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《第五人格》對壘《旅行青蛙》,大佬們又開始遊戲攻防戰?

清明小長假過去不久,在這看似安靜的4月天里國內遊戲行業則是相當熱鬧。

先是阿里遊戲宣布代理了《旅行青蛙》,接著網易遊戲上線了《第五人格》,最後騰訊又與網易來了一場「唇槍舌戰」。

由此看來,大佬們圍繞中國這2000億遊戲市場又要開始一場攻防戰了,那麼目前的局勢如何呢?

網易的進攻

不得不說,最近無論做音樂還是遊戲,都深陷版權糾紛的網易,終於在《第五人格》上找到了安慰。

說起來,網易遊戲最大的特點就是自研能力強,雖說一些遊戲模式有點借鑒,但在騰訊靠代理一步步走向巔峰時,網易能自主開發出《夢幻西遊》等,無疑成為了國內有口碑的優秀遊戲公司。

不過隨著智能手機的普及,遊戲的受眾群越來越多,遊戲行業的戰場逐漸從PC轉到移動端,而網易也開啟了在手游上的新攻勢。

從爆款的《陰陽師》到《荒野行動》《終結者2》,網易在手游榜上的成績是大家有目共睹。最近,新推出的恐怖逃生遊戲《第五人格》更是將續霸佔中國App Store首位的抖音都擠下了王座。

這款遊戲從去年對外公開消息起,就得到了廣泛關注。原因很簡單,當下手游市場種類單一,要麼農藥,要麼吃雞,而恐怖題材的遊戲一直都是敏感區,也少有精品。於是玩家們自然也就更加期待,不得不說,網易這一手確實是高。

不過,網易最近的幾大爆款遊戲都深陷抄襲傳聞,今後能否延續擁有強大的自研優勢就不好說了。

騰訊的反擊

面對網易遊戲的攻勢,騰訊遊戲雖然不高興但也不會慌,畢竟大佬是很有底氣的。

據全球遊戲市場情報公司Newzoo統計,2017年中國遊戲行業營收為2189.6 億元,僅憑騰訊一家收入就有978億元,佔了整個遊戲市場的44.6%。如此巨頭,面對網易的進攻自然也有各種應對辦法。

可能已經有不少朋友注意到了,不同於網易大多都是自行研發,近年來,騰訊遊戲一度壟斷海外遊戲的代理權。其實,早從2005年開始了,騰訊就走上了海外遊戲公司收購、投資之路。到現在,騰訊早已在海外有了自己的強大的布局。

同時,騰訊在國內也有相當的話語權,比如在直播行業。

前幾天,騰訊系的鬥魚、虎牙兩大直播平台不約而同撤下《第五人格》遊戲推薦專區,雖然還能通過搜索進入《第五人格》遊戲的直播間,但這些直播間已無法獲得平台推薦位,流量大受影響。

對此,網易遊戲言辭激烈地稱被撤銷是因為「友商脅迫」,而騰訊方面則只是笑笑並不予以回應。其背後到底如何,就請大家自行腦補了。

阿里也要「搶蛋糕」

中國的遊戲江湖,一直是以騰訊、網易等為尊,但阿里這位大佬貌似也想來分一杯羹。

自從馬雲打臉力推進阿里遊戲後,就曾表示過想要打破騰訊壟斷國內遊戲市場、一家獨大的狀態。4年里,阿里遊戲被劃分到大文娛板塊,直至成立獨立的遊戲事業群,業務幾經調整,越發受到重視。

先是以10億高價,收購網易前COO詹鍾暉、陳偉安和吳雲洋三人創始的廣州簡悅,後又挖來原《天諭》美術總監、《創世西遊》主美術等遊戲大牛加入。另外還大規模挖角其他遊戲公司,甚至網上還有網易員工稱「我們整個部門都收到阿里遊戲發來的信息」。

今年,阿里遊戲開始模仿騰訊進行海外遊戲的代理。但作為後來者,這條路並不好走,或許只能從《旅行青蛙》這樣休閑小遊戲才好讓阿里入手。

在科技君看來,阿里之所以會在遊戲領域起步較晚,是因為馬雲早先對遊戲行業的排斥。若這位大佬能入行較早,現在遊戲行業的格局可能就會發生變化了。

不過,就目前來看,騰訊在遊戲領域的地位確實不是短期可以撼動的,不管在國內還是海外。但正是因為格局的穩定,才更讓人期待網易和阿里對騰訊霸主地位的挑釁。未來遊戲領域將會如何發展,咱們就坐看好戲吧。


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