發掘區塊鏈token的復用價值!KittyRace讓《以太貓》的貓咪賽跑爭獎
一款基於以太坊的區塊鏈遊戲《賽跑貓》(KittyRace)正式推出,正如其名,它的遊戲目的是讓電子貓展開賽跑,爭奪以太坊的獎勵(an Ethereum prize)。
那麼,遊戲中的電子貓從哪裡來?正是來自另一款基於以太坊的遊戲《以太貓》(CryptoKitties)。眾所周知,《以太貓》帶火了區塊鏈遊戲的概念,打那以後,模仿者前仆後繼地湧現。站在遊戲性的角度發問:這樣的遊戲真的好玩嗎?當然,如果你覺得餵食、照料、交配這些電子貓,並從最終的出售中賺到真金白銀,這也是一種好玩的話。
據介紹,參與《賽跑貓》的比賽人,必須持有《以太貓》的電子貓才能進行比賽,但是任何人都可以觀看比賽。每場比賽最多容納10隻貓咪同場競技,所有參賽者都需要繳納入場費 0.005 ETH(截止發稿日4月9日約合2美元)。參賽者的得分項由三部分組成,分高者將獲得扣除了交易費之外的其他參賽者的全部入場費。
官網指出,寵物的特徵、以及繁殖代數對遊戲的結果會產生影響。比如,隱性1基因(recessive 1 genes)的貓咪會比賽優勢;第一和第二代貓咪也會有輕微的優勢。此外,任何人都可以調用 KittyRace 的智能合約,發起或終止一場比賽。
《賽跑貓》是由一家名為 Endless Nameless 的公司創作,實際控制人是 Charley Hine 和 Eugene Otto,從兩人的 LinkedIn 公開履歷來看,他們一直都在從事金融、區塊鏈相關的工作,可謂是經驗豐富。Endless Nameless 與 《以太貓》的創作者 Axiom Zen 沒有任何關係。
如果硬要比較,依附於《以太貓》的《賽跑貓》引入了競速的概念,後者比前者看起來要「好玩一點」,至少它的遊戲性相對明顯。當然,這類遊戲依然存在著參與門檻。玩家想要參與《賽跑貓》,需要前往遊戲官網,安裝 MetaMask 這類以太坊錢包。此外,你還要擁有《以太貓》的電子貓才行。
在社區 Reddit 上,一些用戶認為,貓咪的屬性太影響遊戲的賽果。實際上,如果遊戲去掉那些可愛的貓咪頭像,《賽跑貓》本質上就是一個去中心化的、貓咪版賭博遊戲。它的合法性存疑。
Charley Hine 透過網站 Quartz 表示,在網路上,陌生人之間的賭博遊戲,資金的流動並沒有集中的一方,這在以太坊誕生之前是難以實現的——是一個未知的領域。他補充說,在嘗試利用遊戲賺錢之前,他們首先要更加明確規則。
儘管,《賽跑貓》不像《以太貓》那樣大玩「寵物即 token」,有顯著的經濟效應,但是,它抓住了這波養貓的趨勢,如果有玩家不滿足於《以太貓》的「玩法」,大可以選擇發起一場展現貓咪個體素質的賽跑。這不失為一種新的創作思路,讓玩家看到貓咪在另一些場景中的「價值」。
正如 Quartz 暗示的那樣,《以太貓》的玩家並不擔心這些貓咪的價值會隨著時間而流失,因為這些貓咪本質上就是記錄在區塊鏈上的標記(token),同樣也可以復用在其他的應用場景中。比如,近日一家名叫 Salina Labs 的團隊研發了一款叫做 KittyHats 的新遊戲,他們允許《以太貓》的主人用頭飾、藝術品、鞋子等來裝扮貓咪。
(本文部分參考、編譯自外媒文章)
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