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《頭號玩家》:賣情懷還是賣彩蛋?

早就聽說老皮叔的《頭號玩家》要上映的消息,看過被刷屏的預告片,以及各種網站對其「封神」的評價不由讓人心潮澎湃起來,心說難道這會又是一代神作嗎?「高達好帥呀」、「特效好厲害呀」,等上映等得心焦,好容易上映,熬到周末,還不放心,手機一查,豆瓣評分9.1,便一頭扎進了電影院。

但是,直到電影開始前,我還在想,這樣一部劇情完全是「遊戲大亂斗」的電影,老皮怎麼才能拍好呢?

……

果然,在影院坐了兩個小時,差點睡著,出來時還是一臉懵逼,不禁很想吐槽一番。

所以,《頭號玩家》這部電影到底講了些什麼?

【前方高能】對本片的所有評價為作者觀點,不牽扯任何其他組織和個人。

《頭號玩家》的故事情節不甚新穎,應該說是十分俗套,完全是好萊塢圈錢電影用了幾十年還不嫌煩的老模板:某個屌絲豬腳跟兄弟和不知怎麼回事就認識了的網戀女友找三把鑰匙開寶箱繼承某個大佬的遺產從而走上人生巔峰的劇情沒有任何新意,讓人觀影時充滿了一種這是一群小孩在做夢的感覺,跟真實世界不能產生任何共鳴。

當然,好萊塢的特攝圈錢電影最青睞的就是這種故事結構,因為不用動什麼腦子,而且給他們所擅長的特效留足了空間。但是老兄,現在是2018年,又不是2008年,更不是1998年!光靠亮瞎狗眼的特效就能把觀眾唬住的時代早都已經過去了,當年的觀眾可能會被齜牙咧嘴的異形嚇得縮到沙發墊子後面去,但現在我看著《頭號玩家》(以下簡稱「玩」)里的殭屍老太婆還有點想笑。

《玩》的特效確實做的很不錯,但也僅僅是很不錯而已,這並不是說老皮大叔在特效上沒下功夫,而是電影特效在電影中權重,以及對觀眾起到的影響力逐漸衰退的表現!曾經帥炸的星戰克隆人戰鬥服在現在看來很傻,你說《玩》的特效好,可隔壁《環太平洋2》的也不比你差。重要的是超級特效越來越難以影響觀眾的觀感,這是電影特效逐漸式微的表現,而主打特效牌的好萊塢必須為此做出改變。(去年有部國產電影就沒摸清行情,玩了回特效,劇情爛到家,落得個聲名狼藉的結果。)

要說《玩》有趣的地方也有,它的故事首次架構在一個虛擬遊戲世界,這點深得遊戲宅之心。彩蛋也是層出不窮,《玩》號稱有數百彩蛋,光我這種非遊戲宅都能認出許多,像Minecreft,魔獸,守望先鋒,光暈,高達等等,這些遊戲玩家們心中的情懷和經典很能和他們引起共鳴(這也是很多觀眾狂奶這部片子的原因),這也是之後我唯一能提起性子看完影片的原因……只是……皮叔,你這是在賣情懷賺錢呀,你的電影什麼時候已經墮落到要靠賣情懷圈粉了……

作者簡介:楊皓鈞,西安高新一中初二學生。

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