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第五人格:成人版「捉鬼」遊戲,黑暗系童年的寫照

網易遊戲《第五人格》再國內上線後,戰績一路飆升,一躍成為IOS免費總榜第一。才上線就被網友們瘋狂炮轟其抄襲《黎明殺機》,但隨後《黎明殺機》製作團隊發表聲明說兩者有合作。

無論其抄與不抄,吃桃鴿今天僅站在玩家的角度上來分析這款遊戲。一款遊戲的成功之處,個人認為就在於這款遊戲是否好玩。那麼《第五人格》好玩嗎?

好玩。毋容置疑,遊戲玩法和機制都非常新穎。說到這你可能要說這類遊戲可不是他首發的。但別忘了,《絕處求生》和《王者榮耀》也不是這個玩法的創始人啊。

但是,《第五人格》的遊戲體驗絕對稱不上好。從直觀來講,這款遊戲偏陰暗、沉悶、緊張。當然對於喜歡哥特風的玩家來說,《第五人格》絕對是合格產品。而且主線劇情的懸疑線索跌宕起伏,讓人忍不住去探索。

從遊戲玩法來講,遊戲給我的第一感受特別像小時候玩過的「捉鬼」遊戲。就是那種一群小夥伴猜拳,輸了的那個人要把贏的人一個一個捉住。而被捉的人,可以在某一特定小範圍內等待「活著」的小夥伴的救援。這種遊戲規則其實就比較偏向求生者,而且欺負監管者。相信很多玩過「捉鬼」遊戲的小夥伴都比較傾向於當鬼。遊戲里最直接的體現就是,每次匹配,求生者都在排隊,監管者幾乎沒人。

可以說《第五人格》的玩法跟小時候的這種你追我逃的遊戲有一定淵源。而這種童年遊戲放到成年人身邊就會變質,成人化向來傾向暴力、色情。《第五人格》不夠色情,但足夠的暴力。追上了就是當頭一棒,然後追上受傷的人再次補刀,這其實是一個虐殺的過程。

網易為了弱化這種成人化的暴力成分,把本該追上打死的這個橋段改成打暈。而事實上這種腿短類殺人遊戲早在電影里就有跡可循。日本、美國、大陸都有拍攝過類似題材的電影,美國片就叫《殺人遊戲》。劇情大致內容就是一群人因某個原因捲入一場遊戲,然後被迫接受遊戲的規則,這個過程中不斷有人被殺,而每死一人都會出現一個線索。

怎麼樣,是不是跟《第五人格》的劇情很一致?其實這種電影也是將那個童年遊戲成人化,甚至可以說有點「變態」。在遊戲中,玩家恰恰可以去扮演那個「變態」的角色,也就是監管者。

這也是這個遊戲中處理的最好的一點——換位。以往的遊戲玩家往往扮演正面角色,或者無關正邪的中立角色。而這款遊戲是直接讓玩家參與到正反角色的扮演中來。其實也可以說是「抖M」和「抖S」之間的較量。

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