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《第五人格》—從萌新到高玩,你必須知道的乾貨!

喇叭君丨文

在4月2日,網易推出的《第五人格》手游正式在IOS和安卓平台開服啦~~在短短的幾天里,其迅速在APP Store免費排行榜和TapTap排行榜上拔得頭籌,各大直播平台也湧現出了許多《第五人格》的主播。

那麼問題來了,這款最近大熱的手游究竟是一款什麼樣的遊戲?要玩好這款遊戲,又有哪些必須知道的東西呢?千呼萬喚始出來~~

今天,喇叭君就給各位觀眾老爺們帶來一些讓你可以從萌新蛻變到高玩的乾貨(各位同學請拿出筆記本)。

基本玩法介紹

《第五人格》是一款非對稱對抗競技類遊戲,在遊戲中,玩家分為求生者和監管者兩個陣營,在一個相對封閉的空間內,4個求生者合力去對抗1個無法正面對抗的監管者。想要獲勝,求生者需要破譯5台密碼機來打開兩扇大門,從而逃出這個空間。監管者則需要找到求生者,將他們擊暈再捆綁在狂歡之椅上。

勝負判定方式:兩個以上的求生者成功逃脫,則求生者方勝;兩個以下的求生者成功逃脫,則監管者方勝;兩個求生者成功逃脫,則平局。勝負判定方式需謹記,這會影響雙方在遊戲中的策略。

角色特質與內在人格

目前,《第五人格》中一共有10名可供玩家使用的求生者角色和4名監管者角色,以後肯定會陸續推出更多新的角色(不然怎麼吸引玩家充充充呢)。每一位角色都有各自專屬的特質和技能。

喇叭君建議各位在遊戲之前一定要仔細地查看每位角色的特質和技能,畢竟知己知彼,百戰不殆。知道了這些內容後,不僅有利於我們玩好自己選的角色,還能幫助我們了解對手的角色,從而讓我們可以更好地對抗對手。

有一點需要特別提醒的是,許多求生者角色都擁有群體Buff或Debuff的特質,所以在遊戲的準備階段,求生者一方最好可以根據己方陣容選取相應的角色,最大化地優化隊伍配置。

喇叭君一直都相信,沒有最強的角色,只有最強的玩家,而且《第五人格》的設定比較平衡,並不存在特彆強或特別弱的角色(除了幸運兒......),所以找到最適合自己的,才是最好的。

官方吐槽,最為致命。難道會有喜歡這種大道至簡,返璞歸真角色的遊戲大手子嗎?

在《第五人格》中,還存在著一個叫「內在人格」的機制,簡單來說,這就是一個技能樹,玩家可以通過進行遊戲來獲取技能點數,然後點亮自己想要解鎖的技能,喇叭君覺得這些技能真的非常非常有用。所以那些想打排位賽沖排名的老哥老姐們,最好還是先去打匹配肝技能點,儘可能多地點亮技能(畢竟功夫再高也怕菜刀啊)。

求生者遊戲技巧

要想逃出莊園,求生者就需要破譯5台密碼機,而有些萌新會經常找不到密碼機的位置,在這時候,其實只需要把視角往上拉,就能看到幾個高高的天線桿,而這些天線桿就是密碼機所在的位置。

黃圏內的就是天線桿啦,密碼機就在它們下面

當監管者出現在求生者附近時,求生者的心臟會跳動,距離越近心跳會越快。當出現這一徵兆時,不要立馬慌張地逃跑,而應該先通過轉動視角觀察出監管者的準確位置,再進行有效的逃脫(喇叭君玩監管者的時候,就遇到過萌新求生者往我臉上跑的 *~*;)。

在逃跑的同時,一定要多轉動視角,觀察監管者的位置(這一點非常重要,無論是翻窗、放木板和躲避攻擊都需要用到這個技巧),盡量別跑直線,因為監管者的直線速度很快,而轉彎、爬窗就比較笨拙,所以求生者可以找一些好的掩體來繞他,這樣可以為隊友爭取到破譯密碼機的時間。

GIF

當出現心跳時,先旋轉視角確定監管者位置,然後找掩體開始溜他,我溜了他1分鐘後,他灰溜溜地走了,哈哈哈哈哈哈哈

有一點需要注意的是,在翻窗和放倒木板的時候,一定要觀察監管者和你的距離,因為在做這兩個動作的時候,角色會有一點停頓的時間,所以如果監管者距離你特別近的話,你在翻窗或放倒木板的一瞬間,很容易被監管者擊暈。

還有一個高難度技巧,適合那些喜歡瘋狂操作又很皮的朋友。當監管者追你並且發起攻擊的瞬間,你可以立刻回頭從他的身旁跑過去,這個反跑躲攻擊的騷操作對玩家對於時機和對手攻擊距離的把握要求很高,各位皮皮俠們可以試一試(喇叭君就被一個大手子這樣連續秀了兩次,當時真的心態被玩崩!!!)

