說實話,《頭號玩家》真不值這麼高分!
最近熱映的《頭號玩家》
是好萊塢大導演「斯皮爾伯格」執導的科幻電影
《頭號玩家》在國內上映以後,口碑票房雙雙飄紅!
豆瓣評分9.0 甚至一度達到9.2
在同期上映的電影中,《頭號玩家》確實是一部不錯的影片,應接不暇的彩蛋,充滿科技感的科幻效果,這些都讓電影增色不少。
但是一部有著100多處彩蛋的電影,真的就能超越原作嗎?
《黑客帝國》&《頭號玩家》
誠然電影中包含著《星球大戰》《機動戰士高達》《街頭霸王》《金剛》等一個個精彩的致敬彩蛋,讓我們這樣的遊戲宅/電影宅看得很開心。但是電影中一多半的彩蛋都離我們頗遠。
比如大反派在誘惑男主時,一遍遍提到的杜蘭杜蘭,
80年代流行歐美的樂隊
文化真的具有地域性和空間性,這些梗在歐美人看來可以瞬間領悟到,會心一笑。但對於我們而言,這太遠了。
相比這種遙遠的梗,《夏洛特煩惱》中的梗,更貼近我們的生活。玩梗如果選擇距離觀眾過於遙遠,那就是去了梗的意義。因此《頭號玩家》對於中國觀眾而言,至少是我而言,其中的梗並沒有很引起我的共鳴。
自帶BGM的男人
其次,電影中讓人印象最深的彩蛋,莫過於《閃靈》,237號房間,噴涌而出的血液,詭異的女孩,把人迅速的拉進閃靈電影片段
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可是相比《頭號玩家》的豆瓣高分,影片中出現的彩蛋原片,分數卻不如一部彩蛋片。
比如《閃靈》,一部經典的,開闢獨特恐怖拍攝手法的電影,竟然遠少於彩蛋集。
類似的還有《黑客帝國》《星球大戰》
以上兩點,是我認為《頭號玩家》分數虛高的原因。論致敬經典,我認為昆丁絕對是翹楚,比如很有名的《殺死比爾》,其中直徑的橋段不少,但並不是《頭號玩家》這樣硬塞式的,而是讓彩蛋和影片本身巧妙地融合在一起。
《荒野大鏢客》、李小龍、70年代香港武俠片、《修羅雪姬》等等經典橋段都和諧的糅雜進影片中,還能保持影片本身激烈的衝突和快慢有序的節奏。
「加州山蛇」哼著口哨這段,讓經典再次成為經典
「讓經典再次成為經典!」這也許就是彩蛋的最高境界吧!
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