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曾創造一個網路朋克世界的藝術家蘇圖正在用VR構建夢幻

十年前,澳大利亞藝術家斯圖爾特·坎貝爾(Stuart Campbell)設想了一個網路朋克世界,年輕的塗鴉藝術家們不斷地用增強現實來改變他們周圍的環境。今天,他通過創作結合了AR和VR的前沿藝術,將這一想像帶入了現實世界。

他的一個名為《Nawlz》的早期項目是一個互動的多系列網路漫畫,角色在他們的大腦中植入晶元,從而在未來的城市裡隨處創作藝術AR。這是一部為web和iPad創作的24集互動式網路朋克漫畫系列。

「隨著我們的主人公越來越沉浸在那種環境中,他對現實的感知將變得模糊,他會有很多複雜的經歷。」坎貝爾說。他也叫蘇圖(Sutu)。

他說,這個故事本身就像是「如果你要把像《瘋狂店員》和《銀翼殺手這》樣的東西混在一起。」蘇圖使用Flash,讓你觸發熱點來推動故事向前發展,並與頁面上的元素互動,以查看人物體驗的藝術AR疊加。

現在,蘇圖以類似的方式,用谷歌Tilt Brush來創建項目和體驗。他所創作的超凡脫俗的藝術作品引起了科技巨頭的注意,並被谷歌和迪士尼公司委託,在虛擬現實領域創造3D藝術作品。

「我還記得一年半以前學過的東西,」他回憶道,「那一刻你開始在虛擬現實中作畫,然後你意識到你可以在你的畫周圍走動,然後你的大腦就會爆炸。」

蘇圖的藝術創作離不開澳大利亞傳統的饋贈。他曾將澳大利亞土著故事改編成互動式iPad故事書,並創作了互動漫畫《NEOMAD》。第一次使用Tilt Brush的體驗來自於成為澳大利亞土著VR故事的藝術總監的機會,這個故事叫做《夢想時間即將來臨》。

這也意味著他的VR「夢想時間」的來臨。在珀斯的這個項目期間,他有機會住在一套配有Tilt Brush的公寓里,有兩周的時間。他充分利用了這段經歷,有時整晚都在學習如何駕馭這一新力量。「這在當時是一個很大的頓悟。我使用Tilt Brush就是從那裡開始的,」他說。「從那時,我開始創建完整的世界。」

蘇圖讚賞VR繪畫技術帶來的新自由。過去那種通過下拉菜單和滾動選項創建3D藝術的方式從未吸引過他,但是使用身體作為一種工具來瀏覽藝術的過程讓他產生了有機的感覺。

在所有這些項目中都有一個功能,你可以直接抓取你的藝術作品,並隨意地把它放大。「它可能是帝國大廈的大小,或者別的什麼,這讓我感覺自己像上帝一樣。」他說。

有一次,他被委任畫一艘暴風雨中的帆船,這是他在通常的藝術舒適區之外的東西。接受挑戰後,他能夠從波浪中觀察船舶,這個視角讓他了解了閃電是如何從天空中向下傾斜的。然後,他把自己傳送到閃電的頂端,從另一個角度看它。

蘇圖說,他設計的外星世界常常是受到他對地球上極端和對比鮮明的風景的熱情的啟發。他在家鄉澳大利亞小鎮羅伯恩,在廣闊的沙漠中尋找他所謂的「深淵」。相比之下,他在格陵蘭島一個擁有百年歷史的藝術博物館裡,受到的啟發更大,在那裡,他曾看到五層樓高的冰山漂浮在窗戶上。

他還曾花5個小時在水上摩托艇上,來到俄羅斯的一個採礦公司,「就像走進大衛·林奇的電影一樣」。「這就像參觀另一個星球一樣,」他說。「這讓我開始了一場持續了數年的狂歡,想像著這些完全不同的風景。」

蘇圖把他的新藝術遊樂場比作他的朋友們用城市作為畫布創造塗鴉藝術。「但我的塗鴉就在我面前,我可以抓住它,操縱它。」他說。

他的藝術開發的下一個階段是使用VR工具來滿足AR體驗,反之亦然。他說,同時使用這些工具「並不遙遠」。


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