當隊友被綁在狂歡之椅時,最好不要一個人去營救,因為很多監管者玩家都喜歡「守屍」,這樣很容易會造成葫蘆娃救爺爺的局面。所以最好能起碼兩個一起去展開營救行動,一個負責吸引走監管者,另一個解救椅子上的隊友。

在遊戲中還存在著地窖,但是很多新手玩家可能還不知道它有什麼用。在兩個密碼機被破譯之後,地窖會刷新出來,而刷新的位置是隨機的。當場上只剩下最後一名求生者時,地窖才會開啟,求生者可以通過地窖逃出莊園。

地窖是一個粉紅色的長方形門,通常會刷在地上

在《第五人格》遊戲內,玩家彼此間是不能交流的,所以在求生者陣營時,最厲害的技巧,就是拉上3個朋友一起開黑,這樣就可以不停地交流,不會出現路人局中4個求生者各玩各的情況了。

監管者遊戲技巧

監管者是可以看到密碼機位置的,所以開局的時候,就奔著離你比較遠的那幾個密碼機走,因為通常人類都不會出生在離你太近的地方。哪怕在遊戲的中後期也要多往密碼機走,畢竟求生者要贏就必須破譯密碼機。

追人的時候要注意看地上的腳印,防止有些會玩的求生者卡一個你看不到的地方然後蹲下,這種操作會讓你丟失他的視野。

追人的時候,如果看到求生者往木板或者窗口跑,你可以直接選擇繞到另外一邊,因為萌新求生者在跑路的時候很少會看背後。當然,你也可以選擇在他們放木板或翻窗的一瞬間攻擊他們,但是如果沒成功的話,就會被他們逃掉啦。在攻擊放木板的人時,你在攻擊出手的瞬間可以往後退一步,這樣哪怕沒打到,你也不會被木板砸暈,這個技巧俗稱「抽刀」。

不要死追一個人,當你遇到求生者大佬時,他可能會引你去一些適合遛狗的地方,然後溜你很久(還記得喇叭君上面放的那張動圖嗎?大聲告訴我,那波操作帥不帥?),而剩下三個人破譯密碼機的速度是很快的,哪怕你最後把他抓住了,三比一你也輸啦。

一定要優先追擊正在破譯密碼機的求生者,畢竟監管者最重要的事,除了把人放上狂歡之椅還有就是阻止他們破譯密碼機了。

當求生者方有園丁時,最好能先把她淘汰,因為園丁的特質可以拆除狂歡之椅,當場上很多狂歡之椅被拆除之後,你就會陷入哪怕把別人擊暈也很難淘汰別人的尷尬境地了。把園丁放上狂歡之椅後,建議把她守死,因為她的「仇視」特質讓她在椅子上的堅持時間會很短。

在「守屍」的時候,可以假裝先離開狂歡之椅,然後等救人的求生者來了,再回去給他一榔頭。但是一定要算好時間和距離,因為當求生者在內在人格中點亮了「火中取栗」特質後,救人的速度會非常快。

當把人放上狂歡之椅後,到底守不守屍要視場上情況而定,比如你抓了一個人後,場上還有3個求生者,而未破譯的密碼機只剩下一個,那就肯定不要守了。通常在你已經淘汰了一名求生者的前提下,都是可以選擇「守屍」的,畢竟這樣最壞的情況也就是平局了。

玩監管者的時候,一定要注意聽聲音,當附近有求生者在破譯密碼機、開箱子、拆椅子、跑步或者受傷之後都會發出特定的聲音,如果戴上耳機玩的話,左右聲道能幫助你去定位他們。

以上就是這期喇叭君給大家帶來的《第五人格》乾貨啦,總得來說,我覺得這款遊戲在畫面、風格、音樂、流暢性和可玩性上都是不錯的,在以後我還會針對不同的角色給各位觀眾老爺們帶來更詳細的攻略。

有任何問題,可以在留言區留言喲,謝謝關注、轉發、閱讀、點贊和留言哦(比心~)

END

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