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LOL:能夠穩定上分的三大中單 第一個Dopa5年用他登頂雙服第一

3.加里奧

在職業賽場上,加里奧是吃陣容和體系打法的英雄,也因此在青鋼影或洛,皇子等入場型英雄被ban被搶之時加里奧往往就會陷入尷尬的境地。然而對於不善於配合,沒有著良好溝通和戰術意圖的路人局來說,加里奧卻是中路穩線上分的絕佳選擇。其OP點在於以下三點:

1.清線快,Q技能CD短,清線傷害高,3級之後,滿Q配合被動平A即可收掉後排兵,配合主Q副E的技能點法即可做到快速清理一波兵線。

2.相對其他中單成型更快,發力點更早,加里奧技能基礎傷害高,Q技能同時附帶最大生命百分比傷害,WQE的連招配合餘震天賦,讓加里奧集控制,傷害,坦度於一身,使得加里奧在野區配合打野入侵,反打的作用是對方中單所無法比擬的。

3.大招支援給上下路無形壓力,如若是在低端局,我們可以經常看見雙方在邊路上無休止地戰鬥,而這時候加里奧的英雄登場支援,相信結果也是不言而喻的。即使是在高端局,加里奧也能給予邊路適當的支援和遊走,使得邊路往往迫於加里奧和敵方打野的壓力不敢輕舉妄動。也能再中野聯動上掌握主動權,從而帶動遊戲節奏。

2.瑞茲

瑞茲重做已經有一段時間了。然而,無論拳頭如何重做,瑞茲依然在路人局和職業賽場上保持著高人氣。他的作用毋庸置疑,他和吸血鬼也是少數具有後期Carry能力的法坦英雄,但是他比吸血鬼發力期更早,他在線上的EW連招長達兩秒時間,足以配合打野gank致死。這也是在高端局中對線瑞茲總是要帶凈化的原因。

瑞茲嚴格意義上是一個中期英雄,儘管到了大後期他依然傷害爆炸,但是他手短的弱點卻不可避免。瑞茲的大招改為集體傳送之後往往帶有很強的戰略意義,如瑞茲大招五人偷大龍,偷基地等等,而一個好瑞茲往往能準確判斷遊戲局勢,利用大招開車創造人數優勢改變戰局。從而順利拿下比賽。

1.卡牌

這是一個長久不衰的老牌英雄,也是路人王Dopa的信仰英雄,他在每一個賽季都使用過卡牌上分,登頂國服和韓服。卡牌的弱點在於對線較為弱勢,但事實上在Dopa和那些專精卡牌的路人王手裡,卡牌往往在線上也有著很強的壓制力。究其原因在於其不慢的清線速度和黃牌的穩定控制。

主Q副W卡牌往往在前期就有著非常強的清線能力,而卡牌本身具有藍牌這樣的回藍賴線神技,使得卡牌只要在對線過程中注意自身走位,不被對方不斷消耗,往往能夠比對方更能掌握線上主動權,而卡牌的被動技能使得卡牌的經濟發育往往冠絕全場。

卡牌在線上的弱點還在於沒有位移技能,線上怕控制和gank,但只要我方打野能夠保證野區視野,卡牌再做好草叢真眼,靠近防禦塔清線,就可以苟住刷線發育。如若你的卡牌熟練度較高,完全可以利用黃牌控制配合打野gank擊殺線上,其實卡牌之所以在線上對拼較弱是因為到6級後卡牌的大招在對拼中沒有作用,但在六級以前,卡牌的傷害和控制能力不虛線上任何一個對手。

而6級之後是判斷卡牌玩的好不好的分水嶺,支援時機,大招落點,這些往往都需要用幾百把甚至上千把的卡牌來將這些細節做到完美。而低端局的卡牌往往顧此失彼,在遺落線上經濟的同時去做意圖明顯的支援,往往導致自身發育受阻,也影響了團隊的節奏。

小夥伴們,相信你們都發現了一個特點,這些英雄都是可以開車支援的。Aggro君在此只想說一句:MNP,排位賽中的瓜皮隊友實在太多了。

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