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電影看著不過癮?這裡有「頭號玩家」同款裝備,想來試試嗎?

電影《頭號玩家》了解一下。

這是一部屌絲成功逆襲的電影

也是一部充斥著彩蛋與情懷的電影

而在我看來

它更像是一部VR技術的宣傳片

關於這部電影,在劇情上並沒有什麼特別出彩的地方,無非就是屌絲逆襲一路開掛最終抱得美人歸的老套路。但其中隱藏的彩蛋與其致敬經典遊戲的情懷成功俘獲了廣大玩家的心。

電影故事背景設定在了2045年,彼時的世界已經處於混亂和崩潰的邊緣,人們用VR設備穿梭於James Halliday打造的虛擬現實的世界「綠洲」中尋求救贖。一群玩家為了集齊Halliday隱藏在遊戲中的三把鑰匙,展開對於Halliday過往的探索,並從日至和生活錄像中尋找蛛絲馬跡。最後主角一行人克服反派「美國未來版馬化騰」的重重阻撓成功集齊鑰匙,走向人生巔峰的故事;而遊戲中的各種經典角色以各種方式登場,也不免讓玩家們心潮澎湃。

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科幻作品一直是想像力的天堂,比起其他天馬行空的未來電影,這部電影顯得更接地氣,其中的VR設備看起來也並非那樣遙不可及。

你是不是和小編一樣也對電影里的虛擬世界充滿了好奇呢?實話告訴你吧,那些通往「綠洲」的設備已經上市了,今天小編就帶你們搜刮一下現實中的同款設備,件件都和電影里一樣炫酷。

首先是最核心的視覺設備,也就是我們通常說的VR顯示器。在電影中它是像一個滑雪護目鏡的東西,內部則是一塊全系顯示屏,通過視網膜投射技術將畫面投射到人的視網膜上,從而讓人有身臨其境的感覺。現實中的VR頭顯就要顯得笨重一點了。

Glyph

Glyph雖然看起來像個耳機,但其實它是名副其實的VR顯示器。與主流VR設備不同,Glyph並沒有傳統意義上的屏幕,而是採用了與電影相同的視網膜投影技術。

由於沒有屏幕的限制所以整機體積相對較小,和beats耳機相當,方便日常攜帶。只是在減小體積的同時相應的電池體積也會縮減,所以電池技術也是Glyph發展的一個技術難點。

該機再提供沉浸式體驗上並是特別專業,用它來玩遊戲顯然不是個很好的選擇。Glyph目前只專註於個人視聽領域,更像是一款家庭影院。

HTC Vive

所以,想要做到像《頭號玩家》里的沉浸式體驗,HTC Vive才是更好的選擇。HTC是目前硬體體驗最好的平台之一,其配套的無線模塊以及耳機可以使你獲得更好的沉浸感。

Vive無線升級套件採用英特爾WiGig無線技術,在無干擾的60GHz頻段工作,實現更低的延遲與更高的性能。讓你更加自由地穿梭於虛擬世界。

此外,今年最新發布的Vive Pro專業版是Vive有史以來功能最強大的虛擬現實系統,專為追求極致體驗的VR玩家而生,採用人體工學設計、升級影音效果,重新樹立高端VR的標杆。配置雙3.5吋AMOLED屏幕,雙眼解析度3K(2880 x 1600),比Vive提升78%!這意味著:更高清的畫面、更豐富的顏色和細節,整個VR體驗也更加沉浸。

除了視覺體驗的進化,Vive Pro專業版還配備內置放大器的高性能耳機,帶來沉浸式的3D立體空間音效,打造近乎真實的臨場感,就是要撼動你的每一個聽覺細胞。

當然更好的體驗也意味著更高的價格,初代Vive售價在4888元,而Vive pro專業版更是高達6488。如此高的售價讓小編我也只能望洋興嘆,這可能也是VR設備到現在無法普及的原因吧,相信隨著以後的發展VR設備的價格會越來越親民的。

視聽方面的問題是解決了,但這些還遠遠不夠,想要更好的沉浸式體驗觸覺感受是也必不可少的。

HaptX Gloves

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HaptX Gloves觸覺手套外觀類似機械骨骼,給人感覺略顯笨重,但這個笨重的外殼下卻有著一顆細膩的心。HaptX自稱要實現「現實觸覺」,這意味著,HaptX推出的手套能讓我們在虛擬世界感知手上一切物體的外形、材質、溫度,甚至包括物體是硬是軟。準確地說,這款手套將真正防止我們的手穿透虛擬物體。

Tesla Suit

其次是Tesla Suit,和頭號玩家裡的X1套裝相似,在今年CES2018里展出的Teslasuit 號稱世界上第一個全身觸覺套裝,可以說把VR沉浸式體驗推到了一個新高度。該產品通過採用肌肉電觸感的技術,模擬人體的生理脈衝信號,來達到激發觸覺的目的。可以模擬從一支羽毛輕觸到一顆子彈擊中身體的各類觸覺感受。

至於說萬向跑步機,就不得不提到KAT Walk Mini了

KAT Walk Mini

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KAT Walk Mini是一款小型輕量化VR跑步機,高度低、重量輕、佔地面積小,布置靈活,不受場地大小限制。使用方便,可自適應1.4m—1.9m身高,體重在130Kg以內的人群。

跟KAT Walk一樣,KAT Walk Mini仍然保持開放式設計,允許你靈活自由轉身、走、跑、跳、蹲、坐、後退、劈砍、閃避。不過想要做空翻,側翻這類高難度動作還是很難實現的。此外,還擁有智能判斷保護設計,巧妙設計可以自動判斷人體動作,並相應的提供不同保護方式;在行走時給予支撐,在下蹲或坐下的時自動釋放自由度,同時給予限位保護。

有了這款跑步機你就可以在家游遍世界了,想想如果用這款設備「吃雞」那麼遊戲會變成一場馬拉松吧。

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最後是面部識別,想要像電影里一樣創建一個自己的虛擬角色,就需要面部識別技術的支持。

在今年的GDC 2018大會上Epic Games領導的團隊在GDC上公布了兩部超真實的虛幻引擎即時演算的面部動作演示Demo。經過虛幻引擎的渲染,將人的面部神情以及口型都很完美的匹配到虛擬角色上。這讓電影中生動的虛擬角色成為了可能。

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電影中的「綠洲」是一個所想即所見的完美虛擬世界,好像聯通了兩個本無交集的平行世界一般,人們可以通過VR技術任意穿越其間,到另一個世界,以另一種身份活著。可能極致的虛擬也就相當於另一個現實了吧,當科技足以支撐虛擬世界的天空的時候,你是否也願意不顧一切去往「綠洲」呢?

圖片來源網路

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