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GTA5 成為有史以來最賺錢的娛樂產品

我們都知道俠盜獵車手因為其高自由度的模式,第三人稱的視角獲得了廣大遊戲玩家的喜愛,自2013年在上一代遊戲主機上推出以來,它已銷售超過9000萬套,並帶來約60億美元的收入,成為有史以來盈利最多的媒體產品。

GTA5成為有史以來最賺錢的娛樂產品

早在去年11月,出版商Take-TwoInteractive透露,GTA5是美國歷史上最暢銷的遊戲。目前已售出9000萬套遊戲,它已成為有史以來第三暢銷遊戲,僅次於擁有1.44億銷量的Minecraft,以及銷售1.7億套的俄羅斯方塊。

GTA5的成功比其他任何形式的媒體電影,唱片或有史以來發布的版本都賺錢更多。即使像「星球大戰」和「飄」這樣的經典影片也無法與之競爭,這兩部作品都有超過30億美元的收入,這是針對通貨膨脹進行調整後的數字,並考慮到DVD和流媒體銷售。

很少有遊戲能夠保持GTA5多年來的成功水平,並且得益於其在線多人遊戲模式,該遊戲無疑將在未來幾年繼續大量投入開發,儘管GTA5在線模式吸引玩家的能力對其創作者來說是個好消息,但對那些喜歡單人遊戲活動的玩家來說,這並不是那麼好。RockstarGames幾乎排除了任何單人DLC,傳言說GTA6不會2022年之前到來。

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