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Kotaku深度爆料:PS5 2018年發售傳聞背後的絕密真相

Kotaku深度爆料:PS5 2018年發售傳聞背後的絕密真相

最近,關於PS5將於2018年年底發售的傳聞鬧得沸沸揚揚,究竟是真是假誰也不知道,近日,外媒Kotaku的新聞編輯Jason Schreier專門聯繫了很多遊戲製作人和業界資深人士求證此事,並且寫了一篇文章來澄清這個傳聞背後的諸多真相,讓我們一起來了解下吧!

以下是Jason Schreier的原文:

最近網上傳聞四起,聲稱PlayStation 5有可能會在2018年發售,但很遺憾,這並不會發生。事實上,根據我們的可靠消息來源,下一代PlayStation離我們還遙遙無期——可能在2020年之前都不會出來

距離PS4和Xbox One的發售已經過去將近5年了,而遊戲玩家們都很興奮地想要知道什麼時候可以買到下一代的主機。PS4是在PS3發售7年以後才推出的,而Xbox One則是在Xbox 360發售8年以後才推出的。所以在這個時間點猜測一下下一代主機也是合情合理的。我們目前還沒有一個確切的答案,但是我們四處求證了此事,而我們所聽到的消息,也是充滿了不確定。

Kotaku深度爆料:PS5 2018年發售傳聞背後的絕密真相

在上個月中,我與很多來自不同工作室,不同職位的遊戲製作人聊了一下關於下一代主機的問題。在他們之中,有兩人表示他們已經知曉了索尼新主機的計劃,然而這兩個人都告訴我說,下一代的PS主機不太可能在2019年發售,更不用說是2018了——儘管他們在說這話的時候很「小心」地澄清說,這些計劃也是會有變動的……但是,你懂的。

其中一個人說:「這是一個為期多年的計劃,但是前前後後,這個計劃也是會有很多變數的,在某個時間點,索尼可能會考慮每一個可能的發售時間。這完全取決於他們認為什麼時候才是推出硬體的最好時間點。」比如,微軟或者其他競爭者在遊戲業的不按理出牌可能會導致索尼改變它的計劃

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PlayStation 5假想圖

我通過電話、郵件和短消息與很多開發者進行了交流,但大多數人都表示他們並沒有聽說任何關於新一代PlayStation的計劃。即使是索尼第一方工作室的僱員也表示他們沒有聽說什麼PlayStation 5的消息。而各個大工作室中不同職位的開發者(遊戲設計、藝術設計、遊戲工程師等等)表示他們都在努力製作著一些預訂於2019年發售的遊戲,但是他們都告訴我沒有在公司里聽說什麼PS5的事情,他們也表示沒有聽說新一代XBOX的事情。(小編註:這個信息很重要,這說明至少到2019年不會有PS5的遊戲,也從側面說明了PS5不會在2019年之前出來。

總結一下就是:儘管目前從第一方和第三方遊戲公司里傳出了一些關於PS5的消息,但是這些消息都不太靠譜,也無法證明新主機將會很快發售

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PlayStation 5假想圖

上個星期,Semiaccurate放出了一篇文章,文章中宣稱很多PS5的開發套件已經抵達了遊戲開發者手中。那篇文章推測,新主機最快可能在2018年年底就出來。這篇文章是需要你付費才能閱讀的,但是ResetEra總結了文章的一些重點。當我將這些重點給一位熟悉索尼計劃的人看時,他笑了。因為要是PS5真的在今年秋季發售的話,那麼它肯定已經在生產中了,要是這樣的話,那些在製作預定於今年秋季或者之後發售的遊戲的製作者們將會感到「大吃一驚」。

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PlayStation 5假想圖

但另一個問題就是「PS5的開發套件」。開發套件是遊戲硬體的一些專門的模塊,可以讓製作者們為某個特定的主機來構建遊戲並且優化遊戲。開發套件通常都會伴隨著專門的軟體,比如主機的操作系統,以及其他的一些「debug(調試除錯)」功能,依靠開發套件,相比零售店版本的主機,開發者將擁有更多的對主機的控制權和使用權。

開發者將可以在電腦上使用這個軟體,來「複製模擬」主機的開發環境,而如今,Unity引擎和虛幻引擎可以讓這一過程變得更為容易,但是為了讓遊戲最終可以在PlayStation上運行,開發者就需要開發套件中提供的工具和授權。這些開發者套件在「debug(調試除錯)」和「認證準備」方面特別有用,索尼方面就是利用開發套件來測試從而批准新遊戲的。

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PS4的開發套件軟體界面

但是這個專業詞語可能會被誤用。如果你說「PS5開發套件」已經分發出去了,那麼這可能有幾層不同的含義。一位熟悉索尼硬體開發的人士透露說:「超早期開發套件常常是一些包含特定CPU和GPU的PC,這個PC所採用的處理器和顯卡代表了新主機的配置。而早期開發套件又是另一種東西,但它看起來也許根本不像是一台PlayStation。

早期開發套件就像是『塔式PC』,最初的開發套件基本上都是如此。它也許會有定製的主板,或者也可以說是一台PC。你會拿一兩套開發套件給工作室的首席圖形程序員,這樣他們就可以看看這個開發套件的可能性,並且基於這個開發套件來計劃自己可以在遊戲中製作的內容。這就是早期的開發套件。」

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PS4的開發套件

在一台新主機發售之前,工作室一般都會使用多個版本的開發套件來工作。某家大型遊戲開發商中的一位高層人士透露說他們在2013年11月PS4發售的大約一年以前,收到了正式的PS4開發套件,那個套件的代碼為「Orbis」。另外一個來自某大型遊戲工作室的開發人員透露說,在PS4發售的18-24個月之前,他們是在一台「偽裝」成開發套件的PC上進行開發工作的。PS4不同於他的前輩,它採用了PC架構,所以變得靈活和彈性了。

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PS4開發套件的實機模樣

消息源稱:要是這些早期的PS5開發套件現在已經發給了各大遊戲工作室,那麼這件事一定會隱藏得很嚴密。索尼會很努力地做好相關的保密工作,他甚至有時候會要求遊戲工作室將這些開發套件鎖在屋子裡,除了知曉這件事的「秘密團隊」成員,一般人不能進入。

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PlayStation 5假想圖

讓事情變得更為複雜的是Xbox One X和PS4 Pro的存在,它們是索尼和微軟主機的升級版,而它們也都有著各自的開發套件。這些「夾在中間」的主機暗示了微軟和索尼對於目前的主機壽命周期採取了不同的策略,而我們也想知道這些「半路升級」的主機將會如何影響未來的新主機。Xbox One X和PS4 Pro都還很年輕,PS4 Pro是2016年11月發售的,而Xbox One X是2017年11月才發售的。

Kotaku深度爆料:PS5 2018年發售傳聞背後的絕密真相

我們從開發者那裡聽到的是,絕大多數人都期望索尼的下一代主機是PlayStation 5,並且PS5上的遊戲無法在PS4上運行。在上個月舊金山的遊戲開發者大會上,我聽到了一些二手的傳聞,聲稱PS5會在2020年發售,某些人在與索尼人員、遊戲開發者、發行商代表交流溝通以後,放出了「2020年發售」這個模糊的暗示。但我還是想要重申一下:任何事情都有可能改變新主機的發售時間

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目前,索尼方面對於此事還沒有回應。

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