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遇冷的VR現在怎麼樣?今年市場會達到18億美元

原標題:遇冷的VR現在怎麼樣?今年市場會達到18億美元


【環球網智能報道 記者 張陽】虛擬現實和增強現實產業在未來的12月內可能會有所提振,頭顯設備和VR眼鏡銷量預計將增長5倍,達到18億美元。


根據CCS Insight的研究數據顯示,未來數年內VR設備的出貨量將會2200萬部,預計未來5年內每年將會維持50%的增長,2022年市場將會達到99億美元規模。


CCS Insight的George Jijiashvili表示,到目前為止,虛擬現實頭戴設備是銷量增長的主要來源,我們預計未來這種勢頭還會繼續,特別是VR盒子類產品。不過,未來的Ocilus Go和HTC Vive等一體機將會是新的增長點,尤其是商業和教育領域。


在應用層面,遊戲目前還是主要應用,而且這個方向短期內不會出現改變,其他一些領域也還是出現一些苗頭,比如旅遊業就是一個很好的例子,但是在價格下降到能夠廣泛普及之前,可能不會有太大的增長。


現實情況下,為了讓技術更完善以及發展供應鏈,需要這項經濟實現規模化,那麼最好的起點就是在一個專門的領域裡,而且用戶還願意花高價進行體驗,遊戲顯然是最合適的領域。


AR眼鏡的銷量可能會因為智能手機的AR應用增多而激增。無論是購物應用還是互動遊戲,這似乎都是一個有效的途徑,讓消費者有身臨其境的感受。不過實際上,要想達到一個比較理想的階段,還有很長的路要走。


現階段的技術發展為消費者提供了讓消費者有更好體驗的智能眼鏡,這是很讓人興奮的事情,像Intel的Vaunt眼鏡產品就是一個明確的信號,只要這個產業有這些巨頭進場,那麼市場前景是很可期的。


VR/AR領域也已經經歷了一輪發展熱潮,但是大眾市場的滲透率還比較低,也是一個不爭的事實,不管媒體和廠商如何炒作吹噓,網路仍然是目前VR和AR領域的掣肘因素。對於消費者而言,一次糟糕的體驗可能會讓這個市場發展延遲好幾年。

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