謝謝造夢的人 謝謝做夢的人
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有沒有這樣一部電影,讓世界各地在不同年齡段、身處不同文化的人在一瞬間心意相通?
有沒有這樣一些鏡頭,能夠同時讓影迷、遊戲迷、ACG愛好者等擁有截然不同興趣屬性的人淚流滿面?
是的,儘管聽起來不可思議,但《頭號玩家》做到了。
老實說,我是很少玩遊戲的人,但是絲毫不妨礙我感受到《頭號玩家》的童心與熱血,就好像二十七歲時,一次性得到了七歲那年所有想要的玩具和糖果,對於內心深處那個長不大的小孩,永遠不算太晚。
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送給8090一代的「彩蛋」
明明是探險尋寶、拯救世界的俗套故事,卻在眼花繚亂的懷舊和致敬中、變成了一場遊樂園盛會。
影院里的我們,好像回到了大驚小怪、咋咋呼呼的童年,為銀幕上一個個一閃而過、記憶里熟悉的身影,心底忍不住歡呼雀躍。
如果說,在其他電影里,彩蛋是甜點,那麼《頭號玩家》就是甜點販賣機,無限量供應。
斯皮爾伯格在電影中埋下的,由遊戲、電影、動漫梗組成的上百個彩蛋:
電影開始,男主角帕西法爾進入遊戲後,可以看到傳送帶上是日本三麗鷗經典動漫形象:青蛙卡洛比,Hello Kitty,和酷企鵝。
在等待的車隊中,那輛紅色的是《克里斯汀魅力》中的普利茅斯復仇女神跑車,靠在跑車上的正是《古墓麗影》中的女主角勞拉。
男主角駕駛的是《回到未來》中的時光機德羅寧DMC-12,還因此被女主角調侃為《回到未來》的男主角「麥克弗萊」。
女主角阿爾忒密斯的摩托出自1988年的日本動漫《阿基拉》。
當她駕駛著摩托從路過的影院飛馳而過時,背後的影院招牌上「施瓦辛格」幾個大字閃閃發光,仔細一看,這家影院正在放映1992年的《幻影英雄》。
快到賽車的終點線時,「金剛」從帝國大廈一躍而下。
男主去夜店和女主見面時,穿著搭配來自1984年的《天生愛神》。
進入酒吧後,迎面走來的是小丑女和喪鐘;舞池上空,甘道夫正在愉快地蹦迪。
要論最明顯的致敬,還得是庫布里克的《閃靈》,斯皮爾伯格幾乎1:1地還原了《閃靈》中的場景,讓觀眾們在影院中體驗了一次VR版的驚悚情節。
還有鋼鐵巨人大戰反派的機械哥斯拉,男主角的隊友大東化成高達RX-78-2,並且大喊一聲,「俺はガンダムだ」(我就是高達),這一幕不知看哭多少高達粉。
細節上的驚喜已經讓人目不暇接,萬萬沒想到,製作方甚至連海報和片名都不放過。
片名被設計成了一個迷宮,順著迷宮走出去,會發現出口正好通往一顆彩蛋,這個設計也恰巧對應著電影中哈利迪所稱的「心中的迷宮」。
另一顆重磅彩蛋是反派翻車後,車頭處清晰可見一個二維碼。
掃過之後可以進入一個頁面,裡面滿是頭號玩家的預告片和宣傳物料,還有六個復古街機小遊戲,包括《機器人大戰:2084》,《防衛者》,《JOUST》等等。
這是一部神奇的電影。
60後70後能在其中找到熟悉的電影和配樂,80後90里可以發現曾經讓他們痴迷過的動漫和遊戲,這一切的復古元素在2045年集合完畢,最終用受00後歡迎的方被呈現出來。
《頭號玩家》充斥著8090年代的流行文化,俯拾皆是的懷舊彩蛋,讓每個人都睜大眼睛、屏住呼吸,生怕錯過了下一秒出現的驚喜。
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認真生活 好好做夢
可能很多人跟我一樣,因為電影里的遊戲世界和電影本身都太夢幻,所以當片尾無可避免、意料之中地傳達「現實才是真實」時,不是深以為然、點頭稱是,而是抑制不住的沮喪。
原來電影再好看、時間一到也必須散場,遊戲再好玩、總有一天要面對現實。
但其實反過來想一想,或許是我們本末倒置了:不應該生活是電影院兩個小時做夢時間的累贅,而應該電影院兩個小時做夢時間是生活的放飛,
不應該傷心美夢終醒、現實諸多無可奈何,而應該歡喜、現實再怎麼無可奈何,依然有夢可做。
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永遠保有初心
電影里,一切的通關秘籍都指向了最純粹的初心:「玩」。
最後一關,全世界都在看著男主角通關的直播,他一個人在屏幕前玩著世界上第一款有彩蛋的小遊戲。
通關的那一刻,所有人都在為他歡呼,包括反派組織IOI的成員。
那是不分國籍,年齡,身份,性別,純粹只是一群人出於遊戲的熱愛而發出的呼聲和激動的眼淚。
有網友說:沒有人理解過我對遊戲和電影的熱愛,他們只會叫我「宅」。但是這一刻,我覺得自己被完全地理解了。
說什麼名利富貴,翻手為雲覆手為雨,說到底這只是一場遊戲,何必那麼認真。
「輸贏有那麼重要嗎?玩就對了。」
這大概就是《頭號玩家》那個你永遠找不出來的彩蛋。人們走得太遠,總是忘了為什麼而出發。
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謝謝造夢的人 謝謝做夢的人
在電影的尾聲,我們彷彿可以看到:一個如哈立迪小時候一樣,沉默、孤僻、不合群的小男孩,終日在房間里與電影、音樂、遊戲為伴,最終卻回贈了世界最盛大的夢境。
後來,哈利迪看著韋德,溫和而慈愛地說:
「謝謝,謝謝你玩我的遊戲。」
熒幕之上,哈利迪的臉和斯皮爾伯格逐漸重合,這位72歲的老人,慢吞吞的轉向鏡頭,面向數億觀眾。
我如夢初醒,我之所以會一點點陷落,是因為作為一個微不足道的觀眾、玩家、樂迷……在這部電影面前,是如此被溫柔以待。
當平凡渺小的我們,震顫地跪倒在大師創造的文學、藝術面前時、當我們小心翼翼地捧著流著血的真心、追逐著天才偶像時,遠遠走在前面、巨人般的斯皮爾伯格卻回過頭、俯下身,真誠地對我們說:謝謝願意做夢的你們。
他甚至如此興師動眾,聲勢浩大地拍了一個玩家拯救遊戲、NPC變成主角的故事,彷彿只為了告訴我們:作為觀眾,我們的參與有多麼重要。
華麗炫目的特效、應接不暇的彩蛋、天馬行空的想像力,或許讓我們集體高潮、拍手叫好,但卻唯有如此巨大的善意,才會讓我們不堪一擊、內心柔軟。
是呀,一直以來我們都在仰慕造夢的人,卻忘了感謝做夢的自己。
《頭號玩家》是一部讓人感謝的電影:
謝謝造夢的人,
謝謝做夢的人,
謝謝此時此刻、
每時每刻、
和我們一起經歷著這一切的人。
整理自有鹽電影 網易公開課。
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