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《逃離塔科夫》 是猥瑣生存 還是殊死一搏 跳票繼續的有生之年系列

《逃離塔科夫》是俄羅斯開發商Battlestate Games開發的大型多人在線射擊遊戲,不過本作並不僅僅只是一款FPS遊戲,開發商承諾本作中將會融入角色扮演的遊戲元素,情節結構嚴謹,故事性強。遊戲的主舞台是歐俄交界的戰區塔科夫,玩家要想盡辦法從這片危險的戰區逃出生天。

此遊戲對沙盒和故事性兼容並包,同時運用了多種技術讓遊戲更接近一種他們稱為「危境作戰模擬器」的風格。玩家們將要在遊戲中對塔科夫進行探索,這部分內容叫做「戰役」。在戰役中,玩家要進行抉擇:是想辦法在塔科夫求生,還是嘗試逃離塔科夫,不過要記住,一切行動都是有時間限制的。

為了體現「危境作戰模擬器」的遊戲風格,開發者對生存元素的設計也非常嚴謹。玩家需要時刻注意的健康狀況,並且還要謹記保養好自己的武器。除此之外,開發團隊還引入了飢餓、口渴、壓力、傷勢影響、疾病等指標,也加入了「撿垃圾」、互助等內容。玩家要在作戰中要學會減少正面衝突,通過聰明的戰術、收集情報、分享信息來達成目標。幾乎所有你在現實的圍城中求生所要體驗的一切,都能在遊戲中找到。

遊戲中還會出現NPC和過場動畫,而玩家們還會從散落在塔科夫各處的支線故事/主線任務中找到樂趣,這也是《逃離塔科夫》著重體現的遊戲內容,玩家能在遊戲中與其他人互動、組隊、分享信息,並且嘗試與其他玩家取得聯繫。

既然是MMO RPG,那麼當然也少不了刷裝備、「撿垃圾」等內容,不過Buyanov表示,遊戲中沒有固定的裝備掉率,《逃離塔科夫》將會使用一套更加靈活的掉落系統。不過稀有度還是會存在的——這將根據這件裝備在現實中的入手難易程度而定。要注意的是,pve模式是帶不了東西出去的。要想撿垃圾帶回自己的倉庫,必須玩pvp模式。系統送給你的安全箱裡面的東西也無論你死,還是不死都不會掉。所以最貴重的東西一定要優先放到安全箱裡面。無論你撿到再多的東西,必須要逃離出去,才能帶回倉庫,如果時間到了,還沒有逃離出去,就算人物死亡,東西也掉光。

俄羅斯開發商Battlestate雖於今年二月宣布,旗下FPS題材的線上新作《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》,除了現有的俄羅斯文與英文版本外,還會陸續新增簡體中文、德文等多種語言版本。同時,官方也公開了各語言版本的遊戲畫面,其中就包括我們所關注的中文版遊戲畫面。但是近期,遊戲更新似乎又有跳票可能,眾多玩家期待的登錄steam國區也遙遙無期。

(由於新位置的性能問題,修補程序被延遲。這些信息有Klean在他的信息流中報道。據他介紹,這些信息直接來著Nikita Buyanov。附:我還需要補充一點,夥計們,別擔心!同樣,這個補丁盒非常令人深刻。我們必須等一會兒。)

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