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從『』絕地求生『』到『』黎明殺機『』,『』遊戲愛好者『』還打算繼續下手嗎

還記得當年《大話西遊》和《夢幻西遊》稱霸網吧的時候,網易簡直就是質量的象徵啊!始終堅持原創,不怕產品推得慢,就怕產品不夠優秀。後來更是將暴雪的代理權拿在手裡,可以說是遊戲界的大佬啊!後來手游越來越熱,網易當然也不甘示弱,但依舊是秉承著自己的慢工出細活的理念,推出了《天下》 , 《影之刃》登遊戲,獲得了玩家們的一致好評。

但是就在這個時候,越來越多的手游廠商進入了市場,尤其是騰訊的迅速崛起,在手游界迅速佔據霸主地位,給了網易太大的壓力,再加上steam在中國因為《絕地求生》的大熱,讓網易端游的市場也被分割走了很大的部分。

這也讓網易猶如熱鍋上的螞蟻,在《絕地求生》的代理權還沒有明確的時候,就在國內自己做了一款《荒野行動》,不論是玩法還是設定簡直就是一毛一樣啊!還號稱是三年五個億做出來的遊戲,但是先不說三年前""藍洞""工作室""吃雞""的概念在哪?三年如果只做出了一個外掛沒人管,bug都成獲勝的關鍵的遊戲的話,那隻能說手游這條路並走不通了。當騰訊拿下代理權的同時網易更是直接那出了個手游模擬器號稱是《荒野行動》PC版,可謂是有點過分了。

《荒野行動》的熱度還沒有退去,網易見在吃雞類遊戲和MOBA手游自己都沒能幹的過騰訊,於是又將一部steam上曾經大火的遊戲《黎明殺機》搬到了手機平台上,這便是熱度漸起的《第五人格》,不論是遊戲機制,地圖設計還是人物之間的交互都是如出一轍,官方還美名曰""致敬"",可以說還好中國的漢字博大精深,重新定義個詞還是很容易的。

隨著人們一步步的挖掘,這才看出原來網易已經在抄襲的路上走了很久了,例如《獵魂覺醒》抄襲了《討鬼傳》,《權利與紛爭》瘋狂借鑒《劍與家園》,就連突然爆火的《旅行青蛙》也沒有逃得過去,推出了《旅行吧!小光頭》......

從最初的的""遊戲熱愛者""變成現在的""遊戲抄襲者"",也許是手游被騰訊壓制,端游讓steam擠壓的原因吧,只好靠蹭熱度趕遊戲來賺錢了,但是這不僅不是一條光明大道,還是一條通往深淵的死路,賺一時的錢賠進去大量的玩家,而沒有玩家的遊戲廠商就意味著快要死亡,所以說還是希望看到那個不折不扣的""遊戲熱愛者""重新歸來。

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