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沙盒生存如何突破「吃雞」思維?《廢土危行》帶來了它的啟示

如果說遊戲是一種藝術,那麼每一種遊戲題材的背後必然隱藏著用戶的精神追求。沙盒遊戲的興起,來源於人們對自由最淳樸的嚮往;末日題材的盛行,則是社會對人性的好奇。

近幾年來,「沙盒生存」逐漸成為了全球市場最受歡迎的題材之一。玩家對於暗黑現實風格產品的喜愛,市場資源對於細分品類的愈發傾斜,都讓沙盒生存遊戲的規模逐漸擴大。

以2017年的收入為例,《我的世界》一年的收入高達9200萬美元,而當紅炸子雞《絕地求生》更是突破了7.14億美元。在這番基礎之上,沙盒生存的發展前景自不必多說,而如何去理解「沙盒」與「生存」,將二者完美融入到一款遊戲之中,則成為了開發者和廠商創作遊戲時的指路之燈。

樂逗遊戲聯合星飛、浩動三方平台發行國產多人沙盒生存手游的《廢土危行》,正是描繪了這樣一種末日生存的世界。玩家需要在這個末日世界中努力生存下來,並小心翼翼地在廢墟之上去重建家園。這種末日情緒,是多人沙盒生存遊戲一直以來所貫徹的理念,也是玩家想要在這類遊戲中尋找到的價值所在:當末日來臨的時候,渺小成為了我們唯一的依賴。

只有絕望才能孕育希望

《廢土危行》描繪了一個病毒肆虐,怪物橫行的末日世界。玩家一出生,就要開始馬上去尋找材料和食物,來保證自己的生存。遊戲採用的是地圖點的方式,玩家每一次探險,都是從一張地圖到另一張地圖。除了出生點的家園是固定不變以外,所有的場景都是全部隨機的。在末日世界裡,你無法去猜測下一步將面臨的是驚喜還是危險。遊戲中的地圖分為三類,除了最基礎的普通地圖外,還有隨機出現的特殊時限地圖以及更為危險的副本地圖。更強的怪物,也代表著這裡有著更豐富的物資。這種危機與收穫成正比的原始認知,恰恰也是生存法則的一部分。

遊戲中的物資十分豐富,你可以通過砍樹獲得木材,採集草叢獲得漿果,當然你也可以通過去擊敗喪屍來獲得它們身上的衣服和其他材料。所有的物資都可以進行採集,非常方便。在《廢土危行》中,沒有任何一種材料是多餘的,因此玩家需要去認真搜索每一個場景。

利用這些物資,你能夠建造自己的家園,並強化你的裝備。從最開始的木棍到AK步槍,甚至是打造自己的摩托車,這些都需要你一點點去積累自己的物資。同時,玩家也可以在初始地圖打造屬於自己的基地,基地如何建造,使用何種方式材料,內部傢具和裝飾如何布局,這些都由你自己來設計。在這一點上,《廢土危行》和《泰拉瑞拉》有著很多的相似之處。在這個滿眼荒蕪的世界裡,你能夠擁有一個完全屬於你自己的生存基地,或是戒備森嚴的堡壘,或是安全溫馨的小窩,都將是一個屬於玩家心靈的避風港。

不孤獨是生命的本質訴求

多人沙盒生存類遊戲最大的優勢在於沉浸感。《廢土危行》所打造的末日世界,是一個矛盾的世界。遊戲中除了玩家和少許特定NPC,喪屍和絕望充滿了整個世界。就像是魯濱遜站毫無人煙的荒島之上,這種孤獨是人類最深刻的情緒記憶。能夠進一步加深玩家對遊戲的感受。

但同時,遊戲中也設計了很多環節去中和這種悲觀情緒。《廢土危行》中,道具的升級系統十分龐大,在遊戲後期甚至還會出現醫療器械,烤麵包機,汽車等更多現代科技。玩家完全可以在廢墟之上重現一個和當前科技同等水平甚至是超過現有水平的生活,就像是《頭號玩家》中的「綠洲」一般。此外,你還能在遊戲中有機會撿到流浪狗作為自己的寵物。作為人類最為忠實的寵物,狗不僅能夠成為你的精神夥伴,也能夠在戰鬥過程中為你提供幫助。

而更為核心的部分在於,出於減輕玩家孤獨感的想法,《廢土危行》在PVE玩法的基礎上,還創新地加入了更多聯機化的內容。在遊戲後期,玩家可以建造信號塔,去添加其他玩家為好友,並邀請好友一起探索副本地圖。由於遊戲中的副本地圖的怪物十分強大,單人難以應付,因此組隊也成為了通關的最好選擇。而除此之外,遊戲中不同隊伍的玩家還會相互之間為了物資進行爭奪偷襲。在末日生存的環境下,人性的複雜面將展現得更為直接。

這種希望與絕望並存的遊戲體驗中,讓《廢土危行》形成了一種別樣的魅力。玩家能夠真正的感受到末日世界的氛圍,從而產生一種充滿成就感和帶入感的末日情愫。而這種特殊條件下的社交玩法,也會進一步提高玩家在遊戲中的升級需求和遊戲體驗,提高用戶之間的聯繫:畢竟在未知的世界和狡詐的人心之間,結識到的朋友往往彌足珍貴。

除了吃雞,生存還有更多意義

說到生存題材遊戲,《絕地求生:大逃殺》必然是一個避不開的話題。作為當前國內最為火爆的生存類玩法,《絕地求生:大逃殺》的成功對於生存題材遊戲來說是自我證明也是自我束縛。在吃雞玩法的光環掩蓋下,是其他玩法的生存題材手游出路問題。

從起源來說,《絕地求生:大逃殺》靈感來自於日本懸疑小說《大逃殺》,包括《H1Z1》和《DayZ》等都是來源於此。這種玩法的優越性經過市場檢驗已經確鑿無疑。但事實上,生存題材和吃雞的關係從來都不是對等,而是包含。在此之前,B社大名鼎鼎的《輻射》系列就是生存遊戲領域的另一座更高的山峰。可見,除了吃雞玩法之外,生存題材的遊戲也有著更多的出路。生存遊戲的意義,並不全在於「吃雞」式的成王敗寇,而是引起玩家反思,去探究生活的意義和人生價值,在這一點上頑皮狗的《最後生還者》表現得淋漓盡致。

《廢土危行》作為輻射式的多人沙盒生存手游,無論是其玩法內容上的豐富程度,還是末日世界觀的新穎設定,都可以說是充滿了誠意。萬人大服的玩家互動,更是極大的提高了遊戲中各個玩家之間的活躍度,可以說在當前生存沙盒手游的市場上具有獨特的優勢。

作為遊戲的發行商之一,樂逗遊戲的宣發能力一直都屬於國內行業的佼佼者。憑藉代理《紀念碑谷》《神廟逃亡》和《地鐵跑酷》等遊戲的成功經歷,樂逗也逐漸形成了自己在玩家心目中的品牌價值。在樂逗聯合星飛、浩動三方發行的情況下,《廢土危行》無論是在遊戲宣發能力還是推廣前景之上都足以被看好。

事實上,生存題材本身只是一個小眾題材。但如今的文化發展規律下,末日題材已經越來越有朝大眾文化發展的趨勢。在越來越追求感官刺激的現代生活中,末日生存題材自帶的震撼和顛覆設定無疑得到了人們的追捧。國內市場一大堆末日風格的網文小說盛行培養除了用戶的末日情愫。而此外,吃雞的大熱也引起了更多玩家對生存題材遊戲的好奇。或許這正因如此,《廢土危行》這種多人沙盒生存手游才顯的具有別樣的魅力。


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