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把遊戲機打到「爆炸」是種怎樣的體驗?

神廟逃亡特火那陣兒

關於這個遊戲,我內心最好奇的是:盡頭到底在哪裡?終點到底長啥樣兒??!

手癢不?

不過沒想到,沒多久網上還真傳出有人玩兒到了神廟逃脫的終點——城市!

某匿名知友的回答

網上曾一度流傳:當神廟逃亡達到 5 億分時,會進入一座大城市,然後主角會被抓住,被迫重新開始遊戲。

等等?神廟逃亡不是款街機遊戲么?怎麼還真有 「 結局 」 劇情了?

但截止到今天也沒有人能真玩到 5 億分,有理有據的證實這個結局的真實性,在小辣椒看來,應該就是假的了。

其實在傳統的街機遊戲 ( 這裡不包括後來才出現的格鬥類街機遊戲,比如,拳皇啥的 ) 里,根本就不存在 「 通關 」 一說,遊戲演算法無限循環,一般沒有 Ending。

作為即玩即走投幣式的電子遊戲,積分才是更具優勢的一種形式。

左一為雅達利 Pong

對於街機遊戲迷們來說,最痴迷的一件事就是刷榜,看到自己的名字出現在第一位簡直要高潮了。。。

《 怪奇物語 2 》中的街機積分排名

在遊戲街機大佬眼裡,遊戲的終點,只有受到外部因素影響,而不得不終止遊戲的那一刻。

吃豆人 ( Pac-man ) 這個遊戲差友們都有玩兒過吧~

在防止被小惡魔吃掉的同時,吃豆人需要吃掉迷宮裡的所有豆豆,並且儘可能的吃掉一些特殊道具,獲取更高的分數。

一個叫 Billy 的美國人總共花了 5 小時,第一個打出街機版吃豆人的完美分數。

總共 3 百 3 十 3 萬 3 千 3 百 6 分,256 關,不存檔 ( 因為不能 ),不休息,不吃不喝連續 5 小時!

並且,要是給 Billy 更好的條件,這個分數會更高!Billy 到最後也並不是因為 「 死亡 」 終止的遊戲,而是因為這哥們兒把遊戲機給打 「 爆 」 了!!!

emmmmm,準確的說是遊戲機的內存被打滿了。。。

在打到第 256 關的時候,遊戲機的屏幕上已經開始出現亂碼,沒有辦法繼續,Billy 湊了個整不得不結束了遊戲。

小辣椒還給差友們找到了 Billy 的採訪視頻,大家來練練聽力。

除了吃豆人,還有人把貪吃蛇也打到了 「 遊戲終點 」—— 佔滿屏幕。。。

這個動圖記錄了屏幕被佔滿的全過程

甚至 2048,從數學角度來說也是有 「 終點 」 的。

有人從數學角度算出了,在數字出現方向完全可控的情況下,格子被用完時的最大數 ——131072。。。

雖熱這個理論上的數字目前已經被突破。。。

哪怕在達到了自己心目中的那個 「 完美分數 」 後,屏幕上並不會出現 「 Congratulations 」,可是我們依然會這麼執著於高分、通關、遊戲的終點,其實只是希望享受這個不斷突破、獲得成就感的過程。

而這,恰恰也是遊戲的魅力所在啊!

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