《巫師3》伊格尼法印傷害解析及玩法建議
遊戲
04-10
《巫師3》中的伊格尼法印是一種可以釋放火焰的法印,可以對怪物造成點燃傷害,但是它的傷害有著怎樣的機制呢?
傷害解析
這技能只有點燃和不點燃的區別只要能夠點燃就是按照怪物百分比掉血,只要你能夠點燃就算你150%法傷和300%效果是一樣的,法傷高只是為了提高點燃幾率。
一旦到了能點燃怪物的法傷數就夠了再提高已經沒有意義了,所以伊格尼並不能像毒癮一樣,法傷越高傷害也越高。
開始我們先來測試癮頭伊格尼,大家看到右邊癮頭320毒性只有可憐的453火焰傷害。
裝備我是先穿飛獅再穿防禦熊套測試。
大家可以清除的看到點燃後3500左右,這是癮頭450火傷的數據。
下面看頂級獅鷲6件套+套裝效果100%加成+魔葯法傷加成的伊格尼。
右邊伊格尼的數據到了7000火傷,用的是導魔突變+銀劍極限傷害。
大家可以清楚的看到3481還是跟癮頭伊格尼的傷害一樣在3500左右浮動。
所以伊格尼這個點燃技能只有點燃不點燃的區別,不存在法傷高低的區別,只要你能夠點燃就算1%跟1W法傷%一個傷害,傷害的大小區別在於怪物的血量,僅此而已!
好了這個法印介紹到這裡,說實話這個伊格尼法印技能還不如武器上15%-20%幾率觸發的DOT來的殺傷性大。劍舞頻率快,雙DOT流血+毒,光武器的2DOT傷害就超伊格尼了 ,不算劍舞本身的傷害。
玩法建議
極限DOT傷害應該是這把武器了
流血+毒只要掛上不管任何怪物半血必死,這只是算了武器上的特效傷害不算劍傷本身傷害。
所以伊格尼法印流派是真的有點弱。
伊格尼最正宗的玩法應該是癮頭劍術流配合伊格尼打輔助,而且一點法傷也不堆,純堆劍傷。
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