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新版刀妹沒爆發?快來試試AP刀妹百分百減傷秒人賊輕鬆

8.7版本於4月10日全區更新,新版刀妹也在國服正式上線。Aggro君帶著滿滿的好奇心匹配秒選刀妹,來到上單位,結果不言而喻,慘被征服者諾手吊打。

Aggro君仔細回憶了對線細節和在網上搜尋新版刀妹攻略。得出了一個結論,新版刀妹如若還是走老版AD路線,將面臨沒有爆發,身板脆等老問題。且因為新版刀妹只有被動增益普攻,其它主動技能則對普攻沒有任何加成收益。所以新版刀妹更偏技能型輸出,而非老版刀妹偏於普攻型輸出。

而且新版刀妹技能AP加成極高,往往在高AP情況下,一套技能秒脆皮不要太簡單,而W技能隨AP加成減傷,往往在操作合格的情況下,W的減傷效果可以使你免疫大部分進場集火傷害,配合金身,海克斯科技槍的吸血能夠像阿卡麗一樣在團戰和殘局中三進三出。所以請大家一定要看完Aggro君整理的超良心攻略,歡迎點評。

可能很多萌新小夥伴們還不清楚新版刀妹重做後的技能,Aggro君在此一一詳解。

艾歐尼亞熱誠(被動)

用技能命中敵人後會為艾瑞莉婭提供艾歐尼亞熱誠層(技能命中多個敵方英雄會獲得多層),持續6秒,最多4層,對英雄的普通攻擊會延長持續時間每層會讓艾瑞莉婭的普通攻擊造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24額外魔法傷害(於1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18級變化)達到滿層時,艾瑞莉婭會獲得20/30/40%攻速(於1/7/13級變化),並且額外傷害在對護盾時提高到300%

新版刀妹走AD半肉的核心技能,在滿層時造成額外魔法傷害和攻速效果,且對護盾造成300%的增傷。Aggro君在此並不推薦,除非隊伍缺少前排,否則走此路線必須得走半肉出裝,否則僅僅憑藉被動的額外魔法傷害和攻速效果團戰的輸出極其有限,基本就是屬於進場被秒的狀態。

利刃衝擊(Q)

藍耗:20

冷卻時間:12/11/10/9/8

艾瑞莉婭沖向目標,造成10/30/50/70/90(+0.8總AD)物理傷害(附帶攻擊特效),並回復生命值如果目標帶有標記或死於利刃衝擊,則刷新利刃衝擊的冷卻時間

利刃衝擊會對非英雄單位造成60%額外傷害

治療收益:12/14/16/18/20%

Q技能附帶普攻特效,殺死目標可刷新,基本上與老版本的刀妹Q技能差不多,但是新增了標記刷新效果,線上和團戰中好的連招可以打出多段Q技能。但升級附加屬性太低,滿級Q也只比一級Q少4秒而已,而且在前期線上刀妹Q技能只用作於位移和輔助補兵,所以不推薦主升。

距破之舞(W)

藍耗:70/75/80/85/90

冷卻時間:16/15/14/13/12

初次施放:艾瑞莉婭進入防禦狀態,為自己的刀鋒蓄力,無法移動且無法攻擊,但獲得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的傷害減免(無法被打斷)

再次施放:艾瑞莉婭向直線方向釋放刀鋒,造成20/60/100/140/180(+0.6總AD)(+0.4AP)物理傷害,傷害隨蓄力時間提高,於0.75秒達到最大值200%

新版刀妹的核心技能,一定要主升,W技能是範圍AOE傷害加霸體(免疫控制)效果加減傷,絕對是召喚師峽谷的神技之一。唯一的缺點就是前期藍耗太高,所以新版刀妹推薦出門帶多蘭戒。再來說說為什麼刀妹要主升W技能,

第一,新版刀妹在線上的回復能力較老版大大降低,前期Q技能的回血效果不值一提,而W技能具有減傷和範圍AOE傷害,可以做到快速清線和無傷消耗的奇效。無論是上單還是中單主W技能都能令對面頭疼不已。

第二,在刀妹主AP的情況下,W技能AP加成極高,300AP情況下減傷效果達到驚人的95%,而滿蓄力狀態下,W技能的傷害高達600點物理傷害,這還是不計算總AD加成的情況下。而0.75秒的滿蓄力時間並不算太久,對於熟悉新版刀妹的玩家,總是能夠打出W技能的傷害的。

無瑕二重奏(E)

藍耗:50

冷卻時間:14/13/12/11/10

初次施放:艾瑞莉婭將一片刀鋒置於目標位置

再次施放:艾瑞莉婭將另一片刀鋒置於目標位置,之後兩片刀鋒會相向飛行,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.8AP)魔法傷害並眩暈0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪還會被標記6秒

E技能同樣是刀妹的核心技能,為什麼這麼說呢?

第一,這是刀妹唯一一個控制技,施放的好,可以在團戰中造成範圍眩暈效果,並且可以施加標記效果,刷新Q技能並施放後續連招。

第二,此技能施放難度較高,需要一定的預判和考驗玩家對施放角度,距離的精準判斷。小貼士:刀妹甩出一個E技能後會在一段時間後自動鎖定自身與另一個刀片形成連接,可以在逃跑時和Q技能位移調角度後出其不意暈眩敵方。

第三,刀妹E技能傷害同樣很高,且屬於遠距離直線AOE傷害,前期可以用於和W技能連用清線,中後期可以用來連招起手和團戰Poke。

但Aggro君還是那句話,這個技能真的很難用。我相信以後玩的好新版刀妹的玩的好的一定是對這個技能有自己獨特心得的玩家。

先驅鋒刃(R)

藍耗:100

冷卻時間:120/105/90

艾瑞莉婭朝直線發射刀鋒,如果命中敵方英雄會向四周擴展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法傷害並標記英雄和大型野怪6秒之後刀鋒會形成一道菱形的劍牆,持續2.5/3/3.5秒穿過劍牆的敵方英雄會受到125/200/275(+0.7AP)魔法傷害,被減速60%且被繳械,持續2秒

註:繳械是LOL新增的概念,指無法普攻

範圍AOE傷害加Debuff效果,Aggro君即使因為不了解刀妹技能在線上被諾手虐爆,依舊能夠依靠大招在團戰中獲得比諾手更強的存在感。

第一,範圍AOE傷害,刀妹大招施放距離很遠,且範圍很大,往往能夠造成範圍大面積殺傷,敵方被大妹大招到第一段到第二段被迫出牆會受到兩段傷害,在高額AP加持下,往往一個大招就可以讓敵方脆皮放下滑鼠和鍵盤祈求下把一定要禁刀妹了。(ps:尚不清楚閃現過牆會不會受到傷害和Debuff狀態。)

第二,Debuff效果,減速加無法普攻,是任何一個戰士和AD射手都無法忍受的狀態,而敵方如果選擇不出牆就要在狹窄的領域裡被圍毆致死。

總結下來,Aggro君昨天的刀妹上單犯了兩個致命問題,第一,加點上選擇主Q副E,導致對線疲軟,難以打出傷害。第二,Aggro君在逆風情況下選擇半肉AD出裝,難以在團戰中打出傷害,只承擔了半肉坦的作用。所以新版刀妹無疑更加適合全AP的出裝,良好的遠程清線能力使他可中可上。

小夥伴們,你們對新版刀妹有什麼自己獨特的看法嗎?快來和Aggro君一起討論吧。


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