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《GTA5》總收入達到60億美元 T2股價大漲

自2013年發售以來,《GTA5》(俠盜獵車手V)的各版本銷量已經突破9000萬份,它無疑邁入了「最佳娛樂單品」的行列,而這款遊戲也為發行商Take-Two帶來了60億美元的收入。

不妨做一些簡單的對比:

《阿凡達》的製作預算與《GTA5》相近,分別是2.37億美元和2.65億美元。然而,它的總收入卻只有《GTA5》的一半(28億美元)。

《GTA3》、《GTA:罪惡都市》、《GTA:聖安地列斯》、《GTA4》加起來的總銷量為9000萬份,與《GTA5》恰好持平。

PS3版本的《GTA5》賣得最多,佔據了總銷量的32.8%,而PC版本賣得最少,僅佔到總銷量的2.1%。值得注意的是,PC版本未計算數字銷量。

與競爭對手相比,《使命召喚:黑色行動》賣出了2420萬份,而《使命召喚:現代戰爭3》的銷量則為2650萬份。

Take-Two的股價在過去的一年中漲了65%,而動視暴雪和EA分別漲了33%和13%。

Take-Two、動視暴雪、EA的股價對比

《GTA5》的成功離不開Rockstar的持續運營,根據NPD集團的數據來看,它在2017年成為了美國第六大暢銷的電子遊戲。

科文(Cowen)分析師道格·克魯茲表示:「除了任天堂旗下的一些遊戲之外,比如《超級馬里奧》系列,我還從來沒見過一款主機遊戲能賣出這麼多份」。分析師埃文則認為《GTA5》形成了一種良性的消費循環:「當人們把錢花在基於線上模式的增值服務時,Rockstar就有了持續的資源開發更多內容,這反過來又促使玩家們再次消費。」

來源:MarketWatch

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