爐石傳說:狂野毒奶環牧,秀出你的各種花式斬殺
卡組
神秘代碼
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單卡取捨:
肉用殭屍是對快攻站場控場和對慢速防呱防羊防埋葬的無奈之舉。後期上手還能在斬殺時補5點傷害。
可以考慮用快速治療替換強效治療藥水的。因為攜帶肉僵,所以很多時候斬殺線是26,對滿血對手非常尷尬,這時候可以用快療補傷害。
奧秘吞噬者用於針對奧秘騎的神秘挑戰者、盜賊的閃避、法師的寒冰屏障以及獵人的綠帽子。
瑞文戴爾男爵和靈魂歌者安布拉可以互相替換。我沒有安布拉,不知道實戰起來二者的細微差別。
聖光炸彈用於針對狂野的巨人眾(主要是術士獵人)以及青玉德,但是由於卡位緊張,只選擇帶一張應急。炸彈和龍息藥水相比各有優劣。龍息適合清理快攻、中速的場面。我認為環牧的優秀控場能力使得炸彈更適合環牧。如果巨人流派減少可以考慮用龍息更換炸彈。
這套牌不打後期,不在意疲勞差,所以心靈尖嘯的清場、污染牌庫非常契合思路。滿編兩張。
暗影死神安度因單純是為了補傷害和當作第二個炸彈。
黑科技:如果你想純粹娛樂不在乎穩定性,可以去掉瑞文、炸彈、DK,換上1張暗影拳擊手,2張未鑒定的藥劑,搏一個吸血藥劑+拳擊手的夢想。在低HP時拳擊手+吸血藥劑+英雄技能=吸血克蘇恩。適合反制小隨從鋪場類的快攻。這個Combo非常非常不穩定。試用15局後只成功3次,1次是對陣快攻騎手動雷諾+克蘇恩翻盤,2次是對陣控制法(一局內,這個時候還滿編了拳擊手)然而無力回天,之後我就放棄了這個組件。
斬殺線計算:如果你場上有受傷隨從,斬殺線=你已損失的HP-對手場上隨從的總HP(有聖盾的話存在斷鏈的風險,不需要考慮亡語隨從的亡語)。如果你場上沒有受傷隨從,斬殺線=你已損失的HP-1-對手場上隨從的總HP。
對局分析:
總局數到目前為止還只有38場,勝率55%,在15級打的。以目前僅有的數據來看極為懼怕法師,對弒君賊大劣,對恩佐斯爆牌賊劣勢,對德魯伊小劣 我,大德魯伊,疊甲 ,對薩滿大優,其餘職業均勢。
快攻:
對陣快攻就採取環牧的思路,控場消耗,穩定局面。起手換牌儘力找北郡、肉僵、炎術士、苦痛、盾,如果奧金尼/暗握和環同時上手可以根據剩餘牌決定是否都保留,單張不留。對陣騎獵法可以考慮留張傑,但是不需要刻意找。1費北郡和肉僵的取捨很微妙。如果你預計對手1費會有2HP或3HP的隨從,選擇下肉僵。如果你預計對手會有1HP或1HP帶聖盾的隨從,選擇下北郡。支撐到後期用尖嘯清場,強療藥水逃離斬殺線就行了。
慢速:
對陣慢速採取快速過牌斬殺思路。起手換牌也一樣儘力找北郡、炎術士、苦痛、盾,如果大帝、瑞文、暗影視界,上手可以考慮保留。對於護甲職業(德),需要考慮暗影視界找暮光召喚提高斬殺。
慢速對局中肉僵最多在前期下一個,如果上手很晚一個都不要下。對上薩滿,牧師,法師,盡量早地送掉老司機養墓地。對上術士,如果在5費前判斷不明形態,有條件可以奶對方臉(保持26或以上)防一手5費娜迦0費融核巨人。
計算斬殺:
墓地里有兩個肉僵一/兩個腐化老司機默認每個暮光召喚是10點傷害。 非洲人的自覺
墓地里有一個肉僵一/兩個腐化老司機默認每個暮光召喚是13點傷害。
墓地里只有老司機,每個暮光召喚是16點傷害。
任何用到環擊殺的情況下,在場地有空餘時,手中的肉用殭屍等於1費打5。
任何用到環擊殺的情況下,已經在場上的老司機可以提供6點攻擊傷害,附加2費(英雄技能)提供8點過牆傷害。
若有2費剩餘則英雄技能提供2點傷害。
如果在場的奧金尼HP不足5不可以使用該奧金尼作為斬殺組件。
如果不能再拖延,只能強行啟動,就不要費神算了。
基礎斬殺
雙倍(默認傷害20/26/32)
(8費)雙暮光+暗握+環
(9費)瑞文+暮光+暗握+環
(10費)雙暮光+炎術士+暗握
(10費)雙暮光+奧金尼+環
硬幣斬殺
兩倍(默認傷害20/26/32)
(11費)瑞文+暮光+硬幣+炎術士+暗握
三倍(默認傷害30/39/48)
(11費)三暮光+硬幣+暗握+環
大帝斬殺
四倍(默認傷害40/52/64)
(至少需要減2張)(12費)瑞文+雙暮光+暗握+環
(至少需要減4張)(14費)瑞文+雙暮光+炎術士+暗握
(至少需要減4張)(14費)瑞文+雙暮光+奧金尼+環
六倍(默認傷害60/78/128)
(至少需要減5張)(15費)瑞文+三暮光+暗握+環
(需要全部減到並且需要硬幣)(17費)瑞文+雙暮光+炎術士+暗握+暮光
聽說關注小胖君的小夥伴都能輕輕鬆鬆開橙卡!簡簡單單上傳說!
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