中的硬體感興趣,可能更鐘情於初代Vive,其價格已經下調至499美元(約合人民幣3140元)。

3、索尼PlayStation VR

PlayStation VR將使許多人意識到什麼是好的虛擬現實。它並不完美,但是,它對遊戲機玩家「窮追猛打」,當然,它也能提供非常棒的虛擬現實體驗。除 PS VR外,這類產品中已經沒有其他價格低廉的高質量虛擬現實頭顯,這意味著它成為主流遊戲虛擬現實頭顯的標杆。

由於目前銷量超過200萬台,至少索尼打贏了虛擬現實頭顯銷售戰,在2018年,Wareable認為它將繼續保持增長的勢頭。

自發售以來,PS VR一直不斷有新遊戲問世,其中一些來自大牌開發商,《生化危機7》(Resident Evil 7)就是最近的大作之一。另外,《毀滅戰士VFR》(Doom VFR)和《天際》(Skyrim)也是相當不錯的遊戲。

與Vive和Rift相比,PS VR的裝配相對簡單——主要工作就是把線纜插入到正確的介面即可。它只有一個感測器需要擔心,主要原因是,大多數的PS VR體驗都是用戶坐或站著完成的。

雖然位居三大高端虛擬現實頭顯之列,與Rift和Vive相比,它明顯要差一大截。它的刷新率為120Hz,比另外兩款高端虛擬現實頭顯要高,但它解析度僅為1920 X 1080像素,低於另外兩款產品。另外,它的 PS Move手柄感覺有些過時,它們的設計來自於任天堂Wii流行的時代,與Rift的Touch手柄相比,讓人感覺簡直就是「老古董」。

與Vive和Rift相比,PS VR的門檻要更低,因為用戶無需高端PC,只需一台PS4即可。因此,儘管索尼承認其技術不如對手,PlayStation VR在銷量上碾壓Vive和Oculus Rift就沒有什麼好奇怪了。

4、三星Odyssey / Windows混合現實

微軟的虛擬現實計劃,普通用戶可能有些不習慣。微軟並沒有選擇直接開發虛擬現實平台,而是大力投資開發了它稱之為混合現實的平台。而且,微軟就是微軟,它沒有親自推硬體產品,而是與許多第三方合作,例如宏碁、聯想和惠普。

微軟仍在嘗試開發一個價格更實惠的高端虛擬現實頭顯版本,許多頭顯將有兩種運行模式:一種面向配置獨立顯卡的PC,另一種面向配置集成顯卡的PC。許多Windows混合現實頭顯的起步價約為300美元(約合人民幣1888元),不過,其中最高端的是三星Odyssey。它內置有AKG的立體聲耳機,兩塊解析度為1400 X 1600像素的AMOLED顯示屏,視野為110度。

微軟的一個成功之處是,裝配Windows混合現實頭顯非常簡單。它採用inside-out追蹤技術,因此用戶無需使用多個感測器,確保頭顯會被「看到」。它內置有處理這些任務所需要的相機和感測器,甚至能追蹤Windows混合現實手柄。不過,手柄會受到一些影響,因為手柄需要自己能被頭顯清楚地「看到」。

需要記住的是,目前Windows混合現實還處於發展的早期階段,內容數量也反映了這一點。《Cliff House》是一款不錯的Windows混合現實內容,但它在出色的內容方面目前還無法與Vive、Rift,甚至是PS VR相匹敵。

在試用Odyssey期間,Wareable感覺它的水平與Oculus Rift相當。它給人高端、舒適的感覺,這是 聯想、宏碁和惠普等公司的同類產品所不具備的。就目前的Windows混合現實領域而言,三星是大哥大。

最佳移動虛擬現實頭顯

由於高端虛擬現實頭顯價格不菲,許多企業都在開發可以與智能手機配套使用的價格實惠的虛擬現實頭顯。下文將介紹可以與手機配合使用的最好的移動虛擬現實頭顯。它們通常採用無線連接,許多產品的價格都不足100美元(約合人民幣629元),因此相對於上述的高端產品來說,它們可以說是一種完全不同的產品。不過用戶需要注意的是,有些移動虛擬現實頭顯可能只支持某一平台的手機。

1、三星Gear VR

Gear VR每年的變化都不太大,但三星對它的升級幅度足夠大,使這款產品能一直穩坐移動虛擬現實頭顯頭把交椅。最新版本Gear VR增添了全新手柄,有助於用戶在虛擬現實內容中能獲得更高的沉浸感。

當然,使用Gear VR的視覺體驗取決於用戶的三星智能手機。但有些特性能向用戶提供優良的體驗,而與用戶使用的手機無關,例如101度視角,以及有助於減少眩光和反射光的黑色配色。

不過,新手柄也使得Gear VR價格略有上漲。用戶需要有一款與Gear VR兼容的手機,其中包括Galaxy S9、S9+、Note 8、S8、S8+、S7和S7 Edge。對於三星智能手機用戶來說,Gear VR是能提供最好體驗的移動虛擬現實頭顯。

2、谷歌Daydream View(2017)

繼2016年亮相後,谷歌的移動虛擬現實頭顯又回來了,雖然沒有翻天覆地的變化,但大量的小改小革使得Daydream View成為用戶體驗虛擬現實更好的工具。

首先,新款頭顯把視野由90度提升至110度。新頭帶也把頭顯的重量分散得更均勻,這些小改進給用戶帶來了更舒適的體驗。

Wareable稱,Daydream帶有3自由度的手柄,支持大多數手機,但虛擬現實體驗的質量將根據不同手機而有所不同。雖然遊戲質量沒法兒與上述大牌頭顯相提並論,但過去一年Daydream取得了相當大進展,也擁有部分不錯的遊戲,其中包括《Keep Talking & Nobody Explodes》。

3、谷歌Cardboard

谷歌希望虛擬現實能儘可能地普及,因此推出了Cardboard——由紙板摺疊成的一款非常便攜的虛擬現實頭顯。用戶可以用頭帶把它佩戴在頭上,也可以用手把它拿在眼前——這無關緊要,因為它的全部目的就是使用戶能快速、方便、低成本地體驗虛擬現實的奇妙。

令人頗感意外的是,Cardboard的虛擬現實體驗真的不錯。Cardboard兼容包括iPhone在內的大多數手機,使得它成為想體驗虛擬現實又沒有錢的用戶不錯的選擇。

Wareable承認,由於材質只是紙板,使用時間久了,Cardboard會報廢的。

來源:Wareable


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