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常規賽西部總結:群雄爭霸 各有起伏

相比於東部隊伍,西部前四直到最後一場比賽排名還有懸而未定的部分,在整個LPL春季賽過程中,西部是隨著版本變更起伏最大的隊伍,相比之下他們更多的是依靠一套自己擅用的作戰體系,而非更加依賴隊伍里選手們的臨場發揮,比起東部隊伍,西部隊伍的戰術更加單一,因此受版本的影響更大,最終殺入季後賽的四支隊伍,在常規賽無一例外經歷過連勝與低谷,最終都做出了戰術調整。


在賽季初EDG的狀態一度令粉絲十分擔心,不僅是上野對於LPL比賽經驗的缺乏,隊伍整體配合不佳,最重要的是EDG好像忘記了在上賽季中頻繁獲勝的戰術體系。在經歷了諸多陣容以及戰術上的調整,EDG終於選擇繼續沿用此前穩定的體系,繼續依靠雙C的個人能力在中期團戰接管比賽,同時在上野經驗缺乏的前提下,給輔助位選到能夠強開的英雄,不再讓打野作為隊伍唯一的強開點,相比上賽季的戰術而言,調整後的EDG在主動性做了加強,通常都會擁有兩到三個強開角色。


Snake在賽季最後的表現,特別是進入8.5版本後,不論是從BP還是戰術上彷彿都回到了被玩蛇支配的恐懼,從整體戰術來看,上路是他們目前最倚仗的輸出點,也是能夠接管比賽的人。能夠艱難保證第二的位置完全歸功於賽季初的一波連勝,但在連勝中也暴露出他們的打法太過單一:爆發傷害上單+前期具備作戰能力打野+中後期團戰高傷害AP+前期對線強勢下路組合,已經成了固定的獲勝模式。隨著版本變更與比賽場數增加,其他的隊伍已經想出對策針對,從目前的比賽來看,Snake的調整僅僅是在上路選擇分推戰士或者團戰坦克,並沒有涉及其他路。


BLG是本賽季最後被打破不敗金身的隊伍,也是在西區率先出現滑鐵盧完美解決的隊伍。在8.4版本來臨後能夠看出BLG有一個明顯的斷層,之前的後期團戰翻盤戰術完全無法幫助隊伍取得勝利,在經過連敗後他們選擇更換中野選手。新中野確實不負所望,打出了強勢的進攻節奏,帶動上下兩路也發生了變化,讓BLG蛻變成了一支全新的前期進攻隊伍。


自全明星歸來後,Xiye有了一個明顯的蛻變,在賽季初隊伍首發陣容不穩定,狀態不佳的時候Xiye扛起了團隊大旗,從帶動團隊節奏到團戰輸出,帶領隊伍完成了一次次翻盤,幾乎前期包攬了隊伍的MVP。本賽季前半程的WE似乎回到了S6春季賽依靠搶大龍不斷翻盤,在後半程不論是新打野還是ADC的狀態都有了提升,但整體而言WE的前期節奏依舊不太符合目前版本的節奏。


OMG在本賽季給人的感覺就是缺乏整體的串聯性,隊員更多的是各自為戰,喪失了此前拆遷隊的前期進攻節奏,只有中路前期憑藉個人實力打出絕對壓制,開始遊走串聯全隊節奏才能取勝,一旦中路均勢或者遭到對方針對,整個隊伍彷彿陷入夢遊,讓對手毫不費力的取得勝利。

不論是版本理解,比賽節奏,還是選手實力上,VG都顯得和其他隊伍有一個明顯的斷層,在本賽季VG可以說是最穩定的隊伍,幾乎所有的節奏都是在十分鐘已經可以宣告勝負天枰的傾向,VG嘗試過大規模的換人與引援,但收效甚微。

本篇文章的創作者為電競虎,轉載請註明出處

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