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「頭號玩家」電影形式的遊戲廣告

電影頭號玩家大熱,無論是一邊倒的豆瓣評分,還是真實票房數據,似乎都顯示了遊戲主題電影迎來了新一波的高潮。近期網路中到處充斥著電影的評論,小編在此就不再贅述。今天主要聊一下到底是為了深挖電影周邊及改編遊戲的市場價值最大化,還是為遊戲的大賣提前造勢。

HTC Vive平台3月發布了免費遊戲《頭號玩家:綠洲測試版》;亞馬遜旗下網路服務公司AWS也於4月4日宣布,由Directive Games利用其網路服務研發的VR遊戲頭號玩家:綠洲測試版(Ready Player One:OASIS Beta)的VR遊戲《Ready Player One:OASIS Beta(頭號玩家:綠洲測試版)》。遊戲改編自正在熱映的《頭號玩家》電影,現在這款遊戲也已經登陸Steam,並且官方Directive Games Limited也公布了遊戲配置信息。

2018年初驚艷美國CES的LUCI,其最新推出的觀影新品類immers輕便小巧、造型時尚,集影院大銀幕的臨場感、移動設備的私密性與便攜性等優勢於一身,可以說是目前已有虛擬現實顯示設備中的科技黑馬。同時,immers主打「即刻娛樂」的理念與《頭號玩家》即時進入虛擬世界高度一致,佩戴使用即可立刻體現如同「綠洲」一般的虛擬世界。

看到這裡,各位看官應該有些了解了吧?這部遊戲題材的電影,已經獲得了業界與看客的一致認可。可在我看來,這部電影只不過是遊戲開發商為遊戲的大賣採取的另類宣傳罷了。電影故事已經把這款遊戲的背景、架構、玩法、配件以及遊戲的發展主線全部呈現了,相比傳統的遊戲CG廣告、預告片,這部電影更像是採取更大的手筆向網遊鼻祖《暗黑破壞神Ⅱ》正版光碟中附帶的動畫故事序言致敬。

角色選擇界面,有沒有暗黑人物的畫面感?

宏大而精緻的遊戲場景,與電影的區別是這裡的體驗者是玩家,而不是電影演員。

寫到這裡,我想吐槽幾句,電影的故事為我們描述了一個極其先進的沉浸式遊戲體驗,這遊戲就直接用VR給玩家帶來與電影一致的沉浸式體驗。如果說電影在遊戲之前,那2018年發布的LUCI頭盔為毛看起來與電影豬腳使用的那麼一致?眾所周知,一款精細宏大的VR遊戲開發,沒個幾年是想都不用想了。這麼宏大的腳本,在電影上映後如此短的時間裡就在STEAM上架了,那這時間順序一定是先有遊戲,再有電影。

電影對遊戲的呈現只是冰山一角罷了,這款遊戲在我看來,是真的按照電影故事裡的框架在建造了。是的,你沒有看錯,就是建造。由無數的城市、星球、故事等等構成的前所未有的開放式遊戲,結合即將有大突破的VR設備開發,《綠洲》可能會成為劃時代的遊戲,就像之前暴雪的《魔獸世界》一樣,會讓所有人都大吃一驚的。

電影是美國著名大導演斯皮爾伯格,主力5強包含了西方主流電影經常出現的白人、黑人,也包括了全球遊戲產業最大市場的中國人和日本人,這是為了遊戲市場在選角色了。試想一下,如何讓更多的人接受VR遊戲,讓更多沒有接觸過VR遊戲的人了解什麼是沉浸式體驗,以及不久的未來將要逐步面世的各種硬體設備,還有什麼比斯皮爾伯格這位全球知名的導演量身打造一款遊戲主題電影更直觀呢?更何況,票房是可以反哺遊戲開發的,測試版的推出不但順理成章,還可以通過收集玩家數據,及時調整遊戲開發的各種不足。再結合極為開放的內容架構,甚至可以把一個一個的星球當成一個一個的遊戲進行開發,就像魔獸世界一樣,不斷增加新的副本,新的故事。這就給了遊戲開發足夠的時間,並讓玩家有了持續性的新鮮體驗和期待。

再拓展一下,結合現在全球愈演愈烈的線上支付,電影中所呈現的現實與虛擬貨幣的結合,並非科幻,而是未來發展的必然。這款遊戲的開發團隊或許沒有想那麼多,但是背後的開發商和資本商,他們的野望或許真的是打造那個無數人追捧且可以自行運營的讓人無法自拔的遊戲世界。。。。

PS:本文所有圖片來自網路。


